Voir le seigneur dans le Manoir du Volcan et la suite des quêtes associées dans Elden Ring

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Cette section de la solution détaille la première partie de la zone « Manoir du Volcan » et fournit deux options pour atteindre le boss Rykard, ainsi que les étapes clés pour progresser dans les quêtes liées au Manoir, Tanith, Diallos, Bernahl et les autres personnages.

Deux voies pour accéder au boss et progresser dans le Manoir

Option 1 : Cette solution est la plus simple et la plus efficace puisqu’il vous suffit d’accomplir la toute première étape de la quête de Rya pour la retrouver devant le Grand Ascenseur de Dectus (image1).

Option 2 : Si vous n’avez pas suffisamment progressé dans la quête de Rya (ou si vous voulez simplement vous promener), vous pouvez vous rendre au Manoir par vos propres moyens. Pour ce faire, vous devrez traverser le ravin au nord du Grand Ascenseur puis utiliser les points de saut spirituels afin de rejoindre le pont de l’Iniquité. De là, progressez vers le nord-ouest et montez à l’échelle pour atteindre le site de grâce du premier camp du Mont Gelmir. Il s’agira alors de continuer vers le nord avant de monter la série d’échelles qui vous mènera au sommet du Mont Gelmir.

Rencontre et quêtes initiales dans le Manoir

Une fois arrivé sur place, discutez avec Tanith et acceptez sa proposition pour débuter la série de quêtes des Réfractaires (image4-5). Quoi qu’il en soit, une fois la clé du salon en votre possession, dirigez-vous vers le couloir au sud-ouest et ouvrez la seconde porte sur la gauche pour atteindre ledit salon (image6-7). A cet endroit, prenez quelques instants pour discuter avec Rya, Bernahl et Diallos afin de continuer leur quête respective (image9-10).

Exploration du Manoir et découvertes jusqu’au site de grâce

Retournez maintenant dans la pièce principale et montez à l’étage. Une fois en haut, récupérez la Pierre de Forge (6) sur le cadavre afin d’être envahi par l’Inquisiteur Ghiza (image12-13). Au terme de cette séquence, vous pouvez sortir du bâtiment et allez rapidement récupérer la Carte : Mont Gelmir qui se trouve sur le bord de la route au nord-ouest (image15-16). Avec cet élément en poche, retournez au manoir. De retour à l’intérieur du Manoir, dirigez-vous vers le couloir menant au salon et ouvrez la première porte à droite. Ceci fait, roulez en direction du mur situé juste à côté du corps pour révéler la présence d’un mur illusoire (image19). Avancez dans le couloir se trouvant là et frayez-vous un chemin à travers les escargots (image20).

A l’autre bout de ce dernier, récupérez le Manuel de Guerrier Nomade (21) sur le cadavre, roulez ensuite sur la gauche pour révéler la présence d’un autre mur illusoire (image22-23). Retournez maintenant dans la pièce précédente et descendez les escaliers au sud-ouest (image25). En bas, tuez le Chevalier-Limier pour obtenir les Griffes de Limier (image26). Continuez ensuite votre progression pour atteindre le site de grâce de l’Eglise de la Ville Carcérale (image27).

Accès à une zone secrète et combat contre des ennemis divers

Dans les entrailles du manoir se trouve une zone secrète accessible uniquement par des moyens peu conventionnels. Continuez dans cette direction en vous frayant un passage à travers les ennemis, utilisez ensuite la succession de corniches pour atteindre le niveau inférieur (image33-34). Quelques mètres plus loin, descendez à nouveau par les corniches puis sautez vers les escaliers (image36-37). Ceci fait, revenez sur vos pas et, en bas des marches, tournez à gauche avant de sauter vers le pilier à moitié submergé en contrebas (image39). Continuez dans cette direction pour trouver une Pierre de Forge (6) sur un cadavre puis revenez sur vos pas (image40). De là, rejoignez la berge et avancez dans le tunnel au sud. Tout au bout de ce chemin, vous tomberez au niveau inférieur par un trou dans le sol (image42-43).

Affrontement magique et progression initiale

Dans le cadre d’un combat à la magie, commencez par invoquer des sbires puis assurez-vous qu’une seule des deux vierges s’occupe de vous. Il s’agira alors d’envoyer vos sorts les plus puissants tout en évitant au mieux les charges de votre adversaire. Pour les guerriers, l’opération ne sera pas véritablement plus difficile. Il faudra une fois de plus attirer une seule des deux vierges à l’écart afin de pouvoir s’en occuper tranquillement.

Rya, Roderika et la Table ronde

Rencontrez Roderika à la cabane de Valorage, juste à l'extérieur du château de Valorage. Parlez-lui plusieurs fois et entrez dans le château de Valorage. Trouvez le Souvenir de cocon dans les profondeurs du château sur un tas de cadavres près d'un Rejeton greffé qui ressemble au boss du Tutoriel. Rendez le Souvenir de cocon à Roderika. Après avoir déverrouillé la Table ronde, parlez à Roderika et au forgeron Hewg plusieurs fois jusqu'à ce que Hewg prenne Roderika comme apprentie. Allez à l'emplacement précédent de Roderika, à la cabane de Valorage, pour obtenir une graine dorée et retournez la voir à la Table ronde pour obtenir une autre graine dorée Retournez à l'endroit où vous avez trouvé le Souvenir de cocon pour obtenir un Crimson Hood.

Notes et choix moraux liés au Manoir

Note 1 : Si vous allez à Lake-Facing Cliffs à Limgrave, vous ne pourrez pas lui donner son Souvenir de cocon et vous manquerez une graine d'or. Il est transformé en arbre au sud du télescope au sud du lac Agheel North Grace, il vous parlera. Frappez-le pour le libérer et parlez-lui plusieurs fois. Allez à Coastal Cave, sur la côte à l'ouest du début du jeu et parlez-lui à l'intérieur plusieurs fois. Tuez le boss de Coastal Cave et parlez-lui à nouveau pour lui donner l'aiguille à coudre. Rencontrez-le près de la Grace Lake-Facing Cliffs, au nord du château Stormveil, et parlez-lui. Il réapparaîtra à différents endroits de Grace mais ne fera rien. Récupérez l'aiguille à coudre en or dans l'église des vœux, à l'est du lac Liurnia. Vous finirez par rencontrer Boc au Rempart Est de la capitale royale de Leyndell. Vous devez acheter une pièce d'équipement de boss à Enia, puis vous aurez la possibilité de lui donner l'aiguille à coudre en or.

Plus tard, il mentionnera son apparence laide et vous demandera ce que vous en pensez. Vous avez alors le choix. Choix 1 : Il mentionnera Rennala et demandera une Larme Larvaire pour aller se changer. Si vous choisissez de la lui donner, il se présentera dans la salle du boss de Rennala sous la forme d'un humain, puis lorsqu'il sera rechargé, il sera mort. Choix 2 : Allez au village des ermites, situé au sud-est du manoir du volcan pour atteindre le mont Gelmir, vous y trouverez la caboche causante : Quelle beauté sur le côté sud du village. Prenez-le et utilisez-le à côté de Boc dans le Rempart de la Capitale Est, puis parlez-lui. Il vous dira qu'il entend la voix de sa mère et vous demandera si vous ressentez la même chose.

Des détails supplémentaires décrivent les différentes rencontres et choix qui mènent à des quêtes ultérieures et à des rencontres avec Corhyn, le Masque d’or, et des éléments du lore étendu du jeu. Ces passages proposent des chemins alternatifs et des rencontres répétées en fonction de vos décisions tout au long du parcours du Manoir du Volcan et des zones associées (Table ronde, Sellen, Redmane, Stargazer, etc.).

Indications finales et alternative vers le téléporteur de Rykard

Pour être en mesure de rencontrer Rykard, deux options s’offrent à vous dans Elden Ring : suivre la quête de Tanith et gagner une audience avec Rykard, ou utiliser directement le téléporteur menant à l’arène de Rykard après avoir obtenu la clé du salon. Accepter la voie Tanith est confortable mais plus longue; utiliser le téléporteur peut être plus direct mais requiert des pas précis à travers le donjon du Manoir du Volcan et les passages secrets. Une vidéo et un guide écrit avec captures d’écran sont fournis pour suivre le chemin jusqu’au téléporteur, afin de rejoindre l’arène et d’affronter le seigneur et son serpent dévoreur de dieux.

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GUIDE-TUTO ELDEN RING † Battre Rykard Seigneur du Blasphème facilement † FR

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