SWToR Choix Obscur : comprendre les Origines, les Styles de combat et les possibilités de bascule

Plop ! En 7.0, les histoires de classe et les spécialisations sont dissociées. Nous allons revenir sur le fonctionnement des Origines et tout particulièrement sur le choix des deux Styles de combat et la possibilité, ou non, d’en changer selon les cas de figure.

Origines et Styles de combat : concept et lien avec le gameplay

En 7.0, les Origines correspondent à ce qu’on appelait anciennement « classes ». Celles-ci sont liées directement aux histoires de classe et elles ne se limitent plus aux choix de deux classes avancées (comme c’était le cas en 6.0).

Note : Le choix de l’Origine se fait, comme pour la classe en 6.0, lors de la création de personnage. En 7.0, les Styles de combat correspondent à ce que nous appelions « classes avancées ». Ceux-ci sont distingués en deux catégories : ceux liés à l’utilisation de la Force et ceux de type Techno (pour les non utilisateurs de la Force).

Un Style de combat, tout comme les classes avancées en 6.0, donne accès à trois spécialisations différentes. Les Styles de combat sont donc rattachés directement au gameplay de votre personnage.

Note : Le fait de pouvoir choisir deux Styles de combat par personnage peut permettre, si vous le souhaitez, d’avoir les trois rôles (DPS / Heal / Tank) sur un seul personnage. Nous allons détailler ci-dessous les différentes possibilités pour choisir ou modifier son premier Style de combat.

Cas pratiques : quand et comment changer ou conserver le premier Style

Si votre personnage est un utilisateur d’armes Techno (qui ne maîtrise pas la Force), il n’aura pas de possibilité de changer votre premier Style de combat.

Si votre personnage est un utilisateur de la Force et que son alignement est en accord avec sa faction (par exemple, un Jedi lumineux ou un Sith obscur), il ne sera pas possible, non plus, de changer son premier Style de combat.

Si votre personnage est un utilisateur de la Force et que son alignement est opposé à celui de sa faction (par exemple, un Jedi obscur ou et Sith lumineux), il sera possible de basculer son premier Style de combat sur sa version d’alignement opposé -ou style de combat miroir).

Notez que vous n’êtes pas obligé de changer le premier Style de combat de votre personnage. Même avec un alignement opposé, vous pouvez totalement décider de conserver votre Style de combat d’origine. Mais ce choix sera définitif !

* Ici, par alignement, nous entendons celui de votre personnage, visible sur votre fiche de personnage. Ceci ne concerne pas les succès Obscurité ou Luminosité qui interviendront dans un autre cas de figure. De même, ici, peu importe votre niveau d’alignement. Par exemple, votre personnage sera compté en Lumineux à partir du moment où il détient plus de points dans le côté Lumineux, même s’il n’atteint pas le niveau maximum de Luminosité.

Attention ! Pour donner un exemple : prenons le cas d’un Jedi Consulaire, d’alignement obscur, créé avant la 7.0 et dont la classe avancée choisie est Ombre Jedi. Lors de votre connexion, après la mise en ligne de la 7.0, on vous proposera alors le choix de basculer, ou non, votre premier Style de combat en Assassin Sith (qui est le Style de combat miroir de l’Ombre Jedi). Une fois ce basculement fait ou refusé, il ne sera plus possible de changer votre premier Style de combat.

Si vous souhaitez créer un personnage utilisant des armes Techno (qui ne maîtrise pas la Force), vous aurez accès, lors de la création du personnage, à tous les Styles de combat possibles pour les non utilisateurs de la Force. Soit les 4 Styles de combat liés à la République et les 4 Styles de combat liés à l’Empire. Votre choix lors de la création de personnage est définitif !

Si vous souhaitez créer un personnage utilisateur de la Force et que vous n’avez pas déverrouillé les succès liés à l’héritage concernant l’Obscurité niveau V et la Luminosité niveau V, vous aurez un choix de Styles de combat limité, lors de la création de personnage. En effet, si le succès « Cœur pur » (Lumière V) n’est pas débloqué et que vous souhaitez créer un Sith, vous n’aurez accès qu’aux 4 Styles de combat liés à l’Obscurité. De même, si vous n’avez pas débloqué le succès « Abominable » (Obscur V) et que vous voulez créer un Jedi, vous n’aurez accès qu’aux 4 Styles de combat liés à la Luminosité. Toutefois, dans ce cas là, votre choix n’est pas forcement définitif, car des options peuvent apparaître après le chapitre 3 de l’histoire de classe selon l’alignement.

En effet, lorsque vous terminez le chapitre 3 de votre histoire de classe, si votre alignement est opposé à celui de votre faction, il vous sera proposé de basculer sur le Style de combat d’alignement opposé (Style de combat miroir). Par exemple, vous avez créé un Guerrier Sith et vous aviez choisi le Style de combat Sorcier Sith, mais vous avez réalisé des choix lumineux et votre alignement tend vers la Lumière. Lorsque vous aurez terminé le chapitre 3 de l’histoire du Guerrier Sith, il vous sera proposé de basculer votre premier Style de combat en Érudit Jedi (Style de combat miroir du Sorcier Sith).

Si vous souhaitez créer un personnage utilisateur de la Force et que vous avez débloqué les succès liés à l’héritage concernant l’Obscurité niveau V et la Luminosité niveau V, vous aurez accès, lors de la création de personnage, à tous les Styles disponibles pour les utilisateurs de la Force, soit les 4 Styles obscurs et les 4 Styles lumineux. Ici, peu importe l’Origine de votre personnage, tout est accessible et votre choix est définitif. Même si votre alignement passe du côté opposé à votre faction, aucun choix ne vous sera proposé, après le chapitre 3, concernant votre premier Style de combat.

* Ici, par alignement, nous entendons celui de votre personnage, visible sur votre fiche de personnage. Ceci ne concerne pas les succès Obscurité ou Luminosité. De même, ici, peu importe votre niveau d’alignement.

Attention ! Le choix du deuxième Style de combat de votre personnage ne fonctionne pas exactement comme le choix du premier. En revanche, quel que soit le cas, le choix du second Style de combat est définitif et ne pourra pas être changé par la suite.

Si votre personnage utilise des armes Techno et qu’il a déjà terminé le chapitre 3 de son histoire d’Origine, il lui sera directement proposé de choisir son deuxième Style de combat parmi les 8 suivants : Agent Secret, Malfrat, Tireur d’Élite, Franc-Tireur, Mercenaire, Commando, Spécialiste et Avant-Garde. Une fois le choix fait, celui-ci est définitif. Si votre personnage n’a pas encore terminé le chapitre 3 de son histoire de classe, il devra attendre la fin de ce dernier pour se voir proposer le choix de son deuxième Style de combat parmi les 8 possibles.

Si votre personnage est un utilisateur de la Force, que vous avez débloqué les succès liés à l’Obscurité V et à la Luminosité V, et que vous avez déjà terminé le chapitre 3 de votre histoire classe, il vous sera directement proposé de choisir votre deuxième Style de combat parmi les 8 suivants (et si vous n’avez pas terminé le chapitre 3, il faudra attendre). Le choix dépendra ensuite de l’alignement et de l’Origine.

Votre personnage a un alignement en accord avec votre faction (Jedi lumineux ou Sith obscur). Dans ce cas, seuls les 4 Styles correspondant à votre alignement seront disponibles pour le second Style : Gardien Jedi, Sentinelle Jedi, Érudit Jedi et Ombre Jedi pour un Jedi lumineux, ou Ravageur Sith, Maraudeur Sith, Sorcier Sith et Assassin Sith pour un Sith obscur. Si votre personnage a un alignement opposé à votre faction, les 8 Styles de combats pour les utilisateurs de la Force sont disponibles pour le second Style.

Cas particuliers et tableaux récapitulatifs pour les utilisateurs de la Force et les utilisateurs Techno, incluant les origines et les conditions d’accès, sont détaillés dans le texte source et servent de guide pour le choix et le basculement des Styles de combat.

L'événement Obscurité vs Lumière sera disponible le 28 juin ! Rejoindre l'événement est simple, rapide et amusant : il vous suffit de créer un nouveau personnage de niveau 1, le 28 juin ou après. Les récompenses et objectifs de l'événement sont intégrés dans six niveaux. Une récompense spéciale vous aidera à progresser dans l'événement. L'ensemble d'armure du précurseur victorieux vous confère un boost d'expérience incroyable de 50 % lorsque vous équipez l'ensemble complet ! Vous obtiendrez l'ensemble en trois parties, du niveau Héritage au niveau Champion. L'une des parties importantes de l'événement sont les décisions du côté obscur et lumineux que les joueurs devront prendre dans le jeu. Nous suivrons chaque décision prise à travers la galaxie pendant l'événement. À la fin, les joueurs pourront obtenir soit l'impitoyable Dark Hexid ou le vaillant Maître Ranos comme partenaire, selon si la majorité des choix ont penché du côté obscur ou du côté lumineux. Ces packs "best of" sont inspirés des côtés obscur et lumineux. Chaque pack contient deux emplacements. Le premier est un emplacement d'objet "best of" Obscurité vs Lumière, et l'autre contient soit un cadeau de partenaire ou un boost d'expérience. Quelques détails supplémentaires sur les packs : les ensembles d'armure sont disponibles dans trois packs séparés, Haut d'armure, Bas d'armure et Armure complémentaire. Chaque objet obtenu dans un pack Obscurité vs Lumière lié par la Force est lié quand ramassé, ils ne peuvent donc pas être vendus. Il s'agit d'un tout nouveau type d'ensemble d'armure. Si vous rassemblez l'ensemble complet, vous obtiendrez un boost d'expérience bonus de 50 % en l'équipant. Pour déverrouiller l'ensemble complet, vous devrez aller jusqu'au niveau Champion. Cet ensemble d'armure modulable peut être équipé au niveau 1 et il est lié à l'Héritage ! Ces deux nouveaux partenaires sont au cœur de l'événement Obscurité vs Lumière. Alors que les personnages de l'événement prennent des décisions du côté obscur ou du côté lumineux, ils font pencher la balance vers Hexis ou Ranos, ce qui déterminera quel partenaire les joueurs pourront obtenir à la fin de l'événement. Le plus important dans un événement, ce sont les récompenses ! Regardons donc de plus près chaque niveau, les récompenses associées et quand vous pourrez les recevoir. Tout comme pour une saison de JcJ classé, une grande partie des récompenses arriveront à la fin de l'événement. Dans la liste ci-dessous, toutes les récompenses marquées d'un * seront reçues à la fin de l'événement. Comme vous pouvez le voir, l'événement propose une grande variété d'incroyables récompenses.

Schéma des Origines et Styles de Combat

tags: #swtor #choix #obscur