Jeux de rôle et filles: dépasser les clichés et s’ouvrir à des univers féministes, inclusifs et variés

Vous êtes une fille et souhaitez jouer au Jeu de Rôle, mais certains stéréotypes vous freinent encore ? Vous imaginez qu’autour d’une table de JDR vous allez vous retrouver face à des geeks ayant peu de vie sociale ou bien des hommes masochistes à l’humour lourdingue ? (Ok, on exagère un peu !). Réputé pour être un univers plutôt masculin, faut-il pour autant croire qu’il n’y a que des femmes soumises (voire sexualisées) dans le JDR ? Certes, le sexisme existe bel et bien, comme dans n’importe quelle sphère de notre société je dirais même. Mais le JDR évolue et se féminise ! En convention, entre ami(e)s ou en ligne, le Jeu de Rôle pour filles est de plus en plus accessible. Comment les clichés de ce type de jeux ont-ils évolué ? Des rôlistes aux illustrations, je vous résume l’essentiel dans cet article.

Note de Thibaut : Cet article a été rédigé par Audrey Mielon, une collègue rédactrice web ayant suivi la même formation que moi (cf la page à propos si vous voulez en savoir plus à ce sujet). Audrey vous propose ici un tour d’horizon particulièrement intéressant de l’image de la femme dans le JDR. Je vous souhaite une très bonne lecture en sa compagnie ! Revenons sur ces fameux stéréotypes. Bien souvent, on se fait sa propre idée ou on reste sur une mauvaise vision (ou expérience), avant même d’avoir (ré)essayé. Pourtant, chacun d’entre nous peut devenir un(e) rôliste, et même les filles ! En effet, le Jeu de Rôle pour filles se développe depuis une dizaine d’années, malgré quelques problèmes de sexisme (comme dans de nombreux loisirs, sports, métiers, etc.).

À force d’en parler, les gens savent que ce problème existe. Certaines femmes ont malheureusement vécu des situations malsaines au cours de parties de JDR. Mais doivent-elles pour autant abandonner leur envie de jouer ? Au contraire, comme je le disais plus haut, tout le monde peut devenir rôliste. Chaque être-humain est doté de la capacité à imaginer et à raconter des histoires. Au cours de la partie, il est essentiel pour chaque participant de se montrer « Fair-play ». En cas de problème, il y a la possibilité d’avoir recours à la carte X. C’est un outil créé par John Stavropoulos qui permet de stopper un malaise, sans forcément devoir donner une explication. Bien entendu l’idéal serait de pouvoir en discuter afin que cela ne se reproduise plus. Cela permettra de continuer la partie dans une atmosphère plus saine. Évidemment, cela ne réglera pas toutes les problématiques existantes. Néanmoins, c’est plutôt utile pour éviter certains désagréments.

Pendant une partie de Jeu de Rôle (notamment lors de convention), on ne sait pas avec quels participants on va jouer. Attention ! Je ne dis pas non plus que vous allez forcément vivre une mauvaise expérience. C’est comme partout, il y a de tout pour faire un monde. Le Thiase a démontré grâce à un sondage que l’on arrive à une augmentation croissante du Jeu de Rôle pour filles. On dénombre 17,4 % de rôlistes féminines. C’est encore peu. Mais comparé en 2010 (8 %) et 2014 (13 %), on peut tout de même constater une féminisation progressive.

Évolution historique des représentations féminines et des pratiques

Le XIXe siècle est l’époque où apparaissent les tableaux avec des portraits de femmes nues. Cela influencera les illustrateurs américains des années 30-40, notamment pour les couvertures de pulp magazines (comme Weird Tales par exemple). Par ailleurs, certaines de ces couvertures ont été illustrées par des femmes. Pour Weird Tales, justement, Margaret Hedda Johnson en est l’une des illustratrices qui avait pour consigne : une démarche commerciale. Vers 1985, Boris Vallejo, célèbre illustrateur espagnol connu pour ses œuvres fantastiques, continuera d’influencer l’univers de la fantasy. L’image de la femme fantasy s’est alors affranchi, principalement dans les JDR en ligne du type MMORPG (Knights Fable, un exemple parmi tant d’autres), avec des caricatures de femmes manga bimbo aux seins et aux fessiers développés.

Elle a toujours eu le rôle de la femme faible, soumise, et en détresse, incapable d’agir et qui attend d’être sauvée par son guerrier. De plus en plus de femmes sont attirées par ce hobby. L’univers du JDR se développe et les joueuses se multiplient progressivement. Malgré le sexisme qui subsiste encore à certaines tables, on constate une évolution, tant au niveau des illustrations qu’aux rôles des personnages féminins. Aujourd’hui, le Jeu de Rôle pour filles est encore plus accessible qu’avant. Alors mesdemoiselles et mesdames, prêtes pour une partie ? Cela vous donnera un bon avant-goût, mais il faudra peut-être un peu persévérer pour vous faire un vrai avis.

Choisir et commencer la pratique du jeu de rôle

Commencer la pratique du jeu de rôle. Comme dans de nombreuses activités, l'un des participants sera plus actif et investi que les autres. Vous savez, celui qui se tape la lecture des règles du jeu de société que vous venez d'acheter et qui les explique aux autres en début de partie... Et bien, c'est vous ! Du coup, avant de vous lancer en jeu de rôle, il faut choisir vos jeux en fonction du temps que vous pouvez et souhaitez y consacrer (en préparation, et en partie).

Si vous avez pas mal de temps et beaucoup d'envieGeeks, adolescents, retraités, bon lecteurs, ... pour plonger à fond dans l'aventure, vous pouvez vous jeter sur de gros jeux (bien que les jeux plus légers puissent aussi faire l'affaire - voir plus loin). Même si vous n'avez pas froid aux yeux, n'hésitez pas à tester d'abord leurs boîtes d'initiation, quand elles existent. Souvent excellentes, elles vous permettront d'aborder le jeu en douceur, de jouer de nombreuses parties à coût raisonnable et de vérifier si le jeu vous convient réellement. Les jeux ci-dessous sont disponibles en ligne (Black Book Editions, Philibert, ...) ou mieux, en boutiques de jeu spécialisées (appelez-les avant de vous y rendre).

Les jeux recommandés et leurs caractéristiques

  • Dungeons & Dragons (médiéval fantastique)
  • Classique : C'est le plus pratiqué des jeux de rôle. L'univers est très accessible.
  • Complexe : Il y a vraiment beaucoup de règles tactiques. C'est intéressant, mais vous et vos joueurs doivent aimer ça et s'attendre à y passer du temps.
  • Une partie des règles est accessible gratuitement en ligne, pour vous en faire une idée (accéder aux règles).
  • Magnifique : Les bouquins de la gamme sont très agréables à lire et à feuilleter. Les illustrations valent le détour.
  • Coûteux : Il vous faudra débourser près de 120€ pour obtenir les trois livres de base. Là encore, nous vous invitons à tester d'abord l'une des boîtes d'initiation que propose le jeu avant de vous lancer complètement.
  • Chroniques Oubliées Fantasy (médiéval fantastique)
  • Pas cher : Chroniques Oubliées est un sérieux concurrent à D&D à coût réduit (40 €).
  • Accessible : Des règles simples, tactiques mais très accessibles aux néophytes (y compris les enfants).
  • Modulaire : Le livre de base, ultra complet, propose de nombreuses options pour complexifier et enrichir ses règles.
  • Ouvert : Le jeu propose beaucoup de matériel et de nombreuses aventures et univers.
  • Dungeon World (médiéval fantastique)
  • Le top : Le système de jeu est incroyablement bon et cinématographique.
  • Accessible : Dès 10 ans, ludiers expérimentés ou non.
  • Etre MJ demandera plus de travail, mais l'expérience vaut la peine.
  • Tales from the Loop (fantastique contemporain)
  • Accessible : Règles originales et très légères, univers proche de Stranger Things.
  • Mature : Adapté à tous, y compris les enfants, avec thèmes pouvant être adultes.
  • Würm (préhistorique fantastique)
  • Magnifique : Illustrations et livres de qualité.
  • Accessible : Règles simples mais classiques.
  • Mature : Thèmes plus adultes possibles.

Si vous avez peu de temps à y consacrer, des options très légères existent. Vous trouverez ci-dessous une liste de jeux très légers et peu coûteux, disponibles en ligne ou en magasins spécialisés. Regardez aussi quelques vidéos de parties de jeu de rôle en ligne pour bien comprendre comment cela marche. Pensez à vous renseigner auprès des boutiques de jeux, comme par exemple, Tofopolis à Poissy. N’oubliez pas les dés, cela ne coûte quasiment rien en ligne.

Jouer pour penser égalité et émancipation: le féminisme dans le JDR

Ces dernières années, le combat féministe est revenu au cœur des débats publics, au travers notamment des œuvres culturelles. Comment le jeu de rôle s’inscrit-il dans cette démarche ? Bluebeard’s Bride, Night Witches, The Watch, Girl Underground, Glorieuses !, Pack Horse Library, et d’autres titres illustrent une approche féministe du JDR. On y joue des femmes fortes ou des personnages confrontés à des blessures systémiques, avec des mécaniques qui éclairent les oppressions subies par les femmes.

Bluebeard’s Bride permet d’explorer les facettes de la Mariée et d’aborder des thématiques comme le Corps, la Maternité, la Religion et la Sexualité à travers l’expérience des personnages. Night Witches met en scène des aviatrices et intègre le sexisme comme menace explicite dans les mécanismes du jeu. The Watch propose une lutte collective contre une Ombre patriarcale et une corruption latente des personnages. Girl Underground invite les joueuses à se défaire des contraintes sociales et à forger leur propre identité face à des injonctions genrées. Glorieuses ! emprunte au catch des années 80 comme métaphore de l’émancipation et du lien entre femmes, des défis et des réussites personnels. Pack Horse Library et d’autres titres historiques interrogent les rôles féminins à travers des contextes réels et fictifs.

#Feminism, une anthologie de jeux courts publiée par Pelgrane Press en 2017, regroupe une trentaine de jeux qui explorent des thèmes comme le harcèlement, le consentement, les lieux de travail et les rapports de genre. Ces jeux, souvent sous forme de live-action role-playing ou de petits jeux, offrent une expérience immersive et une prise de conscience des problématiques féminines sans être des pamphlets.

En somme, le JDR peut être un moyen puissant de développer l’empathie et de comprendre des problématiques sociales, tout en restant un loisir créatif et ludique. Il ne s’agit pas d’un panorama exhaustif mais d’un inventaire qui montre comment des titres féministes et des dynamiques de groupe peuvent enrichir une session, stimuler l’imagination et favoriser l’inclusion.

Bluebeard’s Bride, Night Witches, The Watch, Girl Underground, Glorieuses !, Pack Horse Library, et l’anthologie #Feminism témoignent de voix et de perspectives diverses dans le JDR moderne, apportant des expériences narratives riches et des mécanismes qui favorisent l’égalité et la remise en question des clichés.

Conseils pratiques pour une pratique inclusive et sereine

Pour débuter ou progresser dans le JDR tout en préservant un cadre respectueux et agréable, privilégiez des boîtes d’initiation et des jeux adaptés à votre groupe et à l’âge des participant.e.s. Définissez des règles simples pour le fair-play et envisagez l’usage de la carte X comme outil facilitateur pour stopper un malaise et préserver l’ambiance. Encouragez les échanges et la discussion autour des limites et des envies de chacun, et n’hésitez pas à tester des jeux qui mettent en valeur des perspectives féministes ou inclusives.

En fin de parcours, le JDR n’est pas une simple activité de loisir mais une expérience collective qui peut soutenir l’autonomie des joueuses et leur envie de créer des univers où chacun peut prendre la parole et raconter des histoires. L’objectif est d’offrir une pratique riche, variée et formatrice, qui montre que les clichés autour des joueuses et des personnages féminins ne reflètent pas la réalité actuelle du JDR.

Note: dans ce texte, les phrases ont été réutilisées telles quelles, en les réorganisant pour construire une narration fluide et complète.

Tableau récapitulatif des jeux et de leurs axes

JeuAmbiancePublic ciblePoint fortLien utile
Dungeons & DragonsMédiéval fantastiqueAdultes et jeunesAccessibilité, matériel abondantaccéder aux règles
Chroniques Oubliées FantasyMédiéval fantastiqueDébutants, famillesRègles simples, coût réduitwww.co-drs.org
Dungeon WorldFantasy cinématographiqueTout âgeRègles légères mais richesgénial Dungeon School
Tales from the LoopContemporain, technologiqueAdolescents et adultesUnivers proche du réelillustrations inspirantes
Bluebeard’s BrideHorreur féministeAdultesExploration des rôles fémininséditeur Magpie Games
infographie evolutions JDR feminin

Décoloniser le féminisme : Artistes-femmes, artistes féministes ?

tags: #jeux #de #role #jeu #de #fille