Ces decks sont parmi les plus puissants de la méta. Ce deck se base sur de fortes synergies entre les bêtes, et surtout sur le Prince Rénathal qui vous permettra de temporiser le début de partie. Ce mage déjà en place depuis plusieurs extensions repose sur des synergies entre des sorts puissants. du Tier S. Une version beaucoup plus rapide que l’ancien Guerrier quête, toujours avec des pirates et Nellie, la lamie légendaire. Un deck très agressif qui se base sur des sorts pour booster vos différentes créatures. Ce deck contrôle est parfait pour contenir les archétypes les plus agressifs. La nouvelle classe du jeu impose son rythme à la nouvelle méta !
Ce démoniste de la précédente extension reste un choix viable pour monter le ladder. Il s’agit là d’un Guerrier Tempo de Tars avec de nombreuses synergies avec les effets de tourbillon, notamment le Roi Mosh et le fameux Client sinistre. Aucun problème avec ce deck pour prendre le contrôle du board définitivement !
Pour le Chaman, Torlk a utilisé un deck infesté de Murlocs et de carte pour les booster. C’est encore une fois avec une invasion de Murlocs que Torlk a décidé d’envoyer directement dans la tête du Roi-Liche. Pour le Standard, vous pouvez utiliser la quête. Cette fois-ci, c’est Tars qui a décidé d’utiliser la puissance des Murlocs pour détruire son adversaire. Pas de surprise, l’objectif est la prise de board et les dégâts face !
Pour éviter de mourir dès le premier tour avec les serviteurs présents dans le deck, il ne faut en mettre que deux ! Tars a donc utilisé une version de chasseur bourrée de pièges et de sorts de gestion pour résister aux assauts jusqu’à jouer Barnes. Vous pouvez bien entendu utiliser une version classique de Druide Jade pour vaincre le Roi-Liche. Mais Tars nous propose une liste plus originale avec de la rampe, des géants et Medivh !
Torlk n’a pas le temps : il accepte de prendre de nombreux points de dégâts au premier tour pour pouvoir jouer très tôt les Géants de Lave. Ce deck incroyable vous assure 100% de victoires* ! (*dans seulement 5% des parties). Il s’agit là d’avoir la bonne main de départ avec au moins un Géant de Lave et une protectrice solfurie. Le prêtre n’ayant pas de malus particulier, il est possible de vaincre le Roi-Liche avec des decks classiques de ladder.
Tous ces decks ne sont bien évidemment pas les plus optimisés, mais ceux utilisés en stream pour vaincre le boss. Créer un deck sur Hearthstone, ça coûte cher et le mieux c'est d'avoir une idée précise de ce que l'on veut faire. Alors, pour vous aider, on va vous présenter des decklists qui sont au top en ce moment. Ici, vous retrouverez le Paladin Pur. Paladin Pur, quelles cartes ?
Sur Hearthstone, il est inconcevable de partir en partie sans avoir au préalable bien préparé son deck. C'est pour cette raison que l'on vous a listé ci-dessous les cartes qui composent ce deck, ainsi que le nombre de chacune qu'il faut mettre. Chevalier de l’onction x2 Protectrice vertueuse x2 Soldate sanguine x2 Sous-cheffe immorale x2 Kotori Lumelame Liadrin, matriarche de sang Pour Quel’Thalas ! x1 Silence dans la salle x2 Vicaire de combat x2 Défense du pont x2 Porte-drapeau de l’Alliance x2 Protectrice de Gîtepierre x2 Sceau de sang x2 Cariel Roame Groga vorace x2 Croisé sanglant x1 La comtesse Raie de lumière x2
L'une des mécaniques principales de ce deck, ce sont les sorts qui vont être sacrés. L'idée, c'est que via votre deck, ces sorts sacrés vont vous permettre de gagner de plus gros buffs. De plus, vous avez aussi des cartes qui vous permettent de les piocher plus facilement. C'est par exemple le cas de Cariel Roame qui réduit de 1 de mana le coût des sort sacrés de votre main à chaque fois qu'il attaque. C'est donc une carte très importante du mid-game qui va vous permettre de prendre un avantage certain si vous arrivez à la protéger plusieurs tours. Après on trouve l'arsenal habituel des decks de Paladins, c'est-à-dire des buffs de cartes et des boucliers divins. Attention quand même à ne pas trop vous faire dépasser en début de partie car ce deck ne comporte pas de sorts avec des dégâts de zone.
Hearthstone Battlegrounds : les morts-vivants et les doubles tribus futurs rois de la méta ? L'extension est là ! Le Roi-Liche n'est pas encore défait mais ça ne saurait tarder. Vous êtes un peu perdus dans toutes les decklists et vous ne savez pas quoi jouer pour gravir le ladder et atteindre le rang légende ? Je vous propose une sélection des decks qui font la méta aujourd'hui. Vous retrouverez en fin de news les codes pour copier directement les decklistes en jeu en attendant le retour du générateur de deck. Comme d'habitude, j'essaie au maximum d'attribuer la paternité des decklists quand elle m’apparaît claire, ou quand un joueur a fait une belle perf en ladder ou en tournoi avec.
Pour rappel je suis un joueur de Hearthstone depuis la bêta, plutôt casu, légende parfois quand j'arrive à trouver le temps de jeu et des decks avec lesquels je m'amuse beaucoup. Je suis actuellement rang 4 après deux semaines de congés en août loin de Hearthstone.
- Le Druide Ramp/jade: Il existe de nombreuses variations de la decklist, elles sont toutes très fortes tout simplement parce que la base du deck est très, très solide. C'est le late game qui peut varier principalement : Y'Shaarj est joué, mais aussi un peu plus tôt Barnes fonctionne très bien, d'autres utilisent du late game orienté N'Zoth ou encore C'Thun...
- Prêtre Highlander version RDUL: Le deck est apparu dès la sortie de l'extension et reste solide pour l'instant. C'est une liste franchement fun à jouer, avec de très nombreuses subtilités et choix à faire. Un des decks les plus intéressantes à jouer du moment. Cette liste est jouée par RDU.
- Le Chaman contrôle de Gaara: C'est une très belle liste Chaman que nous propose Gaara. D'autres decks misent davantage sur les petits serviteurs et la mécanique évolution/dévolution sont davantage jouées, mais celle-ci sans être beaucoup plus technique vous apportera un peu plus de force sur un mid-game tardif ou late-game.
- Le Paladin Murloc: JustSaiyan se base sur le démarrage murloc et leur synergie redoutable pour installer un board très solide. S'y associent quelques cartes de l'extension : la protectrice vertueuse, le Palefroi d'os, Capte-talents et bien sûr le Roi-Liche. Tout est fait pour renforcer le contrôle du board, attention cependant si vous veniez à le perdre !
- Le Mage Chevalier de la mort: Cette liste de Danielegend ajoute à une base secret-tempo présente avant l'extension une composante élémentaire et Jaina en mode Arthas. Les élémentaires et la version Chevalier de la mort apportent un peu de fraîcheur bienvenue.
- Le Guerrier Chevalier de la mort: Cette liste de Rage utilise Garrosh chevalier de la mort pour un coût en poussières très acceptable. C'est une liste très technique, proche du Voleur miracle d'antan et mise sur énormément de pioche et la production en masse de géants arcaniques.
- Le Voleur miracle: Pas de révolution, mais l'ajout de Valeera version Chevalier de la mort permet d'"exitabler" la légendaire Valeera et de sortir votre boss plus fiable.
- Le Chasseur face: Amnesiac utilise cette liste pour monter rapidement sur le ladder. Début d'extension favorable, coût en poussières réduit et accessibilité.
- Le Guerrier aggro: Liste très violente, particulièrement efficace en début d'extension lorsque les contrôles ne sont pas encore optimisés.
- Le Druide aggro: Liste très performante avec quelques optimisations issues de l'extension. Proposé par Xixo.
Vous pourrez noter l'absence de Démoniste dans cette liste de decks. Une decklist intéressante utilisant le Chevalier de la mort Gul'dan a été jouée très peu après la sortie de l'extension mais me semble derrière actuellement. Il existe aussi un deck Chasseur mid-game basé sur le Chevalier de la mort mais là encore je le trouve en-dessous de ce qu'on pouvait espérer les tout premiers jours de l'extension. J'espère que ce top vous aidera à monter sur le ladder et en tous cas à vous amuser. Have fun !
Les codes pour copier les decks directement en jeu :
- Dragon: Druide jade - liste complète avec counts et cartes
- Prêtre Highlander RDUL - liste et cartes
- Chasseur face - liste et cartes
- Paladin murloc - liste et cartes
- Mage Chevalier de la mort - liste et cartes
- Guerrier DK - liste et cartes
- Guerrier face - liste et cartes
- Voleur miracle - liste et cartes
- Chaman contrôle - liste et cartes
- Mage DK élémentaire - liste et cartes
- Druide aggro - liste et cartes

The Complete History of the Yu-Gi-Oh! Meta: Part 1 (2002-2005)
Tableaux et variantes possibles
Pour offrir une vue synthétique, voici une table des variations notables évoquées dans le texte, avec leurs axes principaux et risques associés. Notez que les tableaux HTML ci-dessous respectent les contraintes de balisage demandé.
| Classe | Axe principal | Avantages | Inconvénients |
|---|---|---|---|
| Druide | Ramp/Jade | Pression late game élevée, synergies Jade | Fragilité en early si mauvaise main |
| Prêtre | Highlander RDUL | Variété et polyvalence, tempo mid-game | Lineup dépendante du tirage |
| Chaman | Contrôle | Contrôle board et late game stable | Moins de options massives de dégâts uniques |
| Paladin | Murloc | Board rapide et agressif, buffs solides | Vulnérable si le board est brisé |
| Mage | Chevalier de la mort / élémentaire | Mix contrôle et burst | Gestion des ressources parfois coûteuse |
| Guerrier | Tempo / DK | Pression continue et pioche | Peut manquer de dégâts de zone |
| Voleur | Miracle | Sinergies de pioche et burst rapide | Lineup dépendante des pièces clés |