Dragon Bleu D&D Icons of the Realms: une présence électrique et imposante

Vains et territoriaux, les dragons bleus planent dans les cieux au-dessus des déserts, s'attaquant aux caravanes et pillant les troupeaux et les villages dans les terres verdoyantes au-delà de la portée du désert. On peut également trouver ces dragons dans les steppes sèches, les badlands brûlants et les côtes rocheuses. La couleur des écailles d'un dragon bleu varie d'un azur irisé à un indigo profond, polies par les sables du désert. Avec l'âge, les écailles du dragon deviennent plus épaisses et plus dures, et sa peau bourdonne et crépite d'électricité statique.

Les dragons bleus adorent voler dans l'air chaud du désert, et plus particulièrement de jour, car c'est à ce moment que la température est la plus élevée. Les dragons bleus parlent leur propre langage ainsi que la langue commune à tous les dragons maléfiques, et 12 % des nouveau-nés ont également la faculté de communiquer avec toutes les créatures intelligentes. COMBAT : Les dragons bleus préfèrent combattre de loin pour que leurs adversaires puissent bien se rendre compte de la puissance dévastatrice de leur souffle (mais aussi pour prendre le moins de risques possible). Bien souvent, ils se positionnent juste au-dessus de l'ennemi, à moins qu'ils ne s'ensevelissent dans le sable jusqu'à ce que leurs proies arrivent à moins de 30 m d'eux. Les plus âgés font appel à leurs pouvoirs (comme terrain hallucinatoire) pour augmenter leurs chances de surprise.

Souffle/Facultés spéciales : le souffle du dragon bleu est un éclair large de 1,50 m et long de 30 m. Toutes les créatures se trouvant sur sa trajectoire voient les dégâts réduits de moitié si elles réussissent un jet de sauvegarde contre les souffles. Dès la naissance, les dragons bleus sont immunisés contre l’électricité. Ils gagnent les pouvoirs suivants au fil des années : Jeune : création (ou destruction) d'eau, 3 fois par jour. Juvénile : imitation des sons, à volonté. Adulte : diable de poussière, 1 fois par jour. Vieux : ventriloquie, 1 fois par jour. Vénérable : contrôle des vents, 1 fois par jour.

HABITAT/SOCIÉTÉ : Les dragons bleus vivent dans les déserts, les plaines arides et les terres incultivables des régions chaudes et humides. Ils aiment ces terrains mornes et désolés qui ne présentent d'autres obstacles que quelques dunes ou autres tas de rochers et qui leur permettent de surveiller leur territoire à des kilomètres à la ronde. Ils passent des heures à le faire, à la recherche d'éventuels intrus, mais aussi pour mieux admirer leur domaine. La plupart des dragons bleus vivent seuls car ils refusent de partager leur territoire avec d'autres.

Les principaux ennemis du dragon bleu sont l'homme, qui le chasse pour sa peau et ses richesses, mais aussi et surtout le dragon de laiton, qui vit dans les mêmes régions que lui. L'antre d'un dragon bleu est une vaste caverne souterraine dans laquelle il entrepose son trésor. ÉCOLOGIE : Les dragons bleus peuvent ingérer presque n'importe quoi, et il arrive parfois qu'ils doivent manger des serpents, des lézards ou encore des plantes du désert pour calmer leur faim dévorante.

Leur allure est renforcée par une peau et une morphologie adaptées au milieu désertique: les oreilles aux jabots gigantesques et l'unique corne imposante sur le front, ainsi que les ailes de chauve-souris et les phalanges alaires présentant des articulations uniformes qui leur confèrent un vol efficace et agressif. La couleur vive du dragon bleu le rend facilement repérable dans un décor désertique, en particulier quand il est au sol. S'il cherche à être plus discret, le dragon bleu s'enfouit dans le sol, de manière à ce que seul le sommet de sa tête ne dépasse.

Quand ils chassent des proies intelligentes, la ventriloquie et l'imitation des sons deviennent leurs meilleures alliées pour confondre et diviser les groupes, avant de fondre pour l'assaut meurtrier. Souffle (Sur). Création/destruction d’eau (Mag). Quel que soit son âge, un dragon bleu peut utiliser ce pouvoir 3 fois par jour. Il fonctionne comme le sort création d’eau, sauf que le dragon peut choisir de faire disparaître l’eau au lieu de la créer, ce qui rend automatiquement impropre à la consommation tout liquide contenant de l’eau et qui n’appartient à personne. Les objets magiques et les liquides en possession de quelqu’un résistent s’ils réussissent un jet de Volonté. Imitation des sons (Ext). Le dragon peut, à volonté, reproduire tous les bruits et toutes les voix qu’il a entendues. Autres pouvoirs magiques.

Physique et armement

Le dragon bleu est de taille gigantesque et loyal mauvais selon les désignations classiques; il possède une armure naturelle et des capacités redoutables: Domination par le souffle et des attaques multiples, notamment morsure, griffes et queue. Le souffle de foudre (Recharge 5-6) inflige une tempête d’éclairs sur une ligne et cause d’importants dégâts. Le dragon bleu peut également déclencher des attaques légendaires et des capacités surnaturelles comme la présence terrifiante et la télépathie au besoin.

Les dragons bleus adultes sont entourés d’une aura électrique au rythme de leur souffle, et leurs longues années leur confèrent des capacités magiques majeures telles que la mirage draconique et la maîtrise des vents selon l’âge. Leur feu n’est pas le seul attribut: ils disposent d’aptitudes comme la création d’eau et la destruction d’eau, l’imitation des sons et divers sorts.

Comportement social et territoires

Les dragons bleus démontrent un sens aigu de l’ordre hiérarchique et se placent au sommet localement; le plus âgé des dragons bleus d’un secteur agit comme suzerain et reçoit les hommages de ses sujets. Le protocole nuptial est complexe et implique échanges de nourriture et de trésor, approbation du suzerain et déclaration publique. Les dragons de chaque sexe peuvent disposer de plusieurs partenaires, mais l’infidélité est rare.

Les dragons bleus attaquent depuis les cieux ou s’enfouissent dans les sables jusqu'à ce que les ennemis soient à moins de 30 mètres; les plus âgés recourent à des pouvoirs spéciaux pour masquer le relief et surprendre leurs cibles. Vu leur nature territoriale, ils protègent farouchement leurs domaines des concurrents, y compris d’autres monstres.

Antre et habitudes alimentaires

L’antre est souvent une vaste caverne souterraine située au pied de falaises où le vent a accumulé des tonnes de sable, permettant au dragon de creuser pour atteindre les cavernes en contrebas. Ils aiment les gemmes, en particulier les saphirs bleus, mais restent carnivores et mangent serpents, lézards et des animaux de troupeau lorsqu’ils en ont l’occasion. Leurs repas peuvent être préparés par leur souffle foudroyant.

Tableaux et constellations de statistiques

ÂgeTailleCAPVVitesseAtouts
JeuneG1815212 m3 attaques: morsure + griffes
AdulteG1822512 mSouffle de foudre 18 m ligne
VénérableG18--Aura électrique/Tempête de sable

Les dragons bleus utilisent des attaques variées en fonction de l’âge et du contexte, notamment leur souffle électrique, leurs capacités magiques et leurs aptitudes de stade dans les combats contre les ennemis humains et monstres. Leurs capacités défensives et offensives en font des adversaires redoutables sur les vastes déserts et les montagnes arides.

dragon bleu miroir désertique

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