Une fois que vous avez tout drop, retournez donner les documents à Chourave en [-21,14]. Il faut maintenant donner à Chourave :5 x Pelle de Rapage (craft par forgeron niveau 19 mini. Avec 1 x Patte d'Arakne Magique et 3 x Nageoire de Compétition).25 x Bois d’Oliviolet.30 x Manganèse.5 x Cawotte.10 x Oignon.10 x Pomme de Terre (récoltable dans le sous-sol de la milice).10 x Aubergine.1 x Bananagrume.1 x Noix de Kokoko. Il faut maintenant terminer les quêtes : Division par deux. Cours Forestière. Une fois ces deux quêtes terminées, parlez à Chourave en [-21,14] pour lui apprendre qu’il n’a que le soutien de MC Dimote. Il faudra maintenant terminer la quête : L’air mythe. En annonçant le soutien de Magik Ermitus, la quête se termine.
3 Mai : Un petit jeu de stratégie sur lequel je traine actuellement : Lord of Ultima. Si ça vous dit ^^ 29 Mars : Pour les nostalgiques de Zelda, un petit jeu développé par Mozilla (gratuit et il se finit en moins d'1h) respectant les standards du web. Pour les gamers, c'est par là Niveau 1 Pelle de l'Initié # Recettes : Effets : Caractéristiques : Conditions : Dommages : 1 à 4 (neutre) Initiative : 10 PA : 4 Portée : 1 Bonus CC : +5 Critique : 1/50 Echec : 1/50 Description : Cette arme d'apparence rudimentaire vous donnera l'impression de savoir vous battre.
Niveau 1 Petite Pelle de Boisaille # Recettes : Effets : Caractéristiques : Conditions : 2x Fer 1x Bois de Frêne Dommages : 1 à 5 (neutre) Vitalité : 1 PA : 4 Portée : 1 Bonus CC : +5 Critique : 1/50 Echec : 1/50 Force > 1 Chance > 1 Description : Pelle de simple facture, elle ne fera pas de votre héros une légende.
Niveau 2 Pelle de Boisaille # Recettes : Effets : Caractéristiques : Conditions : 3x Fer 1x Bois de Frêne Dommages : 2 à 6 (neutre) Vitalité : 1 PA : 4 Portée : 1 Bonus CC : +5 Critique : 1/50 Echec : 1/50 Force > 1 Chance > 1 Description : Pelle de simple facture, elle ne fera pas de votre héros une légende.
Niveau 4 Grande Pelle de Boisaille # Recettes : Effets : Caractéristiques : Conditions : 4x Fer 1x Bois de Frêne Dommages : 3 à 7 (neutre) Vitalité : 1 PA : 4 Portée : 1 Bonus CC : +2 Critique : 1/50 Echec : 1/50 Force > 1 Chance > 3 Description : Pelle de simple facture, elle ne fera pas de votre héros une légende.
Niveau 6 Puissante Pelle de Boisaille # Recettes : Effets : Caractéristiques : Conditions : 5x Fer 1x Bois de Frêne Dommages : 4 à 8 (neutre) Vitalité : 1 PA : 4 Portée : 1 Bonus CC : +2 Critique : 1/50 Echec : 1/50 Force > 1 Chance > 5 Description : Pelle de simple facture, elle ne fera pas de votre héros une légende.
Niveau 10 Pelle en Mousse # Recettes : Effets : Caractéristiques : Conditions : Dommages : 1 à 18 (eau) Chance : 1 à 10 PA : 5 Portée : 1 Bonus CC : +5 Critique : 1/50 Echec : 1/50 Description : Cette arme terriblement puissante contre les mottes de terre, a marqué plus d'un aventurier débutant. Une fois mouillée, elle devient molle et peut être roulée, mais il faut généralement être à deux pour y arriver.
Niveau 13 Petite Pelle de Crapouille # Recettes : Effets : Caractéristiques : Conditions : 6x Bois de Noyer 6x Bois de Châtaignier 2x Cuivre Dommages : 6 à 10 (neutre) Vitalité : 5 Agilité : -3 PA : 4 Portée : 1 Bonus CC : +5 Critique : 1/50 Echec : 1/50 Force > 3 Chance > 10 Description : Une pelle bien équilibrée, intéressante pour les novices.
Niveau 13 Petite Pelle de Rapage # Recettes : Effets : Caractéristiques : Conditions : 6x Bois de Noyer 2x Manganèse 2x Bois de Chêne Dommages : 6 à 10 (neutre) Force : 5 Intelligence : -3 PA : 4 Portée : 1 Bonus CC : +5 Critique : 1/50 Echec : 1/50 Force > 3 Chance > 10 Description : D'excellente facture, la pelle de rapage fera de vous un vaillant combattant.
Niveau 15 Pelle des Champs # Recettes : Effets : Caractéristiques : Conditions : 4x Fer 4x Bois de Châtaignier 6x Bois de Frêne Dommages : 5 à 9 (neutre) Intelligence : 10 Sagesse : 7 Vitalité : -10 PA : 4 Portée : 1 Bonus CC : +5 Critique : 1/40 Echec : 1/40 Chance > 15 Description : Cette pelle est la petite favorite des cultivateurs de champs, surtout de pomme de tewe. Rien ne vous empêche cependant de retourner d'autres types de patate avec.
Niveau 15 Pelle de Rapage # Recettes : Effets : Caractéristiques : Conditions : 6x Bois de Noyer 4x Bois de Chêne 3x Manganèse Dommages : 7 à 11 (neutre) Force : 7 Intelligence : -3 PA : 4 Portée : 1 Bonus CC : +5 Critique : 1/50 Echec : 1/50 Force > 10 Chance > 5 Description : D'excellente facture, la pelle de rapage fera de vous un vaillant combattant.
Niveau 15 Pelle de Crapouille # Recettes : Effets : Caractéristiques : Conditions : 6x Bois de Noyer 6x Bois de Châtaignier 4x Cuivre Dommages : 6 à 10 (neutre) Vitalité : 7 Agilité : -3 PA : 4 Portée : 1 Bonus CC : +5 Critique : 1/50 Echec : 1/50 Force > 5 Chance > 10 Description : Une pelle bien équilibrée, intéressante pour les novices.
Niveau 16 Grande Pelle de Crapouille # Recettes : Effets : Caractéristiques : Conditions : 6x Bois de Noyer 6x Bois de Châtaignier 6x Cuivre Dommages : 6 à 10 (neutre) Vitalité : 9 Agilité : -3 PA : 4 Portée : 1 Bonus CC : +5 Critique : 1/50 Echec : 1/50 Force > 6 Chance > 10 Description : Une pelle bien équilibrée, intéressante pour les novices.
Niveau 17 Grande Pelle de Rapage # Recettes : Effets : Caractéristiques : Conditions : 6x Bois de Noyer 4x Manganèse 3x Bois de Chêne Dommages : 8 à 12 (neutre) Force : 9 Intelligence : -3 PA : 4 Portée : 1 Bonus CC : +5 Critique : 1/50 Echec : 1/50 Force > 7 Chance > 10 Description : D'excellente facture, la pelle de rapage fera de vous un vaillant combattant.
Niveau 17 Puissante Pelle de Crapouille # Recettes : Effets : Caractéristiques : Conditions : 6x Bois de Noyer 6x Bois de Châtaignier 8x Cuivre Dommages : 6 à 10 (neutre) Vitalité : 11 Agilité : -3 PA : 4 Portée : 1 Bonus CC : +5 Critique : 1/50 Echec : 1/50 Force > 7 Chance > 10 Description : Une pelle bien équilibrée, intéressante pour les novices.
Niveau 19 Puissante Pelle de Rapage # Recettes : Effets : Caractéristiques : Conditions : 5x Bois de Noyer 4x Bois de Chêne 5x Manganèse Dommages : 9 à 13 (neutre) Force : 11 Intelligence : -3 PA : 4 Portée : 1 Bonus CC : +5 Critique : 1/50 Echec : 1/50 Force > 9 Chance > 10 Description : D'excellente facture, la pelle de rapage fera de vous un vaillant combattant.
Niveau 20 Barbe Grise # Recettes : Effets : Caractéristiques : Conditions : 3x Bois d'If 2x Bois de Merisier 1x Argent 1x Etain Dommages : 16 à 20 (neutre) Vitalité : 10 Sagesse : -2 Est une arme de chasse PA : 4 Portée : 1 Bonus CC : +5 Critique : 1/50 Echec : 1/50 Force > 5 Chance > 15 Description : Barbe Grise était l'arme favorite du démon nain Assan Cehef, qui terrorisa de nombreux villageois, attaquant sans crier "gare", ni "train".
Niveau 20 Petite Pelle du Craqueleur # Recettes : Effets : Caractéristiques : Conditions : 5x Bois de Chêne 1x Etain 2x Manganèse 4x Bois d'Erable Dommages : 6 à 10 (neutre) Sagesse : 5 Agilité : 5 Intelligence : -9 PA : 4 Portée : 1 Bonus CC : +5 Critique : 1/50 Echec : 1/50 Force > 5 Chance > 15 Description : La seule chose qui soit aussi solide qu'un Craqueleur, c'est un Craqueleur, voilà pourquoi cette pelle, destinée à la chasse aux craqueleurs, est en Pierre de Craqueleur.
Niveau 21 Pelle Houze # Recettes : Effets : Caractéristiques : Conditions : 4x Bois de Châtaignier 4x Bois de Noyer 8x Fer 8x Etain Dommages : 11 à 16 (terre) Intelligence : -16 à -35 Force : 6 à 15 Vitalité : 6 à 10 PA : 4 Portée : 1 Bonus CC : +2 Critique : 1/50 Echec : 1/50 Chance > 27 Sagesse < 100 Force > 10 Description : Gaston Houze, jardinier disciple d'Enutrof, avait tendance à toujours trop abuser des plantes. Cette arme en est la preuve : puissante, elle aura tendance à vous jouer des tours et à mettre à mal votre intelligence.
Niveau 23 Pelle du Craqueleur # Recettes : Effets : Caractéristiques : Conditions : 4x Manganèse 6x Bois de Chêne 5x Bois d'Erable 1x Etain Dommages : 7 à 11 (neutre) Sagesse : 7 Agilité : 7 Intelligence : -9 PA : 4 Portée : 1 Bonus CC : +5 Critique : 1/50 Echec : 1/50 Force > 8 Chance > 15 Description : La seule chose qui soit aussi solide qu'un Craqueleur, c'est un Craqueleur, voilà pourquoi cette pelle destinée à la chasse aux craqueleurs est en Pierre de Craqueleur.
Niveau 24 Pelle à Thart' # Recettes : Effets : Caractéristiques : Conditions : 5x Potion de Crachin 1x Grande Pelle Teuze 10x Grand Anneau de Chance 10x Etain Dommages : 11 à 15 (eau) Chance : 1 à 24 Intelligence : -16 à -30 PA : 5 Portée : 1 Bonus CC : +5 Critique : 1/50 Echec : 1/50 Description : Thart', le créateur de cette pelle, était un disciple de Iop. Un nom prédestiné, pour un Iop, n'est-ce pas ?
Niveau 25 Petite Pelle Teuze # Recettes : Effets : Caractéristiques : Conditions : 2x Bois de Chêne 3x Bauxite 3x Bois d'If 2x Manganèse Dommages : 11 à 15 (neutre) Force : 6 à 10 Coup critiques : +1 Vitalité : -1 à -5 PA : 4 Portée : 1 Bonus CC : +5 Critique : 1/40 Echec : 1/40 Force > 5 Chance > 20 Description : Après une soirée un peu trop arrosée à la taverne qui a débouché sur une bagarre, un Enutrof s'est aperçu que cette pelle conçue à l'origine pour les grands travaux de construction était une excellente arme.
Niveau 25 Petite Pelle de Koutoulou # Recettes : Effets : Caractéristiques : Conditions : 8x Bois de Chêne 4x Dent du Tofu Maléfique 3x Dent de Wabbit 5x Amulette du Petit Hibou Dommages : 7 à 11 (neutre) Intelligence : 15 Sagesse : 7 Force : -15 PA : 4 Portée : 1 Bonus CC : +5 Critique : 1/40 Echec : 1/40 Chance > 22 Intelligence > 3 Description : Les habitants de l'île Koutoulou fabriquent artisanalement ces pelles affreuses avec du bric et du broc (surtout du broc). Pitoyables pour creuser, elles sont uniquement destinées à faire peur aux esprits et aux enfants pas assez sages.
- Les pelles sont les armes de prédilection des Enutrof. Description : Cette arme terriblement puissante contre les mottes de terre, a marqué plus d'un aventurier débutant.
- Description : Cette pelle est la petite favorite des cultivateurs de champs, surtout de pomme de tewe.
- Gaston Houze, jardinier disciple d'Enutrof, avait tendance à toujours trop abuser des plantes.
- Thart', le créateur de cette pelle, était un disciple de Iop.
- Les habitants de l'île Koutoulou fabriquent artisanalement ces pelles affreuses avec du bric et du broc (surtout du broc). Pitoyables pour creuser, elles sont uniquement destinées à faire peur aux esprits et aux enfants pas assez sages.

Cette liste regroupe les éléments clés pour comprendre les niveaux et les variantes des Pelles de Rapage et leurs descendants. Notez que les recettes et les conditions varient selon les niveaux et les factions, et que certaines descriptions humoristiques et notes de lore ajoutent du caractère aux entrées.
LA MEILLEURE PELLE DE DOFUS ?
Les pelles restent les armes privilégiées des Enutrof, associant utilité pratique et puissance de combat légère. Qu'il s'agisse des petites pelles de boisaille ou des grandes lames de rapage, chaque modèle répond à un style de jeu et à une progression spécifique dans l'artisanat et le combat.
Quoi qu'il en soit, l'essentiel est de maîtriser les recettes et les conditions pour obtenir les versions les plus puissantes et adaptées à votre personnage.