Le cambrioleur de LotRO : polyvalence et subtilité au service du groupe

Le cambrioleur de LotRO n'est pas un simple voleur comme dans d'autres jeux, ses rôles en groupe étant plus variés que ceux d'un DPS. Comme son nom l'indique, cette spécialisation dépend beaucoup du hasard, ici afin d'augmenter la puissance des dégâts sur le temps ou des affaiblissements. Kitting : mot anglais pour désigner dans les MMOs le fait de balader ou "promener" un monstre ou un boss. Voici qui conclut cet aperçu du cambrioleur du "Gouffre de Helm", la dernière extension au jeu Lord of the Rings Online prévue pour le 18 novembre 2013. Encore une fois, on perçoit un désir profond des développeurs d'implanter plus de polyvalence dans ce personnage haut en couleurs.

Analyse de la classe

Vous aimez combattre de face, l'arme au clair ? Vous aimez imposer votre présence avec votre armure flamboyante ? Alors passez votre chemin. Notre cambrioleur n'est pas de ce genre là. Combattant de l'ombre, discret et opportuniste, le cambrioleur connaît toutes les ruses pour déstabiliser son adversaire. Il connaît les forces et les faiblesses de celui-ci et le pire c'est qu'il peut le dire à ses compagnons offrant ainsi à son équipe les clefs pour vaincre même le pire des serviteurs de Sauron. Roi de l'embrouille, il manie la lame aussi bien que la langue, à tel point qu'il peut endormir la méfiance d'un ennemi en lui contant une faribole qui le laissera perplexe. De face il ne fait pas le fier, il doit garder le profil bas. Vous l'avez compris, vous ne serez pas le héros sans peur et sans reproche qui fonce sur l'ennemi la lame haute. Les honneurs et la gloire ne sont pas pour vous.

Races: Hommes, Hobbits. Classe utilisant la furtivité, le cambrioleur sait rentrer et sortir de l'ombre rapidement afin d'affaiblir, d'attaquer ou même voler ses ennemis. Le cambrioleur sait assommer ou assoupir un ennemi, et déclencher les conjonctions mieux que n'importe quelle autre classe, ce qui permettra aux autres membres de son groupe de combiner leurs efforts pour porter une attaque dévastatrice. Le cambrioleur est une classe puissante en solo, mais qui révèle toutes ces capacités en groupe. Ce sera une classe de choix pour les joueurs qui aiment utiliser la ruse et les artifices pour vaincre les ennemis. Chaque joueur pourra acquérir de nouvelles compétences aux levels pairs. certaines compétences peuvent être améliorées en fonction des legs des objets légendaires.

Pour plus d'infos... - Nous prenons bien plus sérieusement en considération le rôle des conjonctions que n'importe quelle autre classe. Ceci s'explique par le fait que nous savons parfaitement comment elles peuvent être puissantes quand elles sont bien réalisées. - Nous avons différentes compétences et un objet (les billes) qui nous permettent d'ouvrir des conjonctions. - Les cambrioleurs ont tendance à en connaitre un bon rayon sur les conjonctions, parce qu'ils les utilisent souvent. Ils ont l'avantage aussi de savoir quand elles vont se produire, donc ils sont mieux préparés. - Une conjonction ne peut être ouverte sur un monstre récemment assommé (stun, vous verrez une petite icone rouge sur lui). - Le croche pied (une des ouvertures de conjonction) ne peut être utilisé qu'en mode furtif. - Les cambrioleurs peuvent distraire (un mez de 30 s) les monstres dits intelligents (humanoïdes, morts vivants et dérivés de dragons). La version améliorée de distraire commence avec un stun de 5s puis 25s de mez. Nous avons également un stun de 8s (starling twist) avec un cooldown de 30s. - La distraction est une compétence à distance avec un cooldown d'1 mn. Il peut être utilisé en combat mais nous perdons notre furtivité si nous l'utilisons. Avec le livre 12, et la position « malice » le cooldown peut descendre à 30s. Donc le cambrioleur peut faire du chain mez sur un monstre, comme le ferait un MDS. - Concernant le stun, Startling Twist, il nécessite un debuff au préalable (un truc) sur le monstre avant d'être lancé. - Les cambrioleurs ont différents debuffs, appelés trucs. Un seul truc peut être lancé par monstre à la fois par cambrioleur. En cas de présence de plusieurs cambrioleurs dans un groupe (god team), il est donc important de se répartir les trucs.

Nous avons une compétence d'interruption de coups à distance (Addle) qui de plus debuff le temps de lancer des coups spéciaux des monstres. Malheureusement cette compétence a un long cooldown et ne peut donc être spammée à la manière du champion. - Un monstre du même niveau que le cambrioleur a de bonnes chances de nous détecter si nous passons à coté de lui, en particulier devant lui. Nous pouvons diminuer cette chance en utilisant à distance (quand c'est possible) notre compétence distraction (le monstre se met dos à nous) et divers petits objets à bonus d'invisibilité. - Nous ne pouvons utiliser d'objets en étant furtif. - Nous avons notre fameux « Vanish » qui nous permet d instantanément nous mettre en position furtive. Cette compétence peut etre utilisé en combat. - Le livre 12 permet de partager cette furtivité avec un joueur proche (moins de 5m, utiliser la commande /suivre pour ne pas perdre cette furtivité). Cependant cette furtivité est de 2 niveaux inférieurs au votre. - Les cambrioleurs peuvent tanker très correctement, mais seulement sur une courte période. Nous avons en effet une compétence d'évasion/parade/blocage et un self heal. Vous planifiez vos combats en fonction du terrain de manière encore plus précise que les autres cambrioleurs. Il est plus important de viser juste que de frapper fort. Vos énigmes plongent vos ennemis dans une profonde perplexité. Avantage du cambrioleur et Frappe à double tranchant ont 10% de chances d'infliger un affaiblissement de vulnérabilité critique à la cible. Effectuer une manœuvre de communauté fortifie le cambrioleur. Vous pouvez vous déplacer plus rapidement lorsque vous êtes en mode Discrétion. Vos soliloques spirituels s'avèrent très utiles dans bien des cas. Clause d'évasion peut être utilisée plus fréquemment. Vous êtes plus difficile à détecter lorsque vous êtes en mode Discrétion. Vous êtes capable d'utiliser plus rapidement votre compétence Subtilité du poignard et infligez des dégâts plus importants.

Traits et vertu du cambrioleur

TRAITS DE VERTU DU CAMBRIOLEUR: Je pense qu'il n'y a pas de mauvais traits ; il n'y a que des traits inappropriés au rôle et besoin de votre classe dans une situation donnée (et compte tenu de ce que vous apporte déjà équipement). Le cambrioleur dispose de 5 slots à équiper en traits de vertus. Les 3 premiers traits Bravoure Détermination (et Discipline) sont des classiques. Les 2 derniers sont à équiper en fonction des circonstances. PS : c'était la manière de se sloter à l'époque de la Moria, à vous de voir si les choses ont changé depuis.

  • Bravoure: + 286 Moral max, + 406.1 Regen Moral hors combat, + 8 Force
  • Détermination: + 30 Agilité, + 58 Moral max, + Regen Moral au Combat
  • Discipline: + 30 Force, + 1014 Résist. Maladies, - 1,5% dégâts cac reçus
  • Charité: + 2029 Résist Blessures, + 202.5 Regen Puissance hors combat
  • Empathie: + 450 Armure, + 15 Destin, + 609 Résistance à la Peur
  • Fidélité: + 770 Réduction des dégâts d'ombre, + 15 Vitalité, + 31 Puissance Max
  • Honneur: + 2029 Résist Poison, + 380 Réduction des Dégâts Ombre, + 8 Vitalité
  • Innocence: - 5% Dégâts cac reçus, +1014 Résistance Poison, + 230 Réduction des Dégâts d'ombre
  • Justice: + 60 Regen Moral au combat, + 143 Moral Max, + 270.8 Regen Moral hors combat
  • Loyauté: + 30 Vitalité, + 62 Puissance Max, + 150 Armure

Template et exemples d'équipements de traits SOLO - LEVELING: Bravoure, Discipline, Détermination, Justice, Loyauté apportent notamment Mur et régénération morale, esquive, et puissance des dégâts. SOLO - LEVELING - QUETES: Bravoure, Discipline, Détermination, Empathie, Loyauté offrent résistance à la peur et Destin avec armure et vitalité. INSTANCE POISON Dégâts ombre: Bravoure, Discipline, Détermination, Honneur, Innocence apportent une réduction des dégâts au cac et résistances liées au poison et à l’ombre. Autre duo Fidélité + Honneur à équiper contre de forts dégâts d’ombre, etc.

Le cambrioleur de LotRO n'est pas un simple voleur comme dans d'autres jeux, ses rôles en groupe étant plus variés que ceux d'un DPS. Comme son nom l'indique, cette spécialisation dépend beaucoup du hasard, ici afin d'augmenter la puissance des dégâts sur le temps ou des affaiblissements. Kitting : mot anglais pour désigner dans les MMOs le fait de balader ou "promener" un monstre ou un boss. Voici qui conclut cet aperçu du cambrioleur du "Gouffre de Helm", la dernière extension au jeu Lord of the Rings Online prévue pour le 18 novembre 2013. Encore une fois, on perçoit un désir profond des développeurs d'implanter plus de polyvalence dans ce personnage haut en couleurs.

Schéma des conjonctions et rôles en groupe

Pour finir, les cambrioleurs sont capables de distraction à distance et de stun, d'interruption et de debuffs, et peuvent partager furtivité avec un allié proche selon les règles du livre 12. Ils privilégient le travail en équipe et la planification stratégique du terrain pour optimiser l'efficacité des conjonctions et des attaques coordonnées.

tags: #trait #cambi #lotro