Le Donjon du volcan est situé dans le volcan qui se dresse au nord de l'Île Gingembre, accessible par une grotte. Dans la grotte, on trouve un bassin d'eau et une porte avec un interrupteur de l'autre côté. Cette porte reste verrouillée tant que le joueur n'a pas atteint la fin du Donjon. Pour pénétrer dans ce dernier, vous devez traverser une rivière de lave en haut de la grotte d'entrée, dans laquelle se trouve un Rôdeur de lave.
La rivière de lave peut être traversée à l'aide d'un arrosoir: verser de l'eau sur de la lave la solidifie et il est donc possible de marcher dessus. Les arrosoirs en acier (ou mieux) peuvent arroser une ligne de 5 tuiles à la fois, ce qui recouvre toute la largeur de la rivière. Les passages créés à l'aide d'un arrosoir restent toute la journée, mais disparaissent chaque nuit. Quand le joueur aura traversé tout le donjon, un perroquet lui proposera de construire un pont au dessus de la rivière de lave contre 5 noix dorées.
Contrairement aux Mines ou à la Caverne du Crâne, il n'y a aucune échelle/sortie instantanée dans le Donjon du volcan. Tous les niveaux ont une porte d'entrée et une porte de sortie vers le prochain niveau, que le joueur doit trouver. Pour ressortir du Donjon, il faut retourner sur ses pas à travers chaque niveau jusqu'à la grotte d'entrée, mais il reste possible d'utiliser un Totem de téléportation ou le Sceptre de téléportation. À l'intérieur du Donjon, il est possible de trouver des Nœud d'éclats de braise, de Pierre mystique, des gemmes, et des nœuds de minerai (y compris d'iridium). Le niveau 9 contient toujours un coffre.
Progression et particularités des étages
Au 5e étage, vous pourrez demander à un perroquet de créer un raccourci vers l'extérieur du volcan contre 5 Noix dorées. Ce raccourci donne sur le côté Est du volcan et permet au joueur de sortir du Donjon à l'étage 5. Dans le coin sud-ouest de ce niveau se trouve une porte ouverte qui ramène le joueur directement à la grotte d'entrée, derrière la porte qui était verrouillée. Le Donjon du volcan contient des variétés uniques de Monstres. A une chance d'apparaître quand une boîte en métal est détruite. Réplique le même comportement que le Crabe rocheux. À la mort, ou quand il a peu de PV, il devient une bombe qui explode rapidement. Tire 4 boules de feu traversant les murs. Peut lâcher des Fragments d'os ou une Dent de dragon une fois tué. Peut infliger le debuff « Brûlure » au joueur.
L'étage 10 du Donjon contient la Forge, dans le cratère du Volcan. Le joueur peut y dépenser de l'Éclat de braise et diverses gemmes afin d'améliorer et d'enchanter son arme et ses outils. Cet étage possède un raccourci vers l'entrée du Volcan en bas à gauche. Il est possible de pêcher dans la lave afin d'obtenir des anguilles de lave, des Déchets ou la peinture « Physique de base ». Dans certains étages la porte de sortie est bloquée par des barreaux. Cette porte est activée par 1 à 3 interrupteurs à pression. Se déplacer sur un interrupteur va l'enclencher et le verrou qu'il contrôle s'ouvrira, faisant passer le voyant rouge à l'état vert. Il est nécessaire de chercher et activer tous ces interrupteurs à pression dans le niveau.
Vous trouverez parfois dans le Donjon des étages remplis de Champi-magmatiques et de Casquettes de faux magma. Certains étages contiennent des îles entourées de lave. Parfois, des interrupteurs, coffres au trésor ou des nœuds miniers peuvent apparaître sur ces îles. Pour les atteindre, il faut utiliser un arrosoir afin de solidifier la lave et ainsi créer un pont, à la manière de la rivière de lave de l'entrée du Donjon. Il y a deux types de coffres au trésors qui peuvent apparaître aléatoirement dans le donjon : communs et rares. Il est impossible d'obtenir une Noix de coco dorée dans un coffre avant que le joueur en ait fait ouvrir une. À planter au printemps. Plantez-les en été. Il faut 6 jours pour qu'elles poussent. Elles peuvent être plantées en automne. Il faut 8 jours pour qu'elles mûrissent. Ce melon spécial pousse en hiver. Un total de 17 Noix dorées peuvent être obtenues en minant ou en tuant des monstres dans le Donjon du volcan. Jusqu'à 5 Noix dorées peuvent être trouvées en brisant des caisses en métal.
À l'étage 5 du Donjon, vous trouverez un Nain qui tient un petit magasin, ainsi qu'un bassin d'eau où le joueur peut remplir son arrosoir. Trois caisses sont toujours présentes à ce niveau. Aucun monstre n'est présent à ce niveau, mais une Sentinelle naine peut apparaître en brisant une des caisses. Génère une petite explosion. Génère une explosion. Génère une puissante explosion. 1.6 : Ajout du Chasseur de diamant à l'inventaire du magasin. Le ruban rose apparaîtra toujours dans le stock permanent. 1.6.4 : Ajout de 20 nouveaux schémas pour le donjon, apparaissant après avoir débloqué le raccourci entre la Forge et l'entrée.
Arrivé avec la mise à jour 3.0 et la région de Sumeru, le donjon « Fragment d’enfance » peut être assez difficile à débloquer à cause de son emplacement et des quelques énigmes qui vous en séparent. Découvrez dans ce guide comment y accéder.
Accéder à la grotte du donjon: Avant toute chose, téléportez-vous à la Statue des Sept du Champ de Vissudha. À partir de là, dirigez-vous vers l’endroit indiqué par la flèche bleue ci-dessous : vous devriez arriver dans un camp de bandits. Une fois ceci fait, sautez dans le vide en sortant directement votre planeur. Vous devriez apercevoir derrière vous une sorte de porte dans laquelle vous pouvez vous glisser. Dans cette petite salle se trouve un mécanisme des ruines scellé. Triomphez des différents monstres présents pour le déverrouiller. Une fois le mécanisme activé, le niveau de l’eau du lac en contrebas va baisser, vous permettant d’atteindre une fée qui jusque là jouait au sous-marin. Astuce : n'hésitez pas à prendre un personnage réduisant le coût d'endurance de la nage comme Beidou ou Sangonomiya Kokomi, et à la régénérer dès que possible, puisque la traversée est assez longue… Une fois la fée arrivée à bon port, vous pouvez remarquer qu’à votre gauche se trouve un rocher. Activez-le avec l’élément Dendro pour débloquer un arbuste à Dendrogranums capital à votre avancée. En effet, pour continuer à vous enfoncer dans les entrailles de la Terre, vous avez besoin d’activer 4 piliers Dendro. Notez que le dernier pilier est bloqué par une porte magique : pour y accéder, il suffit de contourner la porte de la manière indiquée par la flèche rouge. Une fois les 4 piliers activés, retournez au centre de la caverne pour activer le mécanisme des ruines qui va vider l’eau restante dans la grotte. Après cela, sautez dans le trou. Vous y serez accueilli par des automates plutôt mécontents d’avoir été interrompus pendant leur séance d’aquagym. Vainquez-les pour déverrouiller un mécanisme des ruines situé sur votre droite. Traversez la porte pour arriver dans ce qui semble être à première vue un cul-de-sac. Mais pas de panique : il y a un passage dans l’angle en haut à gauche du mur en face de vous. Vous arrivez dans un couloir qu’il suffit de traverser en réduisant au passage toute forme de vie présente en bouillie. Déverrouiller la porte du donjon: En sortant du couloir, vous arrivez finalement dans la grotte du donjon à proprement parler. Sautez dans le trou devant vous et planez jusqu’à atteindre le donjon. Celui-ci étant scellé, il faut trouver un moyen d’en dégager l’accès. Pour ce faire, il suffit simplement d’utiliser un Dendrogranum situé juste à droite du donjon sur une cible flottant non loin de là. Une fois cela fait, TADAAA ! Le donjon est désormais accessible ! N’oubliez pas de l’ouvrir au moins une fois pour débloquer la téléportation à ce donjon: ce serait bête de devoir refaire tout le chemin.
Petit bonus: Vider l’eau dans la grotte a également asséché le lac à la surface. Astuce : La Maison du Père Nowel se trouve sur l’île de Nowel, accessible depuis la Foire du Trool pendant les fêtes de fin d’année. Le donjon se situe à l’ouest de la zone.

Monstres et combats spécifiques
0 - AVANT-PROPOS: Ce donjon est un donjon événementiel et à la particularité de ne pas pouvoir être comptabilisé dans le Classement de Donjon. Pour pouvoir y accéder, il faut avoir récupéré la clef sur le Renne’Calcitrant, dans l’Atelier du Père Nowel. Astuce: Vos sorts et vos statistiques seront modifiés sur cette île. Il vaut donc mieux faire le Donjon avec six joueurs. Note : Nous vous conseillons de prendre un Malin, un joyeux et un timide et trois personnages avec les sorts de base.
1 - LES MONSTRES
1.1 - Paquet Cadeau I: Il possède 2 sorts et des résistances nulles: « Emballage » et « Super Cadeau ». 1.2 - Paquet Cadeau II: idem, avec « Déballage » et « Super Cadeau ». 1.3 - Renne’Abat: 4 sorts, dont « Ren’Flouer », « Ren’Contre », « Ren’Gain ». 1.4 - Père Nowel: 3 sorts dont « Howhowhow », « Neige de Nowel », « Pluie de cadeaux ». Tous deux présentent des mécanismes et des invocations spécifiques au combat final.
2 - DONJON: L’entrée, la salle du boss et les considérations de stratégie. Pensez à tuer d’abord les cadeaux piégés et si possible de zoner avec les autres monstres, puis focalisez sur le Père Nowel et ses invocations.
3 - STRATÉGIE: Divers conseils pour organiser les combats et les interruptions des objets piégés afin de faciliter l’élimination des boss et des adds.
4 - DROPS: Détail des drops du donjon et du boss, avec lien direct selon les sources de progression. Les éléments de papeterie et d’objets liés à Nowel apportent des récompenses uniques.
Guide du donjon volcanique dans Conan Exiles
Intégration et éléments de jeu connexes
La mise à jour 2.6 de Genshin Impact introduit le Gouffre et un nouveau donjon avec artefacts à obtenir, caché près du Vallon Fuao. Pour trouver ce donjon, rendez-vous à l’endroit indiqué par la carte, près d’un flambeau et d’une pierre scellée; un mécanisme demande d’appliquer une structure Géo sur son socle. Il faut ensuite recueillir les liaisons et monter au sommet sur une roche énergisée Géo, créant un relais jusqu’au sceau Géo à briser. Genshin Impact est disponible sur PC, PS4, PS5, iOS et Android.