Depuis son lancement, Arc Raiders captive les joueurs grâce à son gameplay intense et à enjeux élevés. La survie est primordiale, ce qui signifie qu'il faut rester efficace, se déplacer intelligemment et réagir rapidement sous pression. Avec les bonnes compétences, vous pouvez obtenir un meilleur butin et vous donner un réel avantage dans chaque raid.
Arc Raiders propose 45 compétences réparties entre les catégories Condition physique, Mobilité et Survie. Les compétences de niveau S sont indispensables grâce à leur puissance brute et leur polyvalence dans presque toutes les configurations. Les compétences de niveau A sont des choix solides qui améliorent certains styles de jeu et s'associent bien avec le bon équipement. En résumé, choisir les bonnes compétences dans Arc Raiders n'est qu'une partie de l'équation. Votre configuration détermine votre capacité à survivre, à vous déplacer et à piller, mais c'est la configuration de votre manette qui détermine votre capacité à agir sous pression.
Même les compétences les plus puissantes perdent de leur valeur si votre visée manque de précision ou si vos mouvements vous gênent. C'est pourquoi le réglage de vos commandes est tout aussi important que le choix des bons avantages. Une sensibilité, des zones mortes et une disposition adaptées vous aident à suivre vos cibles plus facilement, à réagir plus rapidement dans les combats PvPvE et à garder le contrôle lors des évasions chaotiques. Lorsque vos paramètres et vos compétences fonctionnent ensemble, chaque raid semble plus facile à gérer.
Si vous souhaitez passer à l'étape suivante, consultez notre guide des meilleurs réglages pour la manette Arc Raiders. Arc Raiders propose un système d'« arbre à points », comme on en voit dans d'innombrables RPG ou MMO, et qui permet à tout le monde de personnaliser un peu son personnage. Dans le titre de Embark Studios, l'arbre de compétences servira surtout à adopter un style de jeu qui vous convienne.
Si vous aimez les combats rapides et l'agressivité, il y a des builds pour vous. Si vous préférez une approche plus rigoureuse et prudente, il y a aussi de quoi faire. De manière générale, les arbres de compétences d'Arc Raiders n'augmentent pas vos stats, mais plutôt votre mobilité et vos facilités à piller la map.
Builds recommandés et approche par rôles
Build Starter Polyvalent - Si vous voulez débuter Arc Raiders dans les bonnes conditions, alors ce build très équilibré est fait pour vous ! Il se concentre sur le principal paramètre qui vous permettra de gagner vos parties : une bonne survivabilité ! La répartition des points sur les trois arbres est assez équilibrée, et favorise un style de jeu prudent et mobile.
Build Loot PVE par Nykrave - Avec ce build, vous privilégiez un style de jeu extrêmement passif. En clair, votre objectif est de looter et fouiller des coffres de toutes sortes afin de parfaire votre inventaire, et de devenir imprenable en late game. Il vous faudra donc jouer prudemment et patiemment. Chaque minute qui passe sans coup de feu est une réussite pour vous ! Cependant, avec ce build, on commencera toujours par aller chercher quelques compétences dans l'arbre jaune de Mobilité. Tout simplement parce qu'il est important d'être capable de bouger vite et de se placer dès l'entame de la partie. Votre premier point ira donc sur la compétence « major » Nimble Climber, puis sur les compétences mineures qui suivent.
Build Stamina PVP par Madion - Ce build est axé sur la mobilité et le conditionnement physique pour chercher le contact rapidement avec d'autres joueurs. Il vous donnera l'avantage dans la plupart des escarmouches (en PVP principalement, mais aussi contre l'ARC). L'idée est bien évidemment de snowball grâce aux combats en privilégiant un style de jeu assez agressif. Comme souvent, la Stamina reste le maitre mot de votre arbre de compétences. Vous commencerez toujours par mettre les 26 points dans l'arbre jaune de Mobilité, avant de vous tourner vers l'arbre Vert de Conditioning.
Que vous cherchiez à améliorer votre Scrappy ou tout simplement à vous soigner, les Citrons et Abricots seront pour vous une ressource essentielle dans Arc Raiders.
Éléments de progression et systèmes de classes
Classe 3 arbres de classe - La MAJ 46 apporte le système de classe secondaire ! Les points de compétence vont vous permettre d’utiliser des sorts et de sélectionner des passifs via le panneau de compétences. Tout d’abord, en montant de niveau jusqu’à 50, vous gagnerez des points de compétences à chaque niveau pris. Mais ce n’est pas la seule façon d’en avoir ! Au départ, toutes les compétences et tous les passifs ne sont pas accessibles. Vous ne pourrez pas tout acheter d’un coup. Il va falloir prendre de l’expérience dans la ligne de compétence voulue pour débloquer les différentes compétences. Certaines compétences (ou passifs) se débloquent au niveau 20 / 40 / 48 (par exemple) de la ligne de compétence.
Les lignes de compétences des guildes ne s’augmentent pas en prenant de l’expérience. C’est assez spécifique ! Consultez le paragraphe Comment monter chaque arbre de compétences ?
Les compétences ont également des niveaux : cela va de I à IV. Chaque niveau augmente la force de la compétence. Chaque compétence possède 2 évolutions (morph). Une fois la compétence niveau IV, vous avez accès à ce choix de morph. Le morph ne perd pas les bonus, malus, effets de la compétence initiale mais en ajoute un nouveau. Le morph de la compétence peut faire changer le coût de ressources. Les passifs ont des niveaux mais ceux-ci n’ont pas besoin d’être montés avec de l’expérience. Le buff Sorcellerie mineure n’évolue pas, il reste à 10% c’est un buff nommé !
Les arbres de votre classe sont acquis à la création du personnage. Prenez de l’expérience (peu importe la source) pour gagner des niveaux. Pour débloquer une ligne de compétence d’arme, équipez l’arme en question et tuez des ennemis avec ! Une fois la ligne débloquée, il vous suffira de gagner de l’EXP avec l’arme équipée OU des compétences d’armes équipées pour monter la ligne ! Armures - Équipez au moins 3 pièces du même poids pour débloquer la ligne. Gagnez ensuite de l’expérience pour monter de niveau.
Monde > Escroquerie et autres branches montrent les mécanismes d’évolution des compétences dans les différentes factions et activités. Escroquerie se débloque en ramassant le contenu d’une boîte des voleurs. Magie des âmes se débloque en faisant la quête principale. Vampire & Loup-Garou se débloquent en contractant l’infection et en validant la quête associée à la maladie. Sondage et excavation sont débloqués avec Greymoor et la quête des Antiquaires. Guilde - Chaque guilde se débloque en les rejoignant et permet de progresser via des quêtes et des contrats variés. Guerre d’alliance, Culturel et Artisanat détaillent les mécanismes de progression et de progression continue au fil du jeu.
Note : Le morph de la compétence peut faire changer le coût de ressources. Les compétences ont des niveaux et des morphs qui étendent les possibilités sans supprimer les effets existants. Les éléments de progression et les systèmes de guilde ajoutent de la profondeur à l’optimisation des arbres de compétence et à l’évolution du personnage.

Cet article résume les grandes lignes des arbres de compétence et des builds présentés, sans entrer dans des listes exhaustives de chaque compétence, afin de vous donner une vision claire des choix à faire selon votre style de jeu et votre équipement.
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