BH n’est pas un damage dealer hardcore. c’est une classe utilitaire. stun/shift/marque avec des attaques qui ont des dégâts décents et une bonne portée. mark and collect n’est pas différent que faire deux collect moves. peu importe la façon dont vous le voyez, vous perdez un mouvement pour obtenir double dégâts lors de votre prochaine attaque. si vous faites simplement collect deux fois, vous avez infligé le même montant de dégâts.
Assurez-vous d’avoir au moins des améliorations de niveau 1 sur vos armes, votre armure et vos compétences de héros; des améliorations supplémentaires sont toujours meilleures toutefois. Un ensemble idéal serait Vestal - Bounty Hunter - Hellion - Highwayman avec l’équipement suivant. cela vous aidera à traverser le donjon et le boss.
Composition recommandée et rôles
Vestal : AOE standard et soin ciblé, avec Dazzling Light et Divine Judgement. Bounty Hunter : Collect Bounty, Finish Him, Flash Bang et ce que vous voulez dans le 4e emplacement. Hellion : Breakthrough, If It Bleeds (utilisé principalement contre le Swine Lord/King/God), Iron Swan, Wicked Hack. Highwayman : Point Blank Shot, Duelist’s Advance, Grapeshot, Open Vein.
Les compétences de camp doivent être relativement directes. Clean Guns sur Highwayman, planned takedown pour Bounty Hunter, Hellion peut utiliser quelques-unes de ses compétences (elles augmentent l’ACC, les dégâts et le CRIT). Ne vous inquiétez pas trop d’utiliser les compétences de camp de Vestal. l’ordre des tours n’est pas crucial avec cet ensemble.
Pour le premier tour, l’idée de base est d’avoir Highwayman Point Blank Shot, qui recule de lui-même vers la deuxième position et Hellion avance d’une place. Hellion utilisera “If It Bleeds” autant que possible (accumuler les saignements). Bounty Hunter utilisera probablement Collect Bounty, à moins que vous ne déposiez un stun avec votre Vestal avant l’attaque du BH, auquel cas vous pouvez utiliser Finish Him. Vestal devrait tenter de stun ou de soigner tout au long de l’affrontement.
Le deuxième tour voit Highwayman utiliser Duelist’s Advance pour se replacer en première position. Tout le reste reste identique. Au troisième tour, utilisez Point Blank Shot. Répétez le processus. Je ne suis pas sûr que Swine King/Lord/God puisse être poussé, mais s’il l’est, évitez d’utiliser Point Blank sur Wilbur. Il immobilise toute votre équipe si vous blessez Wilbur alors qu’il est en vie.
Connaître les boss et leurs mécanismes
La première fois que je l’ai affronté, j’ai mal calculé et pensé que vous deviez tuer le petit cochon. En réalité, Swine Prince et son ami Wilbur font partie du premier boss des Warrens. Swine Prince est un boss qui opère autour de la mécanique de marquage et inflige des dégâts importants selon les marques. Lorsque la marque est appliquée, Swine Prince utilise ensuite soit Obliterate Body sur la cible unique, soit Obliterate Masses sur les deux cibles, infligeant des dégâts lourds à quiconque est ciblé. Si les marques sont enlevées, Swine Prince opère Wild Flailing avec une précision et des dégâts réduits.
Une fois que vous éliminez le Swine King, Wilbur obtient une attaque nommée Squeal qui touche tout le monde pour 1 dégât et a une faible probabilité de stun. Aux niveaux plus élevés, Wilbur obtient aussi Bit’o Squeal en tant qu’action gratuite avant sa marque pour tenter de stun tout le monde, et ce bonus persiste même après la mort de Swine Prince. Il est impératif de ne pas tuer Wilbur en premier, et le jeu le rappelle explicitement.
La meilleure approche consiste à avoir un arbalétrière dans l’équipe avec Flare, vitesse élevée et forte résistance au stun. Elle joue surtout le rôle de soutien et utilise Flare pour retirer toutes les marques et possiblement les stuns sur le groupe, en réduisant massivement les dégâts du Swine Prince. Une arbalétrière avec haute vitesse assure aussi une place dans les tours d’initiative supérieurs à Swine Prince. Cette présence rend l’ensemble du système du Roi Cochon quasi trivial. Le Houndmaster est un choix naturel pour ce combat grâce à ses propriétés anti-bestiaux et au dog treat pour des dégâts supplémentaires; Planned Takedown du Bounty Hunter peut augmenter ses dégâts. Emmener un Man-at-Arms/Houndmaster/Antiquarian avec un Skill de garde permet de rediriger les dégâts vers une cible plus gérable.
Un Occultist avec Weakening Curse et une Vestal avec Hand of Light peuvent réduire les dégâts du Swine Prince à rien, et, en général, tout héros anti-Bête ou quelqu’un avec une bague Beast Slayer est favorable. Enfin, anecdote : ce combat de boss possède un succès caché associé.
Stratégies et variantes
Le mode 1/3 consiste à tuer le petit cochon en premier, mais vous pouvez aussi le faire différemment. Le mode 2/3 et 3/3 impliquent de tuer le prince ou le cochon selon le flux du combat. Le gameplay peut être lourd, car le petit cochon marque constamment les personnages. L’objectif est de DPS le gros cochon tout en gérant les marques et en protégeant le groupe.
Dans les difficultés supérieures, Wilbur obtient aussi une action gratuite et peut tenter un stun général via Bit'o Squeal avant le décès de Swine Prince. L’ennemi principal demeure le Swine Prince et Wilbur, et il faut coordonner les compétences et les charges entre les héros pour minimiser les dégâts et éviter les échecs dus au luckfest.

Guide de Swine Prince, King, God : Darkest Dungeon
Pour résumer, l’objectif est de retirer les marques efficacement, d’empêcher Wilbur de déclencher son stun général, et d’utiliser Flare pour neutraliser les marques et les dégâts. L’équipe idéale et les stratégies associées permettent de franchir le boss et d’exploiter les mécanismes uniques du Swine Prince et de Wilbur.
| Personnage | Rôle principal | Compétences clefs | Conseils |
|---|---|---|---|
| Vestal | Soin et soutien | Dazzling Light, Divine Judgement | Tentez de stun et de soigner |
| Bounty Hunter | Dégâts utilitaires | Collect Bounty, Finish Him, Flash Bang | Stun éventuel; Utilisez Collect Bounty |
| Hellion | Offensive et extensions de saignement | If It Bleeds, Breakthrough, Iron Swan | Maximiser bleeds et dégâts |
| Highwayman | DPS et contrôle initiative | Point Blank Shot, Duelist’s Advance, Grapeshot | repositionner selon les tours |