Seigneur Nasher Alagondar, un aventurier réputé, régne sur Pasdhivers depuis plus de deux décennies, maintenant. Malgré les difficultés et les nombreuses embuches, il a apporté la paix, la prospérité, et a littéralement civilisé cette région sauvage du Nord de Féérune. Mais ses activités ont un prix. Aujourd'hui, Lord Nasher ne se déplace plus sans sa garde personnelle, composée uniquement des meilleurs guerriers de Pasdhivers, équipés des nombreux artefacts magiques que le seigneur a accumulé lors de ses nombreuses années d'aventure dans les Royaumes Oubliés. En outre, le Seignuer Nasher doit maintenant payer un lourd tribut suite à ses activités passées. Le poids des années commence à ce faire sentir, chacune l'a un peu plus fatigué, et aujourd'hui, il songe a se retirer. Ainsi, cet homme qui a bravé le souffle des dragons doit aujourd'hui relever le plus grand des défis qu'un aventurier doit affronter : la vieillesse.
Dans Neverwinter Nights : Le seigneur Nasher est un aventurier qui a pris sa retraite depuis longtemps. Autrefois célèbre dans tout le Nord, il dirige Padhiver depuis de nombreuses années et s’en satisfait pleinement. Tant renommée pour sa beauté, qu'aimée pour sa bonté, la jeune Aribeth combat au nom de sa foi. La jeune elfe est connu dans toute la Côte des Epées, comme la plus fidèle et l'une des premières paladines du Dieu Tyr (dieu de la justice). Aribeth est âme passionnée, qui met toute la puissance de son inébranlable foi dans ce tout qu'elle entreprend. Nul n'oserait mettre en doute sa loyauté envers son dieu et contester sa conviction dans son rôle dans la ville de Pasdhivers. Avec la même ardeur que Fenthick, son amour et son compagnon, elle sert la volonté de Tyr dans le grand Hall de la justice, au coeur de Pasdhivers.
Silencieux comme un spectre, sombre comme une nuit sans lune, Aarin Gend arpente les ruelles de Luskan, la ville ennemie depuis toujours, au service du Seigneur Nasher. On sait peu de choses du maître espion de Padhiver, sinon quelques bribes d’informations qu’il a sans doute lui-même propagées. Son calme et sa confiance cachent une détermination sans faille et il ne recule devant aucune action pour faire son travail, quel qu’en soit le prix. Desther (à gauche) : Desther semble se déplacer difficilement, clairement contrarié par ceux se trouvant autour de lui. Desther est le chevalier gardien de Heaum pour la cité de Padhiver. En réduisant le coût prohibitif des services de l'Eglise et en prenant le temps de rendre visite aux blessés et aux miséreux, il a beaucoup fait pour rendre le culte de Heaum populaire auprès des habitants les moins fortunés de Padhiver.
Fenthick (ci-contre à droite) : Fenthick semble soucieux et concerné par ceux souffrant, manifestement serviable, faisant tout pour résoudre les problèmes. Ses traits paraissent fatigués, mais toujours plein d'espoir. Ce serviteur de Tyr connu pour sa bonté s’est fait un nom à Padhiver, non seulement en raison de la sagesse de ses décisions, mais aussi car il a conquis le coeur d’Aribeth de Tylmarande, la célèbre paladine. Sedos Sebile : Cette femme parait toujours au fait de tout ce qui se déroule autour d'elle, propérant au milieu du chaos. Elle n'a pas l'apparence fatiguée dont semble souffrir ses compagnons de milice.
On trouve de nombreux héros dans la cité de Padhiver. Certains sont venus là pour trouver la fortune et la gloire, d'autres désirant seulement guérir la populace affligée. Cette prêtresse elfe a quitté son Everaskar natale pour venir à Padhiver et s’est aussitôt retrouvée piégée à l’intérieur de la cité en quarantaine. Sharwyn cherche gloire et fortune dans sa ville natale. Cet Uthgardt n’aime pas expliquer pourquoi il est venu à Padhiver. Un départ récent (et hâtif) de Calimport a conduit Tomi à venir s’installer à Padhiver. Ce tueur froid et sans remord a quitté son clan de nains il y a bien longtemps pour rejoindre l’ordre monastique de la Longue Mort.
Comme tous les moines de cet ordre malfaisant, il vénère la mort et la souffrance, montrant un goût très prononcé pour le macabre. Cet explorateur gnome est passionné de nouveauté. Après une longue carrière d'aventurier et d'explorateur, Drogan s'est retiré du circuit et s'est établi dans le village de Haute-Colline en tant qu'instructeur. Il enseigne ce qu'il a appris pendant des années de missions périlleuses dont il s'est sorti de justesse à un groupe de jeunes gens prometteurs et impatients de se lancer dans l'aventure.
Comptant parmi les rares non-Zhents autorisés à traverser librement la Route Noire du Zhentarim, Katriana est une halfeline qui s'est bâti une réputation de négociatrice dure mais juste. Lorsqu'elle a appris que Drogan avait fondé une école d'aventuriers et qu'il recrutait des apprentis à Haute-Colline, Dorna a été l'une des premières à se porter candidate. Partant de son clan dans les montagnes, elle a parcouru plus de 300 km toute seule à travers les terres sauvages des Marches d'argent, ce qui semble suffisant pour affirmer qu'elle n'a besoin d'aucune formation en matière de survie.
Issu de la bourgeoisie de Chessenta, Xanos a acquis son mordant en s'opposant a ses camarades d'école. Deekin est un membre assez exceptionnel du clan de kobolds appelé le Croc ensanglanté. Deekin a de "plus grandes" aspirations que ses congénères, qui se contentent de l'exploitation des mines, du maraudage et du pillage. Il veut devenir un scalde, un noble Barde du nord qui entrera dans la légende. Son ambition est d'écrire une sage héroïque capable de tenir la comparaison avec tous les grands classiques... mais il se heurte à un problème essentiel pour atteindre son but : les kobolds sont tout sauf héroïques.
Cet ancien aventurier tient à présent une petite auberge appelée le Portail Béant. Il est aidé en cela par sa femme Mhaere (autre aventurière en retraite) et leur fille Tamsil. Cette drow est la mystérieuse et énigmatique monarque de la grande armée d’Outreterre qui menace Eauprofonde. Valsharesse (qui signifie Impératrice en langage drow) est le titre qu’elle s’est donné, et son nom véritable reste secret. Par la force et la diplomatie, elle a réussi à unir les ennemis de son peuple en une armée qui menace de renverser la ville la plus puissante de Faerûn. On sait peu de choses d’elle, si ce n’est que ses forces maîtrisent une forme de magie du feu très évoluée.
Ce barbare demi-orque à la forte personnalité est connu pour sa force et sa férocité. Ce kobold est un barde au talent étonnant, acquis auprès de son ancien maître, un dragon blanc. La prêtresse elfe Linu est douce et pleine de bonté, mais sait défendre ses compagnons avec ténacité et talent. Cette drow magnifique mais très dangereuse disparaît dans les ombres et en émerge sans aucun effort. Ses cheveux platine contrastent avec sa peau et lui donnent un aspect presque fantomatique. Cette guerrière barde ne refuse jamais un combat si elle pense pouvoir gagner, et elle est trop courageuse pour croire qu'elle pourrait être vaincue, quel que soit le danger qui la menace. Toujours au coeur de quelque méfait, ce voleur halfelin a un penchant pour plonger ceux qui l’accompagnent dans les plus folles des aventures. Malgré ses cornes et sa queue qui trahissent son héritage démoniaque, ce tieffelin est particulièrement beau.
Tableau des personnages et rôles
| Personnage | Rôle | Description |
|---|---|---|
| Aribeth de Tylmarande | Paladine | Fidèle à Tyr, ardente et dévouée à la justice, au cœur de Pasdhivers. |
| Aarin Gend | Espion | Silencieux et déterminé, arpente Luskan au service de Nasher. |
| Desther | Chevalier gardien | Réduit le coût des services de l'Église et visite les blessés. |
| Fenthick | Serviteur de Tyr | Bienveillant et fatigué, aimé pour sa bonté et ses décisions sages. |
| Sedos Sebile | Prêtresse elfe | Au fait de tout, calme au milieu du chaos. |
| Drogan | Explorateur retraité | Instructeur à Haute-Colline, transmetson savoir des missions périlleuses. |
| Katriana | Négociatrice halfeline | Récente traversée de la Route Noire, réputation de dureté et justice. |
| Dorna | Aventurière | Parcours 300 km, survie et leadership sans formation formelle. |
Plusieurs autres figures peuplent Pasdhivers. Issu de la bourgeoisie de Chessenta, Xanos a acquis son mordant en s'opposant à ses camarades d'école. Deekin est un kobold ambitieux et rêveur, souhaitant devenir un scalde nordique malgré la nature kobold. Cet explorateur gnome a fondé une école d'aventuriers à Haute-Colline, influençant la prochaine génération d'explorateurs. Tomi, quatrième personnage, est arrivé après un départ hâtif de Calimport, prêt à s'intégrer à Pasdhivers. Cette liste de personnages souligne la mosaïque sociale et militaire qui entoure le destin du Nord de Féérune.
25ParangonAtteignez le niveau 30 avec un personnage50Héros épiqueAtteignez le niveau 60 avec un personnage15Le saut de l'angeN'ayez pas peur du vide15Les Montagnes hallucinéesTuez 500 aberrations15Justicier de grand cheminTuez 500 bandits15La Neuvième PorteTuez 500 diables15Chasse le dragon !Tuez 50 dragons15Elfes farcisTuez 500 drows15Comme un air de shoggothTuez 500 répugnards15GargantuesqueTuez 50 géants15Plus ils sont petits, plus ils sont hargneuxTuez 500 gobelins15Bons baisers de NashkelTuez 500 kobolds15Garder le sang froidTuez 500 hommes-lézards
La vie des aventuriers ne se mesure pas seulement en combats et en victoires; elle se lit aussi dans les choix moraux et les alliances qui forgent le destin d’une cité comme Pasdhivers. Aribeth, Fenthick, Sedos et les autres incarnent chacun une facette de ce monde complexe où foi, loyauté et ambition s’entrecroisent. L’exploration des ruelles de Luskan, les trajets entre Calimport et les Marches d’argent, et les quêtes des cités frontalières dressent le portrait d’un Nord féérique marqué par l’histoire et la mélancolie du temps passé.
Dans l’univers de Neverwinter Nights, l’ombre du seigneur Nasher plane autant sur les murailles que sur les âmes des habitants. Le récit de Pasdhivers devient alors une mosaïque où chaque personnage, qu’il soit paladin, espion, prêtre ou voleur, contribue à maintenir l’équilibre fragile entre puissance et humanité. Et même lorsque le destin pousse Nasher vers la retraite, son empreinte demeure, tissant les fils d’un héritage qui continue d’inspirer les survivants et les rêveurs du Nord de Féérune.

Les défis futurs restent ouverts: la vieillesse, les tensions diplomatiques, et les menaces qui pourraient émaner des ruines oubliées du Nord. Mais tant que Nasher et ses alliés resteront debout, Pasdhivers restera une forteresse de paix et de résilience dans les Royaumes Oubliés.
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