Dans l’univers riche et dynamique de Dofus Rétro, les familiers ne sont pas de simples compagnons décoratifs, mais des alliés précieux qui peuvent grandement influencer votre parcours en jeu. Chaque familier possède des capacités uniques qui, lorsqu’elles sont bien développées, peuvent apporter des avantages significatifs à votre personnage. Dans cet article, nous allons vous fournir un guide détaillé et plein d’astuces sur l’élevage des familiers dans Dofus Rétro. Que vous soyez débutant cherchant à comprendre les bases ou un joueur expérimenté souhaitant optimiser votre stratégie d’élevage, vous trouverez ici toutes les informations nécessaires pour faire prospérer vos compagnons ailés, à quatre pattes, ou magiques. Si vous avez de la patience, cette activité peut non seulement s’avérer très rentable mais également être un moyen efficace de se faire des kamas sur les serveurs de Dofus Rétro.
Obtenir et activer un familier
Une fois que vous avez obtenu votre familier (nous verrons plus bas comment en obtenir un), placez-le dans votre inventaire (case située sous la case de cape : en bas à droite). Votre Familier est alors actif : il vous fait bénéficier de divers bonus qui lui sont spécifiques. Une fois activé, le familier devient une source de divers bonus spécifiques. Il y a deux types principaux de familiers : ceux qui ne peuvent être nourris et qui meurent lorsqu’ils n’ont plus de points de vie, et ceux qui doivent être nourris régulièrement.
Pour chaque amélioration de compétence, trois repas sont nécessaires (Le temps entre chaque repas dépend du familier). Le type de repas déterminera le type de bonus acquis, et ce tous les trois repas. Le familier obèse devra être nourri moins régulièrement pour retrouver sa taille normale.
Nourrir, booster et gestion des bonus
3 repas = 1 point de boost : il faut donc donner 3 fois à manger à son familier pour voir apparaître une amélioration de compétence. Votre familier prend un point de bonus tout les 3 repas. Ce point est donné par le type du troisième repas. Il est alors quelque fois plus économique de donner la bonne ressource uniquement tous les 3 repas. Astuce : afin de nourrir vos familiers plus rapidement, à chaque fois que votre familier gagne un point de bonus, redonnez-lui immédiatement une nourriture de plus avant de le déséquiper. Ce repas de surplus sera considéré comme un repas bonus. Chaque point de boost "consomme" des points de bonus. Un familier qui a consommé tous ses points de bonus (donc au maximum de ses caractéristiques) doit toujours être nourri : qu'il gagne ou pas des bonus, un familier qui n'est plus nourri meurt.
Pour retrouver son aspect normal, le Chacha Tigré ne devra pas être nourri pendant (72 heures x 8 repas) = 24 jours. Astuce : quand vous obtenez un familier obtenu comme un cadeau d'abonnement, vous ne pourrez pas le vendre ou l'échanger par quelque moyen que ce soit durant 2 mois. Si vous avez donné une mauvaise ressource à votre familier et qu'il a obtenu un bonus que vous aimeriez voir disparaître, vous pouvez utiliser une potion de croquette mineure ou majeure pour rectifier le tir. Elles permettent de réduire un bonus présent sur le familier afin de le remplacer par un autre bonus. La potion de croquette mineure réduit d'un point l'effet bonus le moins élevé. La potion de croquette majeure réduit d'un point l'effet bonus le plus élevé.
Soigner et ressusciter
Pour soigner un familier (excepté les familiers qui ne mangent pas) rendez-vous en [9, 21] et parlez à Oshimo qui vous vendra de la poudre d'Eniripsa à 1 000k/u. Elle permet de redonner 1 point de vie à votre animal. Si votre familier est mort, vous pourrez le ressusciter sans ses bonus acquis en l'échangeant, accompagné d'une poudre d'Eniripsa, à Oshimo. Si vous voulez le ressusciter avec ses bonus acquis, échangez-le à Doro le Black, qui se trouve dans le temple Xélor, avec une poudre de résurrection. Cette poudre s'obtient automatiquement à la fin du donjon Familier. Doro ne vous donnera rien contre un familier tué par un boucher, même s'il était précédemment doté de points de caractéristiques : votre familier devra donc être mort "naturellement" (en vous suicidant avec ce familier équipé) si vous voulez utiliser les pouvoirs de Doro.
Astuce : pour placer ou retirer un familier du chanil, il vous faut une certaine somme de kamas. Si vous n'avez pas cette somme sur vous, le placement/retrait du chanil ne pourra pas être effectué et l'échange n'aura pas lieu. Avec des hormones ou des cachets d'Eupéoh, la grande majorité des familiers peut donner 10% de bonus supplémentaire. Le moment où est donné le cachet de capacité accrue au familier n'a pas d'incidence sur son seuil maximal de bonus, contrairement à la zone de prédilection. Par exemple, un Fotome, qui normalement donne 150 de vitalité, pourra en donner jusqu'à 165 (150 + (10 % de 150)).
Bonifications et zones de prédilection
Les autres familiers, pour être boostés, doivent boire une potion fabriquée par les maîtres alchimistes. La poudre de créatoune est une récompense spéciale donnée à la fin du donjon familier. L'hormone de familier se drop sur divers monstres, selon le familier. Les familiers voient leurs caractéristiques augmentées lorsque vous vous trouvez dans leurs zones de prédilection. Par exemple, un Ecureuil Chenapan sous hormone (donc offrant 55 en puissance) s'octroie un bonus de 70 % si vous vous promenez en sa compagnie dans la forêt d'Astrub. Dans ce cas, il vous donnera un bonus final de 93 en puissance (55 + (55 ÷ 100 × 70) = 55 + 38 = 93). Vous n'avez pas besoin de nourrir votre familier pour profiter du bonus, il s'ajoute de lui-même dès que vous mettez les pieds sur le territoire en question.
Montiliers et Dragouf
Apparu avec l'extension Vulkania, les montiliers allient certains avantages de la dragodinde et des familiers. Le montilien ne se colle pas à vos pattes comme le ferait un Chacha mais s'équipe entre vos jambes, comme une dragodinde. Les montiliers s'obtiennent à l'issue de quêtes, dont la teneur est expliquée à la suite de leur description dans le présent article. Obtention : Offert lors d'événements spéciaux, au terme d'une quête lors de la sortie du serveur Mylaise et donné en cadeaux aux joueurs des serveurs internationaux. Obtention : Offert jadis en compensation aux joueurs de Jiva pour des problèmes survenus en jeu. Obtention : Gain final de la quête "Wogew l'hewmite". Obtention : Gain à la pêche au Kouin-Kouin, à la Foire du Trool. Obtention : Il a été offert gratuitement à l'achat d'un abonnement à DOFUS à l'été 2011.
Pour chevaucher un Dragouf, vous devez être niveau 100 minimum et posséder l'emote Super-héros. Pour obtenir un Dragouf, vous devrez terminer la suite de quête « Parfait Vacancier » qui permet d'obtenir la Médaille du Parfait Vacancier. De plus, il vous faudra 20 jetons pour exiger de Dina Tapio, en [-46, 44], le premier montilier de l'archipel. « L'Étoile des Was Mages » est donnée par Gas Pawd, en [-31, -88] : pour l'obtenir, vous devrez aider les trois Wa Mages en préparant un assaut contre un envahisseur de l'île, G.O.
Obtenir, échanger et transfert
Obtention : Cadeau aux acheteurs du Coffret Collector Dofus 2.0. Un familier non nourri pendant trop longtemps perdra des points de vie de manière régulière, si ses points atteignent 0. Ce familier pouvait être obtenu lors de la pré-inscription aux serveurs Dofus Rétro. Ce familier s'obtient à la fin du Donjon de Skeunk. Ce familier s'obtient en réalisant une série de quête auprès de Kib Roche en [35,11]. Il existe encore des dizaines d'autres familiers sous cette version du jeu, certains étaient distribués de différentes manières: abonnements, événements, jeu de Lowa, via l'achat de certains produits physiques, etc. Dans l’univers riche et dynamique de Dofus Rétro, les familiers ne sont pas de simples compagnons décoratifs, mais des alliés précieux qui peuvent grandement influencer votre parcours en jeu.
Astuces pratiques et bonnes pratiques
Une fois que vous avez votre familier, il est crucial de la garder nourishé à intervalles adaptés pour éviter l’appauvrissement de ses points de vie ou, à l’inverse, son surpoids qui peut bloquer certains bonus.
Pour placer ou retirer un familier du chanil, il faut une somme de kamas suffisante. Si vous n’avez pas cette somme sur vous, l’échange n’aura pas lieu. Certains familiers peuvent être maximisés jusqu’à 10 % de leur bonus maximal. Par exemple, un Fotome peut atteindre 165 de vitalité. Les autres familiers nécessitent une potion fabriquée par les maîtres alchimistes pour être boostés.

La poudre de créatoune est une récompense spéciale donnée à la fin du donjon familier. L'hormone de familier se drope sur divers monstres, selon le familier. Un familier voit ses aptitudes augmenter lorsqu’il se trouve dans sa zone de prédilection, et l’ajout de bonus peut se produire automatiquement sans nourrir le familier lorsque le joueur se déplace dans ces zones.
Plusieurs types de familiers existent et leurs mécanismes varient : certains ne mangent pas et meurent s’ils n’ont plus de vie, d’autres exigent un rythme précis de nourriture pour maintenir et développer leurs capacités. Le chacha est l’un des plus connus, mais de nombreux autres comme le Bouloute, Bwaks, Bworky ou Koalak Sanguin disposent de particularités et de conditions d’obtention variées.
En dehors des aspects purement techniques, les familiers apportent une dimension sociale et économique au jeu : nourrir et faire évoluer son familier peut devenir une activité rentable et un moyen efficace de générer des kamas sur les serveurs de Dofus Rétro.