Offre spéciale et ominousité cosmique s’emparent de Darkest Dungeon avec Color of Madness, le DLC qui ajoute une nouvelle région, La Ferme, et un écheveau de défis qui pousse le stress et la gestion de l’équipe à des niveaux inédits.
Nouvelle région et mécaniques centrales
Contient Une nouvelle région : La Ferme ! La quête Sans Fin : À la dérive dans l'espace-temps, survivez aussi longtemps que possible face aux vagues infinies d'ennemis anciens et nouveaux en avançant inexorablement vers le point d'impact. Agrandissez votre Hameau avec 4 nouveaux bâtiments de quartier et récoltez-en les bénéfices. De nouvelles curiosités aideront votre groupe à rester en forme pour faire face aux hordes infinies !
Un éclat odieux d'origine extraterrestre a traversé le ciel étoilé pour s'écraser sur la ferme du Meunier, dans la périphérie du Hameau. Ceux qui ont eu la malchance d'être témoins de son arrivée furent aveuglés par ce qu'ils décrivent comme une couleur changeante et éphémère d'une intensité extrêmement abrasive.
Dans ce DLC, vos héros seront encore une fois soumis au stress et à l'effroi des environs du Hameau. Le maître appelle qui invoquera un ennemi issu de la récolte. Avec une équipe bien construite il ne devrait pas vous poser de souci mais ne négligez pas les soins et attention au stress qu'il peut infliger.
Les ennemis et boss introduits - Le Meunier, La Chose des Étoiles, et la Comète - imposent des dynamiques propres à gérer, notamment la transformation des cadavres en cristaux et les bulles de lumière remplacées par le miasme de la ferme. La Chose est une Horreur vulnérable aux Saignements et aux Infections, et la Comète agit comme une coquille possédant une forte résistance et infligeant stress et dégâts à chaque attaque.
Organisation des combats et gestion du stress
Avant chaque run, pensez à vous surcharger en antidote, bandage, nourriture, etc. Il vous faudra une équipe capable de gérer le stress et les dégâts sans pouvoir compter uniquement sur la force brute. Ne prenez surtout pas d’affliction et encore moins dès le début de la récolte sous peine d’influencer vos camarades et de leur infliger plus de stress que nécessaire.
Le cadre de combat introduit des mécanismes spécifiques : la torche est remplacée par le miasme et une jauge de lumière n’existe plus ; chaque cadavre se transforme en cristal qui inflige dégâts et stress s’il n’est pas détruit à temps. Le boss principal invoquera des cristaux qui grandissent puis explosent, rendant la répartition des dégâts cruciale et nécessitant une gestion précise des cibles.
Les objectifs de chaque combat doivent viser à maintenir un équilibre entre les dégâts infligés et le stress reçu. Fixez-vous un cap, par exemple ne pas dépasser 50 % de stress à la fin des combats, et n’hésitez pas à quitter et charger vos parties pour tenter d’obtenir des vertus lorsque vos héros seront en état de stress.
Préparations et composition d’équipe
Tout d’abord recrutez vos héros dans la nouvelle diligence prévue à cet effet, il s’agit de ceux avec un encadrement bleu qui ne pourront participer qu'à la récolte. Le plus important sera de créer une équipe solide car ce qui vous posera le plus de souci sera probablement le stress. Un bouffon avec Mélodie exaltante ou un croisé avec le Cri de ralliement peut être à envisager, ou autre cas de figure.
Pensez à bien équiper vos nouveaux héros de la récolte avec de bonnes breloques selon la composition que vous aurez choisie. N'utilisez pas de breloque profitant de l'obscurité ou de la lumière car il n'y en a pas dans ce DLC. Adaptez votre équipe car vous ne pourrez pas miser sur la force brute étant donné que vous aurez les PV et le stress à gérer.
Lorsque vous sélectionnez un niveau, un indicateur avec le visage de la Chose devrait encadrer un des 4 domaines. Vous devrez donc utiliser vos propres héros pour la vaincre et non ceux de la récolte. La Chose est une Horreur, vous pouvez donc miser sur un occultiste si vous en disposez, mais ce n'est pas forcément nécessaire.
Enchaînement des boss et tactiques spécifiques
La première boss est Le Meunier, et ce combat est étroitement lié à la gestion des emblèmes et de la proximité entre les ennemis et vos héros. Il s’agit là du 1er boss de ce DLC. Les 2 autres boss, La Chose des Étoiles et la Comète, suivent avec leurs propres mécaniques et zones d’invocation.
Le cycle de la bataille inclut des phases où des cristaux apparaissent et exigent une gestion ciblée des dégâts sans tout concentrer sur le boss, afin d’éviter des dégâts massifs et des dégâts de stress sur toute l’équipe. La Comète, quant à elle, est une Coquille avec un seul tour et inflige des dégâts et du stress à chaque attaque, nécessitant des soins efficaces et une rotation de l’équipe adaptée.
Le dernier défi du trophée demande d’atteindre 300 ennemis tués dans une seule tentative, ce qui nécessite une équipe bien préparée et résistante, capable d’enchaîner les combats tout en gérant le stress et en utilisant les ressources du DLC spécifiques, comme les breloques qui nécessitent une monnaie dédiée.
Gestion des ressources et conseils pratiques
Avant chaque run, assurez-vous d’avoir suffisamment d’antidotes, de bandages et de nourriture. Une préparation minutieuse est essentielle puisque les adversaires peuvent infliger beaucoup de stress et que les ennemis du DLC frappent fort. Profitez des fins de combat pour vous enlever un maximum de stress et pour vous soigner lorsque cela est possible.
Les curiosités et les nouveaux objets, tels que les breloques spécifiques au DLC et les ressources du Hameau, peuvent accorder des avantages mais exigent une forme de monnaie propre au DLC. Cependant, les objets du jeu de base restent suffisants pour terminer les deux trophées principaux.
La première étape consiste à prendre en main les mécanismes de cristal et de miasme, puis à gérer les vagues d’ennemis et les invocations du boss. Les cristaux augmentent en taille et explosent à maturité, il faut donc répartir les dégâts et ne pas tout concentrer sur le boss. Le boss principal peut être robuste, mais avec une équipe équilibrée et des soins constants, il reste maîtrisable.
Bibliothèque des éléments visuels et multimédias
Pour mieux illustrer ce DLC, voici des éléments utiles qui peuvent être ajoutés à l’article:

Darkest Dungeon : La Couleur de la Folie - Conseils et astuces pour débuter
Ces éléments visuels aideront les joueurs à visualiser la disposition des nouveaux lieux, les zones d’invocation et les points clés des combats.
Notes techniques et compatibilité
Depuis le 15 février 2024, le client Steam n'est plus compatible avec les jeux 32 bits, ni avec macOS 10.14 et ses versions plus anciennes. Il est important de s’assurer que votre configuration est compatible avant de lancer Color of Madness pour éviter des limitations techniques lors des sessions.