Éroder, retirer des PA, placer, et taper en même temps ? C'est tout à fait possible, avec le Roublard Eau, notre nouveau Jeudi'Stuff ! Le Roublard Eau : Le plaisir de bombiner
Présentation générale du stuff et philosophie du Roublard Eau
Le Roublard Eau a l'avantage d'avoir accès à l'érosion et au rall PA en zone tout en ayant de bons dégâts. Dans ce stuff on va donc maximiser nos dommages eau (pour les bombes) sans négliger les stats (sorts) ou le retrait. Ici on part sur une base Sinistrofu : une bonne fuite, des bons dégâts, des résistances correct, cette pano est plutôt bonne malgré le cruel manque de sagesse que l'on va compenser par le Chapeau Lisson qui est un excellent item pour les ralentisseurs. Avec ceci, l'incontournable Alliance Gloursonne couplée au Bracelet des fonds marin, pour optimiser les résistances, puis une Amulette Shokkoth et un Poulpagne, pour les dégâts, mais aussi les PA et les PO. Enfin les dagues confèrent toutes les stats essentielles au roublard eau (Ret PA, dommages, ...).
Les alternatives de builds pour optimiser les dégâts
Dans une optique de dégâts aux bombes, il est possible d'opter pour une base Tal kasha, ou une base Reine des voleurs. L'objectif est d'avoir plus de dommages au détriment de la chance, pour mieux taper avec les bombes mais moins avec les sorts. La base tal kasha confère également un bon retrait, et les deux panoplies permettent de jouer un peu sur l'agilité. Complétez le tout avec Kidibonnet, une Rapière aux glyphes, ou encore des Sandales des fonds marins : à vous de choisir votre style de roublard eau. D'autres idées : Sandales Kimbo, Cape Mantaze, Amulette Sinistrofu ou Talisman Glouti.
Le Cadran de terre est vraiment excellent sur roublard eau, il confère ret PA mais surtout dommages distances. Vous pouvez aussi jouer bouclier Stalak pour la fuite. Enfin, les trophées peuvent être changés en fonction de vos préférences et de vos moyens : résistances, dégâts, retrait, ... Il est fortement conseillé de jouer avec un Dolmanax pour obtenir les 32 de fuite pour détacler les dopeuls, mais vous pouvez aussi mettre des points en agilité !
Statistiques et points forts / points faibles
11 PA / 6 PM avec les exos.
- Les points forts
- Les dégâts sont bons.
- Esquives bonnes pour du sans sans trophée.
- 6 PO.
- Les points faibles
- La fuite qui malgré la sinistrofu est moyenne, mais compensable (bouclier, trophée, muldo, stats ou dolmanax).
- Malgré les résistances correctes, la vitalité est basse à cause du chapeau lisson et de la base sinistrofu.
Aperçu des dégâts Boosts : - Pourpre (10% de dégâts finaux) - Bouclier Cadran de Terre (-12% dommages mêlée, + 12% dommages distance) Dagoulinantes : C'est un CaC que l'on prend pour les boosts et non pour taper. Bombe à Eau Resquille Tromblon Retrouvez tous nos autres Jeudi'Stuffs ici !
Roublard Eau sur DOFUS et sa valeur stratégique
Le Roublard est une classe de dégâts et de placement sur Dofus, et cela n’a pas changé avec l’arrivée de Unity. Apparu dès 2010 sur Dofus, le Roublard est une classe difficile d’accès pour les débutants, qui prend le temps de poser son jeu pour annihiler ses adversaires. Vous pouvez réinitialiser vos caractéristiques à volonté entre chaque combat et ainsi alterner entre plusieurs stuffs facilement. Adaptez vos stats à votre stuff et à votre objectif, en privilégiant toujours la Chance. Vous n’avez pas à monter vos Familiers au niveau 100. Ces derniers ont le pic de leur puissance au niveau 85, avec 100 croquettes. Comme dans tout MMO, votre stuff doit forcément évoluer au fil de votre progression. Le stuff de votre Roublard Eau évolue donc à mesure que vous obtenez de nouveaux équipements sur Dofus Unity. Nous avons ainsi créé des stuffs faciles à obtenir et découpés en différentes tranches de niveau.
A ce niveau-là, on va chercher ce qu’il y a de plus efficace. Toujours dans l’optique d’optimiser ses PA et ses PM, on se penche tout naturellement la panoplie du Kwak de Glace. La Caracoiffe s’ajoute à la panoplie du Kwak de Glace et au Gelano pour donner accès à toujours plus de ressources en combat. Il est l’heure pour la panoplie du Blop Indigo Royale de s’ajouter à la Caracoiffe pour renforcer la puissance de la voie Eau. Grâce à cela, on profite d’énormément de Chance. Avec l’arrivée du Nomade, on peut désormais profiter d’un mode en 11 PA et 6 PM sans trop de difficulté. Pour cela on continue d’exploiter la Ares ou les Chakra Style que l’on cumule à la Puissante Ceinture Fulgurante et au Gelano. Toujours à l’aide du Nomade et de la Puissante Ceinture Fulgurante, on vient chercher la panoplie Kwapa pour maximiser nos dégâts. L’arrivée du Bonnet Ko nous incite à jouer en 12 PA pour 5 PM, mais pour de bonnes raisons. A ce niveau, on peut décider de retourner en 11 PA pour 6 PM avec la Masque Vaudou Jav, ou bien s’entêter en 12 PA et 5 PM en conservant le Bonnet Ko. Quel que soit votre choix, la panoplie des Sous-bois renforce drastiquement la voie Eau. Selon votre budget, le choix de votre stuff Eau peut drastiquement changer.
D’un côté, on profite toujours du Gelano, avec les trophées et des objets permettant d’avoir de la Vitalité, de la Chance et tout de même pas mal de Dommage Eau. Le Roublard Eau sur DOFUS Touch profite d’un kit de sort assez complet. Ce guide vous aidera à choisir votre stuff Roub Eau en fonction de votre niveau. N’oubliez pas que, si vous êtes abonnés avec un Pack Elite, vous pouvez reset vos statistiques entre chaque combat. Comme d’autres, le Roublard a les mêmes paliers que la version PC de Dofus. De 0 à 100 de Force, 1 point de caractéristique coûte 1 point. Pour jouer votre Roublard Eau sur DOFUS Touch, il vous est donc conseillé de monter jusqu’à 300 points en Chance. Concernant les sorts, certains seront à monter niveau 6 dès que possible.
Avec la mise à jour 1.54 début 2022, les bonus de panoplies et objets 1 à 200 ont été améliorés. Iconique pour son gameplay à part des autres classes de Dofus, et de Touch par extension, le Roublard n’est pas clef en main. Vous allez avoir du mal à le monter et à le maitriser. Cependant, la récompense en surpasse toutes les autres, avec un des meilleurs potentiels offensifs du jeu. Couplé à un Pandawa, le Roub roule sur le PvM, avec quelques exceptions occasionnelles.
Objets et panoplies clés pour l’Eau
Glaciale : La Ceinture est sans doute l’item qui sera le plus utile, offrant deux lignes de résistances très intéressantes. Danathor : Malgré ses gros bonus de portée et de caractéristiques, elle ne donne que peu de résistances et de Vitalité. Quartzienne : Une Panoplie Eau/Air, mais surtout Eau sur l’Amulette et la Coiffe. Elle offre un peu plus de résistances que la Danathor, mais part sur le même principe. Plusieurs objets gravitent ensuite autour. Le Baton K’tueuh offre 1 PM, évitant les exos supplémentaires ou les Dragodindes. La Rapière au Glyphe est une très bonne épée au niveau de ses caractéristiques. Comme pour les autres niveaux, optez pour un stuff adapté à votre budget. Adoptez au moins un de chaque catégorie (Dégâts, Ret ou Survie, 12/5) pour être le plus efficace possible. Par ailleurs, avec une petite somme de départ, il est aussi tout à fait possible d’évoluer au fur et à mesure. Commencez avec un ensemble d’équipements lowcost, faites quelques quêtes, ajoutez des items et obtenez au fil du temps des objets pour faire des variantes. En tant que joueur sans trop de revenus, ne revendez pas vos stuffs !
Guides et conseils pratiques
Vous pouvez ici retrouver des ensembles avec plusieurs possibilités à adapter selon vos envies de retrait ou de dégâts. Rien ne vous empêche d’ajouter des exos, en retirer, remplacer un item PA, etc. Il est possible de choisir parmi 3 éléments différents dès la création du personnage. Intelligence : Cette voie est la plus conseillée en PvM car ses bombes infligent plus de dégâts. Agilité : Les bombes air ont comme particularité de retirer des PM aux adversaires. Si l’effet semble utile en PvM, il nécésite que les bombes soient disposées à leur corps à corps ce qui n’est pas pratique. Chance : Tout comme la voie air, les bombes eau retirent des PA. Cette capacité est très puissante en PvP. En PvM, il rencontre les mêmes problèmes ce qui les rend inutilisables.
Afin de retrouver bien plus facilement le stuff parfait pour tous les éléments et tranches de niveau, les stuffs de niveau 1 à 199 sont rassemblés dans un guide généraliste complet. Cet article est évolutif, les stuffs proposés seront améliorés en fonction des mises à jour. De plus, nous vous conseillons de modifier des pièces d’équipement en fonction de vos besoins. La plus grosse contrainte en PvP pour le Roublard est de garder ses bombes en vie. Par conséquent, une potentielle solution à ce problème est de jouer 2 éléments à la fois pour lui permettre d’invoquer 2 bombes utiles par tour. Il reste toute de même une classe avec un fort potentiel très complexe à exploiter. Enfin, tout comme les versions PvM, il existe des équipements utiles en PvP à faible budget.
Récapitulatif rapide: 3 éléments à choisir dès la création, 11 PA 6 PM ou 12 PA 5 PM selon les préférences, et une progression progressive vers des setups plus efficaces à mesure que l’on obtient mieux. Si vous êtes abonné avec un Pack Elite, le reset des stats entre combats est un atout non négligeable. Cet article est régulièrement mis à jour pour proposer les astuces du moment. Entrepreneur tout terrain et créateur de contenus en tout genre.
