Zombicide Black Plague: planche de tuiles et découpe communautaire pour la campagne Chronicles

Et cela en vue de la campagne de Zombicide Chronicles qui commence et où vous pouvez d’ailleurs vous inscrire. Ici le premier essai en brouillon N/B pour tester. Wangrin s’affaire à la découpe des tuiles. Ensuite on change d’activité. Résultat final. On est contents. Résultat 13 tuiles finies, on a dû faire ça en environ 2h (tranquille, sans pression 🙂 ).

Sur une plaque on peut faire 12 tuiles standards, 3 tuiles moyennes, et environ 7 voitures ou accessoires de la taille d’une voiture. Il y en a encore 120 à faire. Tout cela n’aurait pas été possible sans une communauté de fans de Zombicide.

Contexte et objectif du projet

Le projet se concentre sur la production de tuiles pour Zombicide Black Plague, adaptée à la campagne Chronicles. L’objectif est d’obtenir une série cohérente de tuiles imprimées et découpées pour soutenir les sessions de jeu et les scénarios. L’initiative s’appuie sur la motivation d’une communauté active et engagée autour du jeu.

Processus de fabrication des tuiles

La planification commence par un brouillon N/B pour tester les tracés et les dimensions. Wangrin s’affaire à la découpe des tuiles, étape cruciale pour assurer une manipulation fluide et une bonne lisibilité des symboles du jeu. Après une première phase de découpe, on change d’activité pour vérifier les ajustements et la précision. Le résultat final est évalué comme satisfaisant, ce qui confirme la faisabilité du projet à grande échelle.

Capacité de production et efficacité

Sur une plaque, on peut faire 12 tuiles standards, 3 tuiles moyennes, et environ 7 voitures ou accessoires de taille équivalente à une voiture. Cette capacité détermine le rythme de production et les besoins en matériel. Il reste encore 120 tuiles à produire dans le cadre du plan global, ce qui illustre l’ampleur du travail et la coordination nécessaire.

Rôles et contributions de la communauté

Tout cela n’aurait pas été possible sans une communauté de fans de Zombicide, dont l’engagement et les échanges permettent d’avancer plus rapidement et de partager des techniques de découpe, de finition et d’étiquetage. Cette dynamique communautaire est un levier clé pour alimenter la campagne Chronicles et enrichir l’expérience de jeu.

  1. Planification des tuiles et préparation des fichiers d’impression
  2. Découpe précise et vérification des dimensions
  3. Assemblage et contrôle qualité des pièces découpées
  4. Tri et stockage des tuiles par type et par couleur

Optionnel: éléments visuels utiles pour la production

Pour faciliter la compréhension et la reproduction du processus, des schémas et guides visuels peuvent être employés sans droits supplémentaires, à condition d’être partagés au sein de la communauté.

planche de tuiles Zombicide

24 Sections murs Zombicide

Tableau récapitulatif de la production (par plaque et par type de pièce) basé sur les données observées lors du test.

Type de tuilesQuantité par plaqueExemplaires finaux prévus
Standard12120
Moyenne336
Voitures/accessoires784

En résumé, le projet met en lumière l’importance du travail collectif et de la précision technique dans la fabrication de matériel imprimé pour jeux de société. Le succès initial de l’essai en brouillon montre que les ressources existantes et la communauté autour de Zombicide peuvent soutenir une production fluide et soutenue dans le cadre de la campagne Chronicles.

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