Certaines menaces de la galaxie sont trop dangereuses, même pour les plus puissants guerriers. Au cours de votre voyage, vous aurez l'occasion de rejoindre des groupes de joueurs pour poursuivre des missions scénarisées conçues pour des groupes de quatre à seize joueurs. Vous et vos coéquipiers devrez faire preuve de maîtrise, d'intelligence et mettre à profit le travail d'équipe pour remplir ces missions.
Plus le danger est grand, meilleures sont les récompenses. Les zones litigieuses sont des missions scénarisées séparées qui requièrent la formation d'un groupe de joueurs pour être remplies. Dans chaque zone litigieuse, vous aurez des choix à faire. Ces derniers auront un impact sur vos adversaires, le déroulement des combats et sur le dénouement de l'histoire !
Zones litigieuses et histoires évolutives
Les zones litigieuses sont disponibles à différents niveaux de difficulté. Ce mode est parfait pour les joueurs qui ne s'intéressent qu'à l'histoire. Le groupe peut être formé de n'importe quelle combinaison de rôles. La majorité des zones litigieuses peuvent également être effectuées en solo. Ce mode présente un réel défi. Votre équipe devra être équilibrée et disposer d'un attaquant, d'un soigneur et d'un tank. Les ennemis seront plus coriaces, mais les récompenses de meilleure qualité. Âmes sensibles s'abstenir.
Les zones litigieuses en mode histoire ne rapportent plus d'équipement, à contrario de celles réalisées en mode tactique ou difficile. Une manière de découvrir la zone pour la première fois, et une référence fréquente dans les échanges des joueurs indiquent que le mode maitre (anciennement cauchemar) n'est pas accessible au même titre que le mode histoire. Le mode vétéran correspond au mode facile, anciennement appelé tactique. Les ZL en mode histoire restent souvent en mode vétéran au niveau de l’instance, mais les informations varient selon les extensions et les serveurs.
Les soulèvements et leur mécaniques coopératives
Les soulèvements sont des missions de groupe remplies d'action au rythme effréné. Elles sont comparables aux zones litigieuses, bien que moins étendues. Les soulèvements sont déverrouillés lorsque vous atteignez le niveau maximum. Vous devrez affronter des groupes qui s'opposent à vous et votre Alliance des extensions Knights of the Fallen Empire et Knights of the Eternal Throne. Tout comme les zones litigieuses, elles sont conçues pour 4 joueurs.
Les Forteresses stellaires et les alliances de résistance
Ajoutée dans l'extension Knights of the Fallen Empire, les Forteresses stellaires sont des missions durant lesquelles vous devrez contacter les meneurs de la résistance sur différentes planètes. Ces alliés vous demanderont d'effectuer certaines tâches pour repousser l'Empire éternel. Le mode solo est disponible pour chaque Forteresse stellaire quand les joueurs terminent le chapitre 9 de Knights of the Fallen Empire et dès qu'ils acceptent la mission "Bataille pour les étoiles". Le mode héroïque de la Forteresse stellaire de chaque planète est déverrouillé quand le joueur termine l'arc de mission de la résistance planétaire pour chaque planète. Ce mode est conçu pour un groupe de 2 joueurs (et leurs partenaires respectifs).
Les opérations épiques et les grandes menaces
Les opérations sont des missions de grande envergure à plusieurs groupes dans lesquelles vous rejoindrez des alliés de la République ou de l'Empire pour affronter les plus grandes menaces de la galaxie. Les opérations peuvent être terminées en groupe de 8 ou 16 joueurs, dans les niveaux de difficulté histoire, vétéran et maître. Le mode de difficulté le plus facile permet de profiter de l'histoire. Ce mode présente un réel défi. Votre équipe devra être équilibrée et disposer d'attaquants, de soigneurs et de tanks. Les ennemis seront plus coriaces, mais les récompenses de meilleure qualité. Ce mode requiert de la patience et de la maîtrise. Les joueurs peuvent définir leur rôle préféré dans le groupe : attaquant, soigneur ou tank.
Réflexions et expériences de jeu en groupe
Le jeu encourage les groupes à coordonner leurs rôles et à adopter des stratégies adaptables selon les choix dans les zones litigieuses, les soulèvements ou les opérations. En mode histoire, l'accent est mis sur la narration et les décisions qui affectent le déroulement de l'histoire et les adversaires rencontrés. En mode maître ou cauchemar, l'accent est mis sur la difficulté et la récompense associée, nécessitant une maîtrise avancée et un travail d'équipe optimal. Les échanges entre joueurs et les discussions autour des stratégies de groupe restent une composante centrale de l'expérience multi-joueur de SWTOR.

Bonjour, Je viens de commencer le jeu avec 3 amis, nous sommes en mode privilège. Nous avons tenté le donjon de la Serre-Noire en mode histoire pour essayer de récupérer quelques pièces d'équipements, cependant malgré que le fait qu'on ai réalisé deux fois le donjon, nous n'avons rien looter. Est- ce normal ? Faut-il être en mode hard pour avoir du stuff en donjon ? Bonsoir,Effectivement, les zones litigieuses en mode histoire ne rapportent plus d'équipement, a contrario de celle réalisés en mode tactique ou difficile. Une manière de découvrir la zone pour la première fois... PS : Pas de donjon dans SWTOR, des zones litigieuses ou des opérations ! Merci de ta réponse ! D'accord je comprends, je vais tenter de faire quelques zones litigieuses en mode difficile alors, histoire de corser un peu les choses !
Tu ne pourras normalement pas tenter le mode difficile, appelé maître depuis la 5.0. En effet, il n'est accessible que dans le End-game. Le mode vétéran correspond au mode facile, anciennement appelé "tactique". Je crois que les ZL (zones litigieuses) que l'on peut faire en mode histoire, comme la Serre-noire, restent en mode vétéran au niveau de l'instance... Mais je peux me tromper. Le 18 janvier 2017 à 12:15:24 Avele_Swifteye a écrit : Heu le mode maitre renvoie à l'ancien mode cauchemar en fait, pas au hm Effectivement, tu as raison ! Le mode solo (sans déc?
Note: Le texte ci-dessus illustre une discussion communautaire et les variations de terminologie à travers les mises à jour du jeu, reflétant les différentes possibilités de difficulté et d’accès selon les extensions et les modes disponibles.| Catégorie | Description | Mode(s) principaux |
|---|---|---|
| Zone litigieuse | Mission scénarisée en groupe, choix influençant combat et histoire | Histoire, Vétéran, Maître |
| Soulèvement | Mission de groupe axée action, 4 joueurs | Histoire, Vétéran, Maître |
| Forteresse stellaire | Mission de résistance sur planètes variées | Solo, Héroïque, Mode standard |
| Opérations | Grandes missions multi-groupes, réunit 8 ou 16 joueurs | Histoire, Vétéran, Maître |