Ce guide présente les combos disponibles pour les iop, en mettant l’accent sur les enchaînements qui maximisent les dégâts, le contrôle et les bonus utilitaires. Les combinaisons listées ci-dessous utilisent des attaques spécifiques et des effets de zone pour créer des effets combinés sur la cible et sur les alliés à proximité.
Combos standard et leurs effets
Gutting Gust - Jabs - Jabs = AoE dégâts dans un carré autour de la cible.
Uppercut - Jabs - Uppercut - Flurry = Bonus 2 AP pour vous et vos alliés dans une zone circulaire.
Flurry - Flurry - Wallop = Repousse la cible de 3 cases.
Wallop - Flurry - Gutting Gust = Dégâts supplémentaires.
Gutting Gust - Gutting Gust - Uppercut = Inflige Scald.
Combos adaptés pour les joueurs de niveau inférieur avec 8 AP
Gutting Gust - Gutting Gust - Uppercut - Thunderbolt. (inflige Scald puis Thunderbolt)
Flaming buffs signifient que votre cible subit les dégâts des combos Scald/Flaming si elle reste à vos côtés.
Chaînes longues et dégâts soutenus
Uppercut - Jabs - Uppercut - Flurry - Wallop - Flurry - Gutting Gust - Wallop - Flurry - Gutting Gust. (Une chaîne assez longue pour infliger des dégâts importants.)
Wallop - Flurry - Gutting Gust - Wallop - Flurry - Gutting Gust. (Autre chaîne correcte, peut être suivie d’un nouveau Flurry et de deux Uppercuts.)
Flurry - Flurry - Wallop - Gutting Gust - Gutting Gust - Uppercut - Thunderbolt. (Idéal lorsque la cible est contre un mur ou un objet, facilitant le recul.)
Observations tactiques
- Les combos qui placent la cible près d’un mur ou d’un obstacle augmentent l’efficacité du recul et du contrôle.
- Les buffs qui offrent des AP supplémentaires à la mêlée rapprochent les coéquipiers et renforcent la synergie d’équipe.
- Les effets de Scald et Flaming exigent une gestion précise de la position pour maximiser les dégâts.
- Utiliser Gutting Gust en priorité pour appliquer Scald et ouvrir la voie à des dégâts continus.
- Enchaîner Flurry et Wallop pour générer du contrôle tout en progressant dans la chaîne de dégâts.
- Ajouter Uppercut et Thunderbolt pour des dégâts importants et des utilitaires supplémentaires.

Tableau récapitulatif des effets et des coûts en PA (approche synthétique).
| Combo | Effet | PA approximatif | Notes |
|---|---|---|---|
| Gutting Gust - Jabs - Jabs | AoE dégâts | 3 | Carreau autour de la cible |
| Uppercut - Jabs - Uppercut - Flurry | Bonus 2 AP pour alliés dans zone circulaire | 4 | Contrôle + buff |
| Flurry - Flurry - Wallop | Push back de 3 cases | 3 | Positionnement |
| Wallop - Flurry - Gutting Gust | Dégâts supplémentaires | 3 | Synérgie immédiate |
| Gutting Gust - Gutting Gust - Uppercut | Inflige Scald | 4 | Apporte dégâts et brûlure potentielle |
| Gutting Gust - Gutting Gust - Uppercut - Thunderbolt | Scald puis Thunderbolt | 5 | Pour joueurs 8 AP |
| Uppercut - Jabs - Uppercut - Flurry - Wallop - Flurry - Gutting Gust - Wallop - Flurry - Gutting Gust | Longue chaîne dégâts | 9 | Dégâts soutenus |
| Wallop - Flurry - Gutting Gust - Wallop - Flurry - Gutting Gust | Chaîne alternative | 6 | Plus suivi par Flurry et deux Uppercuts |
| Flurry - Flurry - Wallop - Gutting Gust - Gutting Gust - Uppercut - Thunderbolt | Manipulation mur/objet | 7 | Efficace près des obstacles |