Nouveau persos Baldur's Gate 3: mage drow et autres compagnons dans Baldur’s Gate II et ses extensions

Bien choisir ses compagnons de route. Même si vous avez en tête un profil précis pour votre groupe, le jeu va vous imposer des limites et des contraintes à ce que vous pourrez réellement faire. Les différents compagnons PNJ que vous pourrez recruter dans Baldur's Gate ne couvrent pas l'intégralité du prisme des classes/races/alignements, et tous ne disposent pas de caractéristiques fantastiques. De plus il vous faudra tenir compte de certains facteurs bien particuliers en plus de leur classes.

Compagnons obligés et quêtes liées

Certains personnages vont de paire, comme Xzar et Montaron, ou comme Khalid et Jaheira. Vous ne pouvez pas n'en recruter qu'un seul sur les deux, et si vous en renvoyez un, vous renverrez l'autre aussi. La seule méthode qui fonctionnait dans Baldur's Gate 1 était de tuer un des deux, son compagnon éploré restait alors avec vous. Certains personnages se joignent à votre groupe à condition que vous accomplissiez une quête spécifique pour eux. Pour Minsc c'est libérer Dynaheir, pour Edwin c'est tuer Dynaheir. Si vous n'accomplissez pas votre quête après un certain temps ils vont quitter votre groupe.

Comme le point précédent a du vous le laisser supposer, certains objectifs sont incompatibles, il vous faudra donc choisir qui vous souhaitez avoir avec vous. Pire encore, certains compagnons font partie de groupes ennemis comme Xzar et Montaron qui s'opposent à Khalid et Jaheira, s'ils restent ensemble trop longtemps, ou lors de certains événements, ils vont s'entretuer. L'alignement des personnages est à prendre en compte. Si votre réputation est excellente (19-20) les personnages mauvais vont s'énerver et finir par quitter le groupe. La même chose est vraie pour les personnages bons si votre réputation est exécrable (1-2-3). Il faudra donc soit bien choisir vos compagnons en fonction du type de gameplay que vous voulez adopter, soit modérer vos élans héroïques/criminels. Notez tout de même que Baldur's Gate 1 était tout simplement INJOUABLE avec une réputation de mécréant.

Tous les PNJ deviennent hostiles, il était impossible d'acheter ou de vendre des objets, et les forces de l'ordre locales débarquaient à chaque carte avec un groupe d'élite pour vous faire la peau. On ignore à l'heure actuelle dans quelle mesure cela a été modifié dans l'Enchanced Edition. Si vous voulez réellement jouer avec un groupe entièrement monté par vos soins, il vous faudra vous tourner vers le multijoueur (du moins c'était le cas à l'époque), vous pouvez soit créer de toute pièce votre groupe soit jouer avec des amis. On ignore à l'heure actuelle si l'Enhanced Edition vous laissera jouer seul avec un groupe totalement personnalisé.

Nouveaux compagnons dans l’Enhanced Edition

Trois nouveaux compagnons viendront rejoindre la bande avec l'Enhanced Edition, leurs caractéristiques précises et pouvoirs spéciaux sont encore inconnus, cependant il y a de fortes chances qu'ils soient nettement plus intéressants que la majorité des anciens personnages disponibles. Rasaad yn Bashir est un moine luttant contre sa propre Némésis dans sa quête d'illumination spirituelle. Le second compagnon additionnel est une Mage Entropique, classe introduite dans l'extension de Baldur's Gate 2 : Throne of Baal. Cette spécialisation très puissante du Mage possède néanmoins un défaut fatal, à chaque sort lancé un effet aléatoire peut se produire. Les joueurs aimant jouer avec le feu prendront donc un grand plaisir à se faire accompagner par Neera, d'autant qu'il y a de fortes chances que ses interactions avec Edwin le Mage Rouge, qui est un autre compagnon notable, vont peut être valoir le détour. Pour finir il semble qu'une romance sera possible avec Neera. Le dernier compagnon introduit dans cette Enhanced Edition est Dorn Il-Khan, un demi-orc Chevalier Noir assoiffé de vengeance. Ses pouvoirs impies et ses capacités de grosse brute en plate risquent de faire de l'ombre à Minsk. Outre sa campagne de quelques heures, Dorn Il-Khan est introduit avec la classe de Chevalier Noir, que vous pourrez vous-même adopter à la création de votre personnage.

Compagnons de Baldur's Gate-liste et détails

Voici la liste des compagnons disponibles dans le Baldur's Gate originel, elle n'a pas encore été mis à jour avec les éventuelles modifications de l'Enhanced Edition. Liste extraite de Wikipedia.

  • Ajantis Ilvastarr - Paladin humain d'alignement loyal-bon, serviteur de Heaume. On peut le trouver nord de l'auberge de Brasamical. Il possède le meilleur charisme avec Safana et peut soigner par apposition des mains et détecter le mal.
  • Alora - Voleuse humaine d'alignement chaotique-bon, patte de lapin donnant un bonus aux jets de sauvegarde et limitant le port d'anneaux. Se trouve de nuit dans le musée des Merveilles.
  • Branwen - Prêtresse de Tempus humaine, neutre-strict. Invoque un marteau spirituel et possède la meilleure sagesse avec Faldorn.
  • Coran - Guerrier/voleur elfe, alignement chaotique-bon. Quête personnelle liée à Namara; le groupe peut délivrer Namara et tuer Iago.
  • Dynahéir - Invocatrice humaine, sorcière loyal-bon. Forme un binôme avec Minsc et est opposée à Edwin. Peut soigner ou ralentir le poison une fois par jour.
  • Edwin Odesseiron - Conjurateur humain, loyal-mauvais, Sorcier Rouge de Thay. TTient le collier qui limite les amulettes et possède la meilleure intelligence parmi les recrues.
  • Eldoth Kron - Barde humain, neutre-mauvais. Amant de Skie et crée des flammes empoisonnées; oppose Shar-Teel et Ajantis.
  • Faldorn - Druidesse humaine neutre-strict, ennemie des Druides de l'Ombre et oppose Jaheira; peut invoquer un loup d'ombre.
  • Garrick - Barde humain chaotique-neutre, peut tomber amoureux de Skie si elle est dans le groupe.
  • Imoen - Voleuse humaine neutre-bon; amie d'enfance du protagoniste, première recrue; peut biclassée voleuse/magicienne ou d'autres spécialisations.
  • Jaheira - Demi-elfe guerrière/druidesse neutre-strict; binôme avec Khalid; peut être hostile à Xzar, Montaron et Faldorn.
  • Kagain - Guerrier nain loyal-mauvais; excellent tank grâce à sa haute constitution et sa régénération naturelle.
  • Khalid - Guerrier demi-elfe neutre-bon; mari de Jaheira; bègue; appartient aussi aux Ménestrels.
  • Kivan - Rôdeur elfe chaotique-bon; mention de sa femme Deheria dans la liste.
  • Dynahéir - (voir ci-dessus)

Les autres passages du texte évoquent des éléments complémentaires et des noms supplémentaires (Minsk, Minsc; Edwins; Imoen; Viconia; Skie; etc.), ainsi que des détails sur les interactions, les classes et les aptitudes. Certaines sections mélangent des extraits hors sujet et des passages sur Baldur's Gate 3 et BG3: Accès Anticipé, ce qui rappelle les évolutions entre BG1, BG2 et les extensions, et les options de création de personnage, de races et de sous-classes dans BG3. Le tout illustre la richesse de l’univers et la complexité des choix de compagnons selon les alignements, les quêtes, et les relations interpersonnelles.

Tableau récapitulatif des compagnons et leurs traits clés

CompagnonClasse principaleAlignementRôle notable
Ajantis IlvastarrPaladin humainsLoyal-bonSoins, détection du mal
AloraVoleuseChaotique-bonDiscrétion, haut CA naturelle
BranwenPrêtresseNeutre-strictSorts de sagesse élevée
CoranGuerrier/voleurChaotique-bonQuête Namara
DynahéirSorcière invocatriceLoyal-bonSoins/ralentissement du poison
Edwin OdesseironSorcier conjurateurLoyal-mauvaisIntelligence élevée, sorts variés
Eldoth KronBardeNeutre-mauvaisChant et manipulation
FaldornDruidesseNeutre-strictInvoque loup d'ombre
GarrickBardeChaotique-neutreRelation possible avec Skie
ImoenVoleuseNeutre-bonBi-classes, CA naturelle
JaheiraDruidesse/GuerrièreNeutre-strictBinôme Khalid, sagesse élevée
KagainGuerrier nainLoyal-mauvaisTank, haute constitution
KhalidGuerrier demi-elfeNeutre-bonBinôme Jaheira, bègue
KivanRôdeur elfeChaotique-bonFlair et chasse

Le texte comporte également des passages sur BG3 et les personnages d’origine, comme Astarion, Shadowheart, Gale, Lae’Zel, Wyll, Karlach et d’autres, et sur les choix qui lient histoires personnelles et quêtes. Il est utile de distinguer les personnages d’origine des compagnons non-originaux recrutables, et de comprendre que dans BG3, les interactions de dialogue et les quêtes associées peuvent varier selon les choix et les relations.

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