Avant de contacter le support, assurez-vous d’abord que vous n’avez pas simplement un problème d’affichage et videz le cache du jeu pour tester l’affichage des bonus et des éléments.
Si vous rencontrez un bug sur un objet ou un sort, relisez la description de l’élément en question et vérifiez auprès des autres joueurs, en jeu, sur le forum ou les fan sites, que vous avez bien compris l’effet attendu. Il arrive de croire qu’on rencontre un bug alors que l’effet est celui prévu par les game designers. S’il apparaît que vous êtes face à un véritable bug, nous vous invitons à nous contacter en choisissant le formulaire "Signaler un problème".
Pour que le Support puisse effectuer de plus amples analyses et transmettre au besoin ce bug à nos équipes de tests et de développement, il est nécessaire d’apporter un maximum d’informations pour le reproduire. Ces informations peuvent varier selon le type de bug rencontré. Tout type d'élément visuel demandé doit inclure la totalité de la fenêtre de jeu. Nous vous invitons également à envoyer les éléments visuels tels quels, sans les coller dans d'autres fichiers (comme par exemple des pdf, ou des documents Word, etc).
N’hésitez pas à renommer les fichiers selon la logique qui peut vous être utile afin de mieux nous faire comprendre votre situation. Si une vidéo est demandée et que votre système d’exploitation ne possède pas de fonctionnalité d’enregistrement de l’écran, ou si vous ne savez pas comment enregistrer votre écran, n’hésitez pas à effectuer des recherches sur Internet afin de trouver les informations qui pourront vous aider. Si la vidéo dépasse la limite de poids de la pièce jointe, vous pouvez l’héberger sur un site externe et nous partager le lien.
Quelles actions vous ont amené à rencontrer ce problème ? Quel est le problème rencontré ? Même si la 1.29 est une version adorée par les nostalgiques, elle possédait une pluie de bugs, parfois majeurs, ou bien de petits problèmes ergonomiques ou de Game Design. Il est évident que cela peut constituer son charme, mais les soucis corrigés en 1.30 (La version de Dofus Rétro) devaient l’être pour optimiser l’expérience de jeu. Ce fut un combat de longue durée, mais il est finalement là !
Vous n’aurez pas besoin d’installer de mods pour ajouter cet outil absolument indispensable sur certaines cartes. Cependant, pour des raisons techniques, il faudra utiliser la commande /tactic pour l’avoir en mode Spectateur. Avant, il se pouvait que votre personnage se mette à ne plus courir à cause d’un missclick, sans possibilité de retourner à la course. Désormais, il commencera à courir à partir de 3 cases, contre 6 auparavant.
Ces ajouts sont particulièrement significatifs, même si la mise en valeur ne concerne pas les ressources de métier. L’Interface d’Achat/Vente est améliorée. Elle mémorise désormais la quantité lors de la vente d’un lot, réutilise toujours le dernier prix de vente saisi et sa section vente ne disparaît plus si la quantité est suffisante pour remettre en vente un lot. Sur 2.XX, il est possible d’afficher à côté des jets des items les jets "de base", que ces derniers pourraient posséder. Vous connaissez déjà la suite : cette fonctionnalité arrive en 1.XX, sous une autre forme mais avec le même objectif ! Encore une fonctionnalité de la 2.XX !
Désormais, en cas d’agression, de défi, d’échange, de la réception d'un message privé, d’une invitation à rejoindre une guilde, d’une attaque d'un percepteur, ou quand tous les objets ont été confectionnés alors que le jeu était en arrière-plan, un pop-up apparaîtra pour vous en avertir !
En plus de la faille majeure corrigée cet été, Ankama a mis les bouchées doubles pour retirer un bon paquet de bugs. On peut vraiment dire que cela fait 10 ans que ces bugs étaient en jeu !

Présentation complète de la maj 1.46 de Dofus Rétro !
| Élément | Changement | Impact |
|---|---|---|
| Affichage des bonus | Amélioration de la clarté et de la fiabilité | Réduction des confusions lors de l’application des effets |
| Interface Achat/Vente | Mémorisation quantité, réutilisation du dernier prix | Gain de rapidité et cohérence des ventes |
| Déplacements et course | Course démarrage à 3 cases, pas 6 | Réactivité accrue, meilleure ergonomie |