Cra Feu sur Dofus Unity : guide détaillé pour le leveling et le best-in-slot progressif

Le Cra est l’une des classes offensives par excellence sur Dofus, et cela n’a pas changé avec l’arrivée sur Unity. Classe emblématique de Dofus, le Cra reste très facile à prendre en main et apporte une solution idéale pour les débutants qui cherchent à jouer un dps à distance. Le Cra est un archer qui privilégie la longue distance dans Dofus. La plus grande force du Cra est sans conteste sa force de frappe à distance. Il peut aisément profiter des obstacles pour gêner les lignes de vue adverses et ainsi rester en sécurité. Son kit lui offre également de nombreux outils pour repousser et contrôler les entités qui voudraient un peu trop s’approcher. Toutefois, son manque de mobilité le rend très sensible à ceux qui sont capables d’aller le déloger. Bien connu de la communauté pour son omniprésence dans les équipes de farm en PvM, le Cra excelle dans ce domaine.

Que ce soit en donjon ou contre des groupes de monstre, son kit de sort lui permet d’anéantir efficacement tout ce qui se dresse contre lui. Côté PvP, la classe se défend plutôt bien en 1v1 sur les différentes tranches de niveau, bien qu’un certain coup de mou s’installe au niveau 200. Avec certaines classes, le 2v2 peut également être un domaine dans lequel il s’exprime assez facilement. Mais pour le 3v3, le 5v5 ou le PvP sauvage, le Cra peine déjà beaucoup plus. Si le Cra Feu est le plus emblématique, ce dernier n’est pas forcément le plus fort à tous les niveaux.

Bien sûr, il est possible de jouer tous les éléments qu’importe le niveau. Surtout aux niveaux 199 et 200 avec l’intégralité des sorts disponibles. Toutefois, certains se démarquent un peu plus lors de la phase de leveling. Comme dans tout MMO, votre stuff doit forcément évoluer au fil de votre progression. Et plus que par les objets obtenus, le stuff de votre Cra sur Dofus Unity est influencé par les différents sorts que vous débloquez à chaque niveau. Nous avons ainsi créé des stuffs faciles à obtenir et découpés en différentes tranches de niveau. Avant le niveau 20, la panoplie du tutoriel peut largement faire l’affaire. De toute façon, les quêtes vous aideront à obtenir quelques équipements qui vous aideront à accélérer les combats.

A partir du niveau 20 cependant, on cherche à se spécialiser en allant chercher un stuff Air pour le Cra sur Dofus Unity. Encore une fois, la voie Air est la mieux lotie à ce niveau là. Le Cra obtient la Flèche de Concentration qui lui donne un peu de contrôle avec sa Balise Tactique, et les autres éléments manquent encore d’un véritable punch. Rebelote, le niveau 60 donne accès au Tir Perforant. Un sort dont les dégâts augmentent pour chaque entité touchée à chaque lancer. Et celui-ci est Air. Mieux encore, il peut être lancé à travers les obstacles. Voilà qu’arrive la Flèche Explosive. Un sort de zone surpuissant, iconique de la classe, et dont les dégâts de base sont très élevés. Grâce à la Flèche de Concentration, il est facile de regrouper les monstres pour profiter des zones. Et c’est exactement ce que l’on veut faire à partir de ce niveau.

Toujours dans la même optique d’exploiter les zones, on profite des Dommage Feu de la panoplie de Moon pour continuer dans la voie Feu. La Flèche Assaillante fait son entrée, donnant accès à un nouveau sort de zone au Cra, mais augmentant surtout sa Puissance pour chaque entité touchée avec. Ici, plutôt qu’un sort en particulier, c’est la possibilité de jouer en 12 PA qui rend le Cra Feu si fort par rapport aux autres. Il peut maintenant facilement utiliser Flèche Assaillante et deux Flèche Explosive dans le même tour. Au niveau 175 le Cra a accès à la Flèche du Jugement. Ce sort, jouant 2 lignes de dégâts à la suite, profite énormément des Dommage Terre. De plus, il s’agit d’un sort ne coûtant que 3 PA, et donc facilement utilisable à tous les tours sur plusieurs adversaires.

Vous pouvez maintenant profiter de n’importe quelle voie élémentaire assez aisément. Selon votre avancement et votre budget, le stuff peut drastiquement changer. Le Cra peut facilement profiter de tous les éléments. A tel point que l’on veut d’ailleurs souvent pouvoir en exploiter le maximum en même temps. Le stuff multi est donc plus largement répandu, bien que la voie Terre soit destructrice pour du monocible. Cela ne veut pas dire que les voies Feu ou Air soient en retrait, bien au contraire. Vous pouvez maintenant profiter de n’importe quelle voie élémentaire assez aisément. Selon votre avancement et votre budget, le stuff peut drastiquement changer. Le Cra peut facilement profiter de tous les éléments. A tel point que l’on veut d’ailleurs souvent pouvoir en exploiter le maximum en même temps. Le stuff multi est donc plus largement répandu, surtout avec des critiques pour profiter des sorts à faible coût.

Ce guide se concentre sur le meilleur stuff pendant votre phase de leveling en Cra sur Dofus Unity. Et petite nouveauté, les stuffs sont désormais hébergés directement chez nous, plus besoin de Dofusbook.

Progression et choix de stuff étape par étape

Avant le niveau 20, privilégier la panoplie du tutoriel et les quêtes qui accélèrent les combats. À partir du niveau 20, viser un stuff Air pour maximiser les dégâts et le contrôle via la Flèche de Concentration et la Balise Tactique. Au niveau 60, intégrer le Tir Perforant pour des dégâts croisés et traverser les obstacles. Puis le passage par la voie Feu avec la Flèche Explosive et la Flèche Assaillante pour les zones et les dégâts de groupe. Le niveau 175 ouvre l’accès à la Flèche du Jugement, qui profite des Dommage Terre et permet des rotations efficaces sur plusieurs adversaires, avec un coût en PA faible.

Stuffs recommandés par tranche de niveau

  • Niveau < 20: panoplie du tutoriel et équipements de quêtes.
  • Niveau 20-59: Stuff Air léger, concentration sur contrôle et portée.
  • Niveau 60-174: progression vers combos multi-éléments, priorité à Air et Feu selon les ennemis.
  • Niveau 175-200: optimisation vers multis voies, exploitation maximale des zones et rotations en 12 PA et 3 PA selon les sorts disponibles.

Le Cra peut facilement profiter de tous les éléments. A tel point que l’on veut d’ailleurs souvent pouvoir en exploiter le maximum en même temps. Le Cra peut maintenant jouer toutes les voies élémentaires avec une cohérence stratégique, et le choix du stuff dépend fortement de l’avancement et du budget.

vue globale des voies élémentaires et synergies

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