Vous avez peut-être tenté d’obtenir l’Amulette de Yendor ou vous venez d’acheter le jeu et vous vous sentez un peu perdu. Pixel Dungeon est un roguelike au tour par tour avec mort permanente, magie, coffres et ennemis redoutables. Bien que le concept semble complexe, il devient rapidement accessible si l’on comprend les bases et les mécanismes clés présentés ci-dessous.
Les bases mécaniques et les statistiques
Votre personnage n’a que deux statistiques principales : la force et la santé. Tous les personnages commencent avec 10 de force, à l’exception du Guerrier qui démarre avec 11. La force peut être augmentée en buvant des Potions de Force. Elle ne peut pas être augmentée par le level-up, contrairement à ce que certains joueurs pourraient penser. Tous les équipements ont des exigences de force. Lors de l’utilisation d’une arme dont l’exigence est inférieure à votre force, vous bénéficiez d’une vitesse accrue, tandis que l’armure dans une situation similaire augmente votre esquive. Si l’équipement est trop lourd, l’effet s’inverse : les armes réduisent la vitesse et l’armure diminue votre esquive.
Ressources et objets situés dans le décor
En trébuchant dans l’herbe haute, vous pouvez obtenir des graines et des rosées. Les graines peuvent être ramassées. Si votre santé est en dessous du maximum et que vous marchez sur une rosée, elle disparaît et vous soigne. Si vous avez une santé au maximum, elles ne se ramassent pas automatiquement, mais vous pouvez les ramasser manuellement, ce qui est parfois utile si vous possédez une fiole de rosée - elle peut contenir jusqu’à 10 rosées. Vous pouvez la boire depuis l’inventaire pour guérir du nombre de rosées collectées. Si vous avez une fiole de rosée pleine et que vous mourez, vous serez ressuscité et la fiole se vide (mais vous conservez tous vos objets, voir la section Intérieur du Chat dans l’option avancée).
Par ailleurs, les monstres apparaissent toutes les 50 tours, mais la nuit, leur apparition passe à 25 tours. Ce paramètre peut être utilisé pour ajuster la difficulté. Il existe quatre classes dans Pixel Dungeon : Guerrier, Mage, Rogue et Huntress. Les trois premières sont débloquées dès le départ, et la Huntress se débloque en battant le troisième boss avec une autre classe.
Les classes et leurs particularités
Guerrier
Probablement la classe la plus facile à jouer. Il est la seule classe à commencer avec 11 de force au lieu de 10. Il reçoit une dague qui peut être reforgée pour améliorer une autre arme. Les Potions de Force sont identifiées dès le départ. De plus, chaque aliment consommé restaure une santé.
Mage
Un maître de la magie. Il obtient une Baguette de Missile Magique, qui peut être désenchâssée pour améliorer une autre baguette. Les Parchemins d’Identification sont identifiés dès le début. Ils peuvent se battre avec des baguettes comme arme de mêlée, les rechargent plus rapidement et régénèrent une charge pour toutes les baguettes lorsqu’ils mangent.
Rogue
Ma classe favorite pour une approche furtive. Il commence avec une Bague des Ombres +1, permettant de se faufiler près des monstres sans qu’ils le remarquent. Les bagues sont partiellement identifiées simplement en les portant (cela signifie que si vous mettez une bague non identifiée, elle peut afficher « Anneau d’Herbalism », mais vous ne connaîtreiez pas le bonus réel). Il nécessite moins de nourriture, ce qui est particulièrement utile dans les premiers niveaux.
Huntress
Elle démarre avec 15 PV et un boomerang. Elle bénéficie également de plus de PV grâce aux rosées et elle perçoit toujours les monstres voisins. Après avoir battu le deuxième boss, Tengu (à votre avis le plus facile), vous obtiendrez le Tome de Maîtrise. Vous pouvez le lire et choisir l’un des deux sous-classes proposés. Même après avoir terminé le jeu, chaque nouveau personnage de la même classe aura le Tome dans son inventaire au démarrage.
Le Tome de Maîtrise et le choix d’une sous-classe
Choisir une sous-classe est crucial et peut faciliter ou complexifier fortement votre expérience. Le Tome précise qu’il faut du temps pour lire et qu’il convient de trouver un endroit sûr pour le faire. Guerrier: Gladiateur - chaque coup réussi inflige de dégâts supplémentaires; Berserker - si vos PV tombent en dessous de 40 %, vous infligez plus de dégâts à mesure que votre santé chute. Mage: Battlemage - si vous avez une baguette équipée comme arme de mêlée, chaque coup (au delà de 0 dégâts) régénère une charge pour cette baguette et inflige davantage de dégâts selon le nombre de charges.
Objets et systèmes d’auto-défense
Intéressant système Intérieur du Chat (Inner Cat) et deux options pour se préserver lors de la mort. Le Dew Vial est le meilleur moyen. Si vous avez une fiole de rosée pleine (10/10) dans votre inventaire, lors de la mort, votre personnage se réveille automatiquement et votre fiole se vide. Vous conservez tous vos objets, à l’exception bien sûr de certains objets spécifiques selon les règles du jeu. L’Ankh est un objet qui peut être acheté dans les shops. Lors de la mort, il disparaît de votre inventaire et votre personnage est ressuscité, mais vous perdez tous vos objets non équipés (à l’exception de l’Amulette de Yendor, l’artefact final). Dans certains roguelikes, l’Ankh sert un rôle similaire à la résurrection, mais Pixel Dungeon conserve son propre système, comme mentionné ci-dessus.
Reforging et désenchantement
Qu’est-ce que le reforging et comment cela fonctionne-t-il ? Le Guerrier commence avec une dague qui peut être reforgée. Dans la fenêtre de cette dague, il y a un bouton « reforger ». Après l’avoir activé, vous choisissez une arme à améliorer. Cela fonctionne comme un Éclair d’Upgrade, mais seuls les armes de mêlée peuvent être reforgées. Notez que la dague courte ne peut être reforgée que si elle a été améliorée au moins une fois. Une dague courte ne peut être reforgée si elle est au niveau +0, et elle ne peut être reforgée qu’une seule fois, quelle que soit le nombre d’améliorations précédentes.

Pour progresser, privilégiez les échanges intelligents et planifiés autour des statistiques et des objets. Les potions de force identifiées, les parchemins d’identification et les bagues partiellement identifiées peuvent influencer grandement votre efficacité en combat et votre capacité à survivre dans les niveaux les plus difficiles. La gestion des ressources, notamment l’utilisation des rosées et des dew drops, est essentielle pour rester en vie jusqu’à la fin du donjon.
En résumé, Pixel Dungeon propose des systèmes simples mais profonds : gestion de la force, coût des objets, choix de classe et sous-classe, et mécanismes de résurrection alternatifs. Maîtriser ces éléments vous permettra d’affronter les boss, dont certains sont plus redoutables que d’autres, et de progresser jusqu’au bout du donjon tout en optimisant vos chances de survie.
| Classe | Aptitudes clés | |
|---|---|---|
| Guerrier | 11 de force, dague initiale, gains de dégâts | Dague reforgable, potions de force identifiées |
| Mage | Magie, baguettes, désenchantement | Baguette magique, parchemins d’identification |
| Rogue | Furtivité, Cœur des Ombres | Bague des Ombres +1, bagues partiellement identifiées |
| Huntress | PV élevés, perception des monstres | 15 PV de départ, Boomerang |
Conclusion rapide et conseils pratiques
Pour bien démarrer, privilégiez les dégâts constants et la survie grâce à des objets qui renforcent la résistance et la mobilité. Expérimentez avec les sous-classes après le Tome de Maîtrise pour découvrir celle qui correspond le mieux à votre style. Utilisez le soir et le jour pour varier le spawn des ennemis et adapter votre stratégie. Le reforging peut transformer une arme moyenne en outil redoutable, mais n’en abusez pas sur des armes qui n’en valent pas la peine.