Son apparence canine et barbare en dit long sur la manière dont fonctionnent ses sorts : c’est une classe qui va chercher le contact pour occasionner le maximum de dommages. L’Ouginak a la possibilité d’augmenter sa Rage graduellement en lançant certains sorts très puissants répartis dans toutes les voies élémentaires. Ils n’ont pas de délai de relance mais se lancent à très courte portée. Plus il est enragé, plus l’Ouginak réduit les dommages subis mais s’il dépasse les 2 niveaux de Rage, alors il libère sa forme bestiale. Quand il est sous cette forme, l’Ouginak ne peut plus lancer ses sorts de classe à distance ni attaquer avec son arme mais il gagne beaucoup de mobilité et ses dommages sont augmentés.
Il existe des sorts qui permettent de contrôler la Rage pour la faire descendre d’un niveau. Ces sorts ont des effets supplémentaires comme du soin ou du gain de puissance. Ils permettent à l’Ouginak de s’apaiser s’il ne souhaite pas se transformer. Mais il existe également quelques sorts qui peuvent augmenter la Rage si les ennemis de l’Ouginak font certaines actions. L’Ouginak peut désigner une Proie via un sort de classe qui se lance à moyenne distance et qui marque une cible : elle devient sa cible privilégiée. Cela encourage tous les alliés à attaquer la Proie : quand ils l’attaquent, ils lui volent de la vie. Les sorts de l’Ouginak s’articulent ainsi autour de ces deux mécaniques.
Principales mécaniques et voies élémentaires
Chaque voie élémentaire possède 1 sort qui augmente la Rage et 2 sorts qui ont un effet supplémentaire sur la Proie. Eau : cette voie élémentaire est moins puissante que les autres si on s’arrête aux valeurs de dommages. L’Ouginak est une classe de dégâts et de tank sur Dofus, et cela n’a pas changé avec l’arrivée de Unity. Sorti en 2014 sur Dofus, l’Ouginak est une classe de mêlée plutôt facile à prendre en main pour les débutants, possédant une bonne résistance naturelle. L’Ouginak est un barbare très à l’aise en mêlée qui désigne une proie à chasser lors des combats. La force de l’Ouginak est sans conteste sa capacité à traquer une proie et ne jamais la lâcher grâce à sa mobilité. Sa Forme Bestiale l’aide beaucoup dans cette optique puisqu’il ne peut pas être taclé et bénéficie d’un bonus aux dégâts. Mais sa faible portée et son besoin d’être trop proche de la cible le rend facilement inutile dans un groupe.
Souvent boudé en PvM à cause des contraintes de ses sorts, l’Ouginak est pourtant loin d’être mauvais. Certes, par rapport à d’autres classes, son kit de sorts n’est pas des plus réjouissants pour taper du monstre. Mais il possède quand même quelques atouts qui le rendent intéressant. Outre sa Forme Bestiale, il a notamment accès au Lance-roquet qui l’aide à bloquer un ennemi pour protéger ses alliés. A contrario, l’Ouginak est souvent perçu comme une plaie en PvP. Surtout en 1v1 où il a traumatisé bon nombre de joueurs à cause de facilité à couvrir une longue distance. Mais une fois sorti des duels ou des 2v2, la classe perd déjà beaucoup en intérêt. S’il a quelques moments de grâce, l’Ouginak a tout de même une phase de leveling très difficile. Il n’est jamais vraiment bon, n’a pas d’élément plus attrayant qu’un autre, et peine souvent à épauler ses alliés.
Si tout cela se règle assez facilement aux niveaux 199 et 200 avec l’intégralité de ses sorts et des voies élémentaires plutôt efficaces, le reste est un peu plus difficile. Comme dans tout MMO, votre stuff doit forcément évoluer au fil de votre progression. Et plus que par les objets obtenus, le stuff de votre Ouginak sur Dofus Unity est influencé par les différents sorts que vous débloquez à chaque niveau. Nous avons ainsi créé des stuffs faciles à obtenir et découpés en différentes tranches de niveau. Avant le niveau 20, la panoplie du tutoriel peut largement faire l’affaire. De toute façon, les quêtes vous permettront d’obtenir quelques équipements qui vous aideront à accélérer les combats. A partir du niveau 20 cependant, on cherche à se spécialiser en allant chercher un stuff Eau pour l’Ouginak sur Dofus Unity.
Équipement et progression
Outre le Cubitus qui fait son apparition au niveau 25, l’Os à Moelle est celui qui possède le ratio de dégâts le plus intéressant à bas niveau. Si le Rabattage n’est pas vraiment la raison de privilégier la voie Feu, cela n’en reste pas moins un argument en sa faveur. Malgré ses dégâts, Tibia n’est pas suffisant pour que l’on se tourne vers la voie Eau. D’autant plus que le sort aura tendance à écarter les monstres les uns des autres. Les sorts débloqués ne sont pas suffisants pour justifier de changer d’élément. Avec l’arrivée de Radius, la voie Eau reprend du poil de la bête. Il est bien plus simple maintenant de se rendre au contact des ennemis et de définir la meilleure position pour profiter des dégâts de Tibia. Toujours en faveur de la voie Eau, le Calcanéus vient remplacer le Cubitus pour permettre à l’Ouginak de devenir un monstre de la mêlée. Certes, la Vertèbre arrive pour la voie Eau et lui donner un poison très puissant. Mais la panoplie d’Hell Mina et les nombreux Dommage de poussée qu’elle confère justifient de s’orienter vers la voie Feu. D’autant que l’Ouginak a accès à l’Aboi au niveau 145 qui va réduire les résistances de poussée de sa cible.
Maintenant que l’on s’est bien amusé avec la panoplie d’Hell Mina, profitons de Vertèbre pour faire un maximum de dégâts sur la durée. Ce guide se concentre sur le meilleur stuff pendant votre phase de leveling en Ouginak sur Dofus Unity. Et petite nouveauté, les stuffs sont désormais hébergés directement chez nous, plus besoin de Dofusbook. Ce tutoriel va vous expliquer comment faire pour rencontrer le Dieu Ouginak. En lui parlant vous pourrez :
- Vous transformer en Daugue.
- Vous transformer en Chienchien Tigré.
Prérequis : Pour réaliser les deux étapes principales il faudra avoir terminé les quêtes : Perché là-haut et Le fléau de Burin. Ensuite rendez-vous dans la zone du temple Ouginak en [7,-67] pour parler à Droupik qui est transformé en mouette. Suite à cette offrande, vous êtes aussi à votre tour transformé en mouette. Vous obtenez donc 1 x Pastèque de Saharach dans votre inventaire. Cette fois on va commencer par aller drop 1 x Collier suspect sur les monstres de la Désolation de Sidimote. Une fois que vous avez obtenu le Collier suspect dans votre inventaire de quêtes, rendez-vous en [9,21].
Flair de Riddie se téléporte à votre càc peu importe votre position et se boost de 1100 PB pour 2 tours. Ce sort se relance tous les 3 tours et ne se lance que à partir du tour 2. Molosse de Riddie : Frappe du 750 dans l’élément terre, se boost de 85% des dommages subis pour 1 tour et entre dans l’état Rage (infini) puis Raage (infini). Ce sort se lance uniquement au càc. Rage Ouginak : Traque de Riddie : S’attire sur la cible de 5 cases et frappe du 450 dans l’élément feu. Se lance uniquement en ligne jusqu’à 5 PO. Forme bestiale de Riddie : Se boost de 3PM, entre dans l’état affaibli et invulnérable pour 2 tours. Dogue de Riddie : Frappe du 400 dans l’élément terre en vol de vie. Une fois le combat terminé, vous obtenez le fameux Nonos du Molosse Noir.
Puis dirigez-vous à l’entrée de la mine en [-23,21]. Entrez dans la mine. Premier choix : « L’interroger sur les rumeurs qui circulent concernant Droupik », « Insister pour connaître le fin mot de l’histoire, peu importe le prix à payer » : vous tue ! « Se raviser » : vous transforme en Daugue. Second choix : « Demander s’il a une dent contre Oshimo », « Exprimer quelques remords quant à la punition infligée » : vous transforme en Chienchien Tigré. « S’étonner de la générosité du sort réservé à Oshimo » : vous transforme en Daugue. Troisième choix : « Demander des explications sur les motivations d’Imaguni », « Demander s’il connaît les complices d’Imaguni » : vous transforme en Daugue. « Suggérer de trouver un terrain d’entente avec la Fratrie » : vous tue ! Quatrième choix : « Demander des nouvelles de Chester », « Présenter ses excuses » : vous transforme en Daugue. « Insister » : vous tue !
La quête se lance à la Milice en [-32,-57] auprès d’Amayiro. Il vous apprend que des espions de Bonta ont remarqué une forte activité Brâkmarienne aux alentours de la tour de gisgoul. Commencez par aller voir Larry Poller en [-34,-58] afin qu’il vous prête du matériel pour effectuer des relevés d’énergie mystique. Pour se procurer le matériel il existe deux manières (une qui coûte cher et une qui coûte beaucoup moins cher) :
- Manière couteuse : Allez voir Recel Crow en [-30,-55] avec 150 000 kamas afin de lui demander du matériel pour effectuer des relevés d’énergie mystique. Cherchez le portail vers Srambad et rendez-vous en [8,3] à Srambad. Parlez alors à Madame Loseil pour « Demander où trouver un mysténergiomètre ». Enfin retournez auprès de Larry Poller en [-34,-58] afin de lui montrer le Mysténergiomètre qui est en fait cassé.
- Direction Sufokia en [7,25] pour rencontrer Roukerol de Nerouz et lui « Montrer le mysténergiomètre ». Une fois l’appareil réparé, direction la Tour de Gisgoul en [-16,17] (prévoyez des amis pour un combat assez compliqué).
Flair Infaillible : ??? Coup d’Épée dans l’Os : Frappe du 600 dans l’élément air en zone ligne de 4 cases et met un malus de 20% érosion (30 en cc) ainsi qu’une minimisation des effets aléatoires pour 1 tour. Le sort repousse aussi les cibles de 3 cases, il est lancé en ligne uniquement et jusqu’à 3PO maximum. Marqué à la Culotte : Met l’état Markalakulote pour 4 tours à la cible. La cible dans cet état va subir 150% des dommages subis durant 4 tours. Chaîne Enflammée : Frappe du 600 dans l’élément feu en vol de vie et retire 8PA et 4PM esquivables pour 1 tour. Renforcement Craquelé : Boost de 50 puissance, réduit les dommages de 100, boost de 10% résistance. Sort à charge, dépend d’une de vos actions dans le combat. Retournez alors auprès d’Amayiro en [-32,-57] pour lui montrer les Entraves Brisées que vous avez trouvées.
