La quête se lance à la suite de la précédente dans le dojo en [20,-31] auprès du Maître du Pandawushu. NOTE : Vous devez avoir attendu 24 heures depuis la fin de la quête précédente afin qu’il vous propose cette quête. Demandez au Maître du Pandawushu de vous faire passer le grade Yonkwa. Il vous apprend que cette voie est celle du sabre, une discipline très ancienne qui a refait surface avec l’éveil de Pandala. Selon lui cette voie a inspiré le savoir des samouraïs. Il vous demandera donc de marcher dans les pas de ces guerriers et de tout comme eux commencer par créer votre propre katana.
Allez donc voir Anatakwa en [24,-22] pour lui « Demander si elle est bien Anatakwa la forgeronne ». Elle vous apprend qu’elle essaye de forger une lame légendaire, un katana en suivant les informations d’un manuscrit qu’elle a trouvé dans des ruines. Selon ce qui y est écrit l’arme serait indestructible et aurait un tranchant inaltérable. Une fois l’alliage fabriqué, reparlez à Anatakwa pour « Présenter l’alliage incandescent à Anatakwa ». Redescendez au rez-de-chaussée et reparlez à Anatakwa pour « Montrer votre lame à la forgeronne ». Celle-ci est stupéfaite, votre réalisation est tellement parfaite qu’elle vous propose de devenir son apprenti. Cependant il vous faudra décliner. Elle vous invitera alors maintenant à améliorer votre lame en fonction de votre style de combat.
ATTENTION : Faites bien votre choix car vous ne pourrez obtenir qu'un seul Katana et ils sont tous différents. De plus vous conservez le Katana dans votre inventaire et pouvez l'utiliser pour n'importe quel combat.
Si Katana de la Feuille : 50 x Artefact Pandawushu Bois, 1 x Lame de Katana, 1 x Poignée de Katana.
Si Katana de la Flamme : 50 x Artefact Pandawushu Feu, 1 x Lame de Katana, 1 x Poignée de Katana.
Si Katana de la Marée : 50 x Artefact Pandawushu Eau, 1 x Lame de Katana, 1 x Poignée de Katana.
Si Katana de la Roche : 50 x Artefact Pandawushu Roc, 1 x Lame de Katana, 1 x Poignée de Katana.
Une fois la katana fabriquée, reparlez à Anatakwa pour « Montrer votre Katana renforcé ». Puis reparlez à Anatakwa « Présenter votre katana finalisé à Anatakwa ». Durant ce combat, vous obtenez un sort supplémentaire et temporaire. Retournez en [20,-31] et parlez au Maître du Pandawushu pour lui annoncer que vous avez créé votre propre katana et vaincu Nasumara. Il vous apprend alors que Nasumara a de très bonnes compétences mais qu’il est toujours un disciple Yonkwa car son état d’esprit est incompatible avec les préceptes du Pandawushu, en effet en voulant créer l’arme la plus puissante, il risque de créer une lame féroce et cruelle… Contrairement à lui votre lame est pure et douce et refuse de trancher les choses innocentes. La quête se termine et vous débloquez l’accès à la prochaine Sankwa : Voie du bouclier. Cependant vous devez attendre 24 heures depuis la fin de cette quête avant de lancer la prochaine quête.
Ma féca ayant choisi la Marque de la Marée, elle peut craft uniquement ce Katana en utilisant des Artefact Pandawushu Eau. NOTE : Si vous avez oublié quelle marque vous avez choisi, vous pouvez regarder dans vos objets de quête et chercher l'objet qui se nomme « Marque de la … »
La progression se structure ainsi autour de la maîtrise du forgeron et de l’alignement de l’arme avec le style personnel du joueur. Chaque Katana est unique et influence non seulement l’esthétique mais aussi l’approche du combat, équilibrant puissance et sens moral selon l’axe choisi : Feuille, Flamme, Marée ou Roche.

Image proposée: schéma des matériaux et étapes de forge du Katana selon les marques.
LANJUT MAIN YUK ADA SSR BARU NIH ! - Black Swordsman:Dual Blades
Vidéo proposée: démonstration des étapes clés de la fabrication et de l’enchantement du katana.
Mécanismes et choix déterminants
Le choix de la marque détermine les ressources nécessaires et l’orientation stylistique du katana final. Chaque étape, de l’obtention des artefacts Pandawushu à l’assemblage de la lame, est essentielle, et le destinataire final du katana influence directement les capacités et le comportement en combat.
- Katana de la Feuille - bois comme base et destin à la polyvalence et la légèreté.
- Katana de la Flamme - feu comme symbole de puissance offensive et d’agressivité maîtrisée.
- Katana de la Marée - eau comme fluidité et adaptabilité.
- Katana de la Roche - roc comme solidité et discipline, lourdeur stratégique.
La fin de la quête est marquée par la révélation du caractère du détenteur et la possibilité pour Anatakwa d’observer et approuver le chemin choisi, tout en offrant la perspective d’un apprentissage plus profond et d’un éventuel sortilège temporaire obtenu durant le combat final.