Il faut savoir que tous les métaux n’ont pas la même densité, autrement dit, pour un volume donné, le poids varie en fonction du métal utilisé. J’ai volontairement pris un litre car la densité est exprimée en kilogrammes par litre (Kg/L). Pour vous faire gagner du temps, vous trouverez plus bas une calculatrice permettant de déterminer le poids de votre bijoux en fonction de la matière que vous souhaitez. Attention, la densité de la matière varie en fonction de la nuance de votre alliage et de votre fournisseur. Les gemmes servent à fabriquer des bijoux et à orner des objets mais elles peuvent aussi servir de monnaie compacte, facile à transporter ou à ranger. On les trouve aussi à l’état brut ou taillées mais non serties. Elles sont souvent incrustées dans les murs et les statues, auquel cas on peut les en déloger.
Catégories et valeur des gemmes
Il y a deux catégories de gemmes : les semi-précieuses et les précieuses. Les premières sont les plus courantes. Il y en a très peu de précieuses et celles-ci atteignent des prix incroyables. Certaines sont à l’état brut, comme celles que l’on trouve dans les mines ou les carrières. En règle générale, elles valent moitié moins cher qu’une gemme taillée du même type.
Les gemmes et les bijoux se vendent à leur pleine valeur, on les utilise donc parfois comme monnaie. Pour plus de simplicité, nous partons du principe que 50 gemmes pèsent 500 grammes.
Générer des gemmes
Pour déterminer une gemme au hasard, lancez le dé dans la table du grade approprié. Pour déterminer sa valeur totale, lancez le dé pour connaître sa valeur ajoutée et additionnez-la avec son prix de base. Si vous préférez utiliser sa valeur moyenne, doublez simplement sa valeur de base. De plus, si vous obtenez un résultat impair au jet qui détermine le type de gemme, elle est à l’état brut, ce qui veut dire qu’elle vaut seulement la moitié du prix total d’une gemme normale de ce type, mais les personnages peuvent la transformer en gemme taillée s’ils réussissent un test d’Artisanat (joaillerie) en prenant le DD associé au grade de la gemme (la gemme sert de matière première, le personnage n’a donc pas besoin de la payer). En cas de résultat pair, la gemme est déjà taillée, on ne peut plus l’améliorer et vaut donc le prix indiqué.
Les pierres semi-précieuses et les pierres précieuses suivent des profils de couleur et de dureté différents. Exemples : Améthyste, Aigue-marine, Cornaline, Malachite, Obsidienne, Opale, Turquoise, Diamant, Émeraude, Rubis, Saphir, etc. Les pierres précieuses sont les gemmes les plus recherchées et peuvent être taillées en bijoux somptueux, tandis que les semi-précieuses restent généralement plus accessibles mais variées dans leurs nuances et leur clarté.
Générer des bijoux
Les bijoux sont des pièces d’ornement, souvent incrustées de gemmes, que l’on porte sur soi. Pour déterminer le prix d’un bijou simple orné d’une seule gemme, considérez le bijou comme la gemme avec un grade de plus (5000 po plus 2d4 × 1000 po pour les bijoux avec une gemme de grade 6). Le marché d'une grande ville grouille d’acheteurs et de vendeurs : forgerons nains et elfes sculpteurs sur bois, agriculteurs halfelins et bijoutiers gnomes, humains de toutes tailles et couleurs.
Pour un aventurier, pouvoir s'équiper d'une armure, d’armes, d’un sac à dos et d'autres marchandises est crucial, car un équipement adapté peut faire la différence dans des environnements hostiles. Lorsque vous créez votre personnage, vous recevez un équipement spécifique suivant votre classe et votre historique. La richesse peut s’exprimer en pièces de monnaie, gemmes, objets d’art, et même en or ou pierres précieuses utilisées comme monnaie d’échange ou comme richesse tangible.
Trésor, monnaies et valeur
Argent, or, électrum et platine constituent les types de pièces les plus courants, avec des valeurs exprimées par rapport à leur métal. Une pièce d’or vaut dix pièces d’argent, et une pièce d’argent vaut dix pièces de cuivre. Certaines pièces rares comme l’électrum et le platine peuvent sembler suspectes dans certaines transactions, et leur valeur peut être interprétée différemment selon le contexte politique et commercial.
La pièce d’or est l’unité standard de richesse, tandis que le reste de l’échange peut s’effectuer par des lingots ou d’autres biens précieux. En dehors des pièces, gemmes, bijoux et objets d’art conservent leur pleine valeur sur le marché et peuvent être échangés pour des pièces ou utilisés comme monnaie dans des transactions. Dans les territoires reculés, le troc demeure fréquent et les échanges peuvent aller au-delà des pièces traditionnelles.
- Argent, or et platine : valeurs et échanges répandus dans les marchés urbains et ruraux.
- Gemmes et bijoux : forme compacte et valeur élevée pour le commerce et l’évasion fiscale ou l’échange contre des services.
- Objets d’art et objets rares : valeur variable selon la qualité, l’ancienneté et l’artiste, parfois difficiles à transporter.
- Objets magiques : trésor recherché, souvent difficile à acheter, réservé aux nobles et aux marchands bien établis.
Calculs et règles pratiques
Les tableaux et règles ci-après permettent d’estimer un trésor découvert par des aventuriers et d’évaluer les richesses portées par des monstres ou des rencontres. Des exemples de gemmes et des valeurs par catégorie (po, piéces, po, pp) illustrent le système de progression et les éventuelles conversions vers des objets de valeur équivalente.
Tableaux de trésor et exemples
Tableaux A à D décrivent respectivement le trésor individuel, les objets rares, les gemmes et objets d’art, et les objets magiques. Ils aident à déterminer la richesse apportée par une rencontre ou un groupe de monstres et peuvent être adaptés à des niveaux variés. Par exemple, des gemmes à 50 po, 100 po ou 1000 po selon leur rareté, et des objets d’art allant de 25 po à 7500 po selon la pièce et l’artiste. Les objets magiques quant à eux suivent des distributions spécifiques selon le niveau de la rencontre.

Port et poids des objets
Le poids et l’encombrement des objets influencent fortement le gameplay. Le système de poids peut être complexe, et plusieurs joueurs préfèrent des méthodes simplifiées pour gérer l’équipement sans ralentir le jeu. Par exemple, certains maîtres de jeu utilisent des systèmes d’encombrement basés sur la force; d’autres privilégient des suivis simples tels que le poids total en kilogrammes ou en unités d’encombrement par type d’objet. Le choix dépend du groupe et du niveau de réalisme souhaité.
Des discussions sur les méthodes de gestion de l’encombrement existent, incluant des systèmes alternatifs comme la « comptabilité en pierres », des outils simples pour mesurer rapidement l’équipement et l’encombrement des aventuriers. Dans des univers comme Symbaroum, même des règles d’encombrement basées sur des unités spécifiques (1 à 4 selon les objets) permettent d’évaluer les charges sans imposer un comptage minutieux à chaque pas. Ces approches pratiques favorisent le jeu fluide tout en restant plausibles dans l’univers fantastique.
Par ailleurs, la comparaison avec des objets réels, tels que des pièces et des coffrets, peut aider à estimer les masses et les densités. Par exemple, une pièce en or standard pèse environ 45 grammes et peut influencer l’évaluation du poids total d’un sac composé de pièces et de gemmes. Dans l’exemple rocambolesque évoqué, un sac volumineux pourrait contenir des milliers de pièces et peser des centaines de kilogrammes, mais cela reste une extrapolation purement fictionnelle selon les règles et le monde du jeu.
Combien pèse un carat en grammes ?
Terminologie et unité de mesure
Dans le monde joaillier, le carat est l’unité de mesure du poids des diamants et des pierres précieuses. Un carat équivaut à 200 milligrammes (0,20 grammes). Le carat est divisé en 100 points, ce qui signifie que 25 points correspondent à un quart de carat, soit 0,50 gramme.
En revanche, le carat utilisé pour la pureté de l’or (k, kt) n’est pas la même unité que le carat gemmologique. La valeur et la qualité des gemmes dépendent de critères comme la couleur, la taille, la clarté et le poids (carat) et les certificats comme le GIA les décrivent dans les 4C. La densité et la forme influent aussi sur le poids réel et la taille apparente d’une pierre.
En résumé, le poids et la taille des pierres ne suivent pas une règle unique : des gemmes de même carat peuvent avoir des dimensions différentes selon leur densité et leur forme, et la valeur dépendra des critères additionnels et du marché. Pour les bijoux et les achats, il est crucial d’évaluer les critères visuels et le certificat, plutôt que de se focaliser uniquement sur le carat affiché.