Trove est un MMORPG free-to-play du studio Trion Worlds dont l’arrivée sur Steam a suscité l’intérêt des joueurs en quête d’un univers riche et démesurément créatif. Depuis son Alpha fin 2013 jusqu’à sa version finale sortie le 9 juillet, le jeu a évolué pour devenir une référence notable dans le genre, notamment par son orientation sandbox et son esprit communautaire.
Une expérience de jeu résolument cubique et variée
Parcours des environnements entièrement destructibles à dos de dragons cracheurs de feu ou de montures félines, Trove propose des mondes générés procéduralement où chaque aventure est unique. Parcourez des biomes aussi bien verdoyants que hostiles, des îles au trésor (Treasure Isles) jusqu’à Candoria, patrie des Candy Barbarians, et plongez dans l’action adaptée à tous les niveaux.
Les classes cubiques offrent une grande variété de styles de jeu. Jouez un Knight, un Gunslinger, un Ice Sage, un Dracolyte, un Pirate-with-a-parrot ou n’importe quelle autre classe et maîtrisez des capacités allant de techniques de ninja létales à des attaques de crème glacée mortelles. Chaque classe dispose d’un set d’attaques et d’un système d’endurance à gérer, avec des points forts et des faiblesses propres à chaque build.
Les donjons, récurrents et générés pour chaque royaume, offrent des parcours variés et des défis allant des combats contre des sbires à des boss redoutables. Réunissez des amis pour explorer ces donjons ou privilégiez des sessions en solo dans des Lairs plus petits, tout en recherchant le loot nécessaire pour progresser.
Progression, butin et artisanat
La progression passe par des quêtes tutoriels qui guident le joueur et permettent de gagner de l’argent utilisable pour déverrouiller des éléments supplémentaires. Le loot abondant comprend des armures et armes puissantes, des objets de décoration, des recettes et des matériaux d’artisanat, ainsi que des éléments tels que des tapis volants et des navires, tous partageables avec sa communauté.
Le système d’artisanat est riche et va bien au-delà d’une simple table de craft. On peut détruire et reconstituer des objets, évoluer vers des forges plus avancées et assembler des équipements spéciaux qui influent sur les statistiques et l’apparence. Pour certains objets ou classes, il faut investir des ressources réelles, mais ce n’est pas du pay-to-win: la majorité des items optionnels restent purement décoratifs ou cosmétiques, à l’instar des skins d’autres jeux en ligne.
Des mondes persistants et la socialisation
Troves mise sur le multijoueur: le hub général donne accès aux zones de jeu, et les joueurs peuvent former des clubs (équipes) avec des parcelles communes pour construire ensemble. Le concept de Cornerstone permet à chacun de créer une base personnelle, mobile et réutilisable dans différents mondes, offrant un espace de repos et de crafting, que l’on peut réinstaller où que l’on soit.
Le système d’amis et de téléportation facilite les rencontres et les sessions en groupe, tandis que les serveurs européens et nord-américains visent à réduire le ping et à améliorer l’expérience de jeu. Le jeu se veut accessible rapidement, avec des temps de chargement réduits et une installation légère par rapport au contenu proposé.
Points forts et limites
- Contenu très large et variété des environnements
- Jeu léger à télécharger et sans imposer de grind infernal
- Gameplay accessible et progression adaptée à tous les niveaux
- Ambiance graphique pixellisée distinctive et enjouée
- Ambiance sonore de qualité et univers coloré
- Farming parfois redondant et quête pouvant laisser le joueur patauger
- Communauté anglophone et russophone relativement fermée
- Génération des parcelles et des donjons parfois étrange
Évolution et perspectives
Trove a parcouru du chemin depuis sa sortie initiale et continue d’étendre son univers avec des mises à jour régulières et des projets d’expansion vers de nouveaux marchés, incluant la Chine via l’éditeur 360 Games. L’équipe de Trion Worlds se montre à lécoute des joueurs et souligne l’engagement continu dans le développement du jeu pour 2018 et au-delà. Plus de 15 millions de joueurs ont participé à l’univers de Trove, une étape marquante dans son parcours et une respiration pour le MMO indépendant.
Le style graphique cubique et l’excentricité des contenus (musical blocks, montures, agriculture, familiers, navires, dragons, et des objets à collectionner issus des créations de joueurs) renforcent l’attrait communautaire et la dissipation de l’impression de jeu pour enfants, tout en conservant une profondeur RPG solide et accessible.

En somme, Trove se positionne comme une excellente surprise dans le paysage des MMORPG indépendants. Alliant diversité, originalité et accessibilité, il offre une expérience fluide, conviviale et riche en possibilités, que l’on explore seul ou entre amis grâce à une optimisation efficace du jeu.