Elle est très basique mais plutôt claire et pratique je trouve. Il faut penser aux dossiers de personnages que nous sommes nombreux à avoir commandé. Une feuille hyper complète les rendrait inutiles. Il y a bien qq détails qui gênent : pas besoin de numéroter surtout avec ces fanion noirs moches. La zone de magie est beaucoup trop petite...
Ce qui me chagrine dans cette fiche, c'est les grandes cases pour les scores de caractéristiques et les petites cases rondes pour les bonus/modificateurs. En jeu, c'est toujours le bonus qu'on utilise pour l'ajouter au d20, le score n'est jamais utilisé. Il me semblerait plus logique que ce soit le bonus qui soit mis en avant. En outre, la partie magie des fiches de perso de WotC est plus pratique, avec des listes de sort par niveau et des cases pour noter les emplacements de sort disponibles et utilisés ainsi que les sorts préparés...
C'est comme ça qu'ils la remplissent en VO (le bonus en gros, la valeur en petit). J'ai tendance à trouver la partie magie de la feuille trop petite pour la gestion des sorts, préparés, emplacements, temps d'incantation, durée, concentration. J'aime bien avoir un peu d'infos sur mes sorts sans avoir à aller dans le livre dès que je lance le moindre truc. Les encadrés gris pour écrire dedans c'est impratique si on imprime sur une laser. Si elle glace le papier c'est mort, on ne peut plus écrire dessus.
Faut reconnaître que celle-ci calme tout le monde : super look old school, complète, placement intuitif de tous les items. Manque juste de place pour les traits de personnalité, les attaques et les sorts. Excellente. Alors avec certains des joueurs qui l'utilisent à une de mes tables, pour le côté intuitif, non, parce qu'ils cherchent souvent une info ("c'est où ?"). Complète pas totalement. Mais old school oui.
Mes joueurs cherchent aussi beaucoup sur la feuille de d&d de base. Là les compétences sont regroupées par caractéristiques, je trouve ça bien mais je reconnais que c'est une vrai question de goût. Je te rejoins sur le "pas totalement" bien sûr, mais sur une seule page je trouve que c'est vraiment réussi. Possible. Je dis ça par rapport au fait que ceux qui ont du mal à trouver, c'est ceux qui ont pris cette feuille, les autres étrangement moins. En gros : d'accord avec Xandrae surtout pour la partie compétences.
Après c'est une question de goût : j'utilise la feuille de AideDD avec les compétences regroupées par caractéristique et selon les joueurs c'est pratique ou pas ... Par contre, la partie "Objets magiques" doit être conservée. Au pire, il faut la réduire : j'aimerai bien qu'il y ait un moyen de voir rapidement combien d'objets magiques sont harmonisés au PJ (rappel : max 3 OM harmonisés à un instant donné). Mais maintenant que j'ai vu celle du Grumph, je regrette seulement qu'elle soit incomplète : il manque la partie Magie (scores et listes) et les Objets harmonisés. Pas vu celle de AideDD. J'y vais de ce pas.
Edit: pas trouvée de feuille autre que celle de la VO francisée... Tu as un lien ? c'est bien de celle là que je parlais---édit : oups, cette fiche a les compétences triés par ordre alphabétique ... j'ai confondu avec une autre. Pour le coup, je ne sais plus d'où je la sorts ...
J'ai un kiff c'est de reprendre la feuille de perso d'un jdr et d'en faire tout un dossier de perso. Seulement là pour H&D il existe et sera à la vente. Est-ce que j'ai le droit de proposer ma version du dossier pour H&D ? Où est-ce qu'il y a un conflit d'intérêt si je le propose ici sur le site BBE/Casus ? Est-ce que j'ai le droit de le proposer ailleurs ? Je me suis jamais posé la question avant, je balançais car les dossiers n'existaient pas mais là il y en a un officiel alors...
Sur les gammes Pathfinder et Chroniques Oubliées, il y a des dizaines de fiches amateurs, dont certaines sont vraiment très bonnes. Pour le moment BBE n'a pas mis officiellement à disposition le SRD traduit en français, mais rien ne t'empêche de préparer tes dossiers de perso, et de les mettre en ligne le jour de la publication du SRD VF ! En attendant, tu fais ta propre traduction (concrètement ça ne va changer qu'un ou deux termes sur la fiche). Toutes les races (demi-elfe, demi-orc, drakéide, gnome et tieffelin), toutes les classes (barbare, barde, druide, ensorceleur, moine, occultiste, paladin et rôdeur) sur 20 niveaux et tous les sorts du SRD de D&D 5. Diverses aides de jeu, principalement destinées aux MD et prêtes à l’impression. Gritty Dungeons 5e est un PDF de 64 pages qui vous propose de retrouver l’ambiance « gritty » des parties d’AD&D avec une mécanique moderne et plus cohérente basée sur la 5ème édition du plus grand jeu de rôle au monde.
Un écran de MD pour D&D 5 en 4 feuilles recto-verso, au format vertical ou horizontal, avec toutes les tables et les infos nécessaires pour le MD d'un côté, et une illustration du dragon rouge Thraxata par Craig J. Spearing de l'autre. Correspondance entre les termes VO et les termes VF utilisés par AideDD et WotC France. Inclut entre autres le nom de tous les sorts, dons, manifestations occultes, créatures et objets magiques du triptyque et des termes des suppléments de règles. La feuille de personnage pour le jeu de rôle DRAGONS se divise en deux parties. Elle est l’œuvre d'Iris, auteure et coordinatrice sur la gamme et GinL, illustratrice et maquettiste du livre du base. Sans oublier la panoplie de joueuses, joueurs, relectrices et relecteurs divers qui ont aidé à son réglage, jusqu'au moindre détail. La première partie contient quatre pages et rassemble toutes les informations utiles à votre personnage. Une aide de jeu dédiée a été conçue pour expliquer le fonctionnement de la feuille. Elle s'adresse surtout aux débutants qui découvrent le jeu de rôle pour la première fois mais pourra aussi apporter aux vieux briscards quelques informations utiles sur tel ou tel point de détail. La seconde partie correspond au Grimoire, une page qui pourra être imprimée une ou plusieurs fois selon les besoins. Elle contiendra les sorts que votre personnage pourra invoquer pendant le jeu. DRAGONS propose de rendre à la magie son aura de mystère et de merveilleux en introduisant la notion d’Éveil. Pour avoir accès à la magie, votre personnage devra être un éveillé. Le sera-t-il dès sa création ou plus tard dans sa carrière d'aventurier ?

Structure et éléments clés évoqués
La discussion met en lumière les points suivants à considérer pour une fiche de personnage efficace :
- Prioriser les bonus sur les caractéristiques et la gestion des sorts (emplacements, préparés, temps d’incantation, concentration).
- Adapter la mise en page magie: listes de sort par niveau, encadrés clairs, espaces dédiés pour les sorts préparés et les emplacements disponibles.
- Conserver les objets magiques tout en permettant une visualisation rapide du nombre d’objets harmonisés au PJ (maximum 3).
- Prévoir une organisation intuitive des compétences, avec regroupement possible par caractéristique ou par ordre alphabétique selon les préférences des joueurs.
- Inclure une aide de jeu expliquant le fonctionnement de la feuille pour les débutants et pour les joueurs expérimentés.
Une référence utile évoque aussi la notion d’Eveil et la magie comme un élément à gérer avec des détails pratiques sur les épreuves et les emplacements. La comparaison avec les feuilles VO et VF montre l’importance des correspondances terminologiques et des options de personnalisation selon les campagnes et les suppléments utilisés.
En parallèle, des fiches existantes pour d’autres systèmes, comme Pathfinder ou Chroniques Oubliées, illustrent que la variété des formats peut répondre à des besoins différents des MD et des joueurs. L’objectif commun reste d’offrir une fiche suffisamment complète sans être surchargée, tout en assurant une facilité d’usage en table.
Tableau récapitulatif des éléments discutés
| Élément | Proposition | Impact |
|---|---|---|
| Gestion des scores vs bonus | Mettre en avant le bonus; réduire l’emphase sur le score | Flux de jeu plus fluide |
| Magie et emplacements | Sorts par niveau; emplacements et sorts préparés visibles | Meilleure planification |
| Objets magiques | Conserver et indiquer harmonisation (max 3) | Vue rapide des ressources |
| Compétences | Regroupement par caractéristique ou par ordre | Adaptabilité selon les joueurs |
| Aide de jeu | Texte explicatif pour débutants | Apprentissage facilitée |
La fiche de personnage pour DRAGONS se divise en deux parties: une première partie avec toutes les informations utiles et une seconde partie, le Grimoire, pour les sorts. DRAGONS propose de rendre à la magie son aura de mystère et de merveilleux en introduisant la notion d’Éveil. Pour avoir accès à la magie, votre personnage devra être un éveillé. Le sera-t-il dès sa création ou plus tard dans sa carrière d'aventurier ?