Kraken, connu des Eldars sous le nom Far Ranging Hunger, fut la deuxième grande Hvie Fleet Tyranide à envahir la galaxie. L’invasion commença 250 ans après la dernière Tyrannic War et la destruction de la hive fleet Behemoth. Une présence armée avait été entretenue dans le sud‑est galactique, ce que les adeptes de l’Administratum terrestre commencèrent à remettre en question, soutenant que Behemoth représentait la totalité même de la race tyranide.
Lorsque des mondes le long de la frange orientale commencèrent à s’enflammer par la rébellion, le terrorisme, les émeutes et le sabotage, les mêmes adeptes soutinrent que la population était insatisfaite de vivre au milieu d’un camp armé. L’Inquisition devint méfiante face à la dissidence des adeptes et à leur minimisation de la situation, et lança une enquête qui montra que tous les adeptes dissidents provenaient soit de la région sud‑est soit avaient voyagé là à un moment donné. Ce fut le seul lien trouvé entre les membres, et certains ne s’étaient jamais rencontrés.
Des inquisiteurs furent dépêchés depuis Talasa Prime pour enquêter sur les planètes de l’Ultima Segmentum qui exprimaient leur colère. Des Purges furent opérées au sein de l’Empire, en particulier sur Terra, ciblant les traîtres présumés ayant eu des contacts avec l’Extrême Bordure Est. En 992.M41, le Craftworld Eldar Iyanden subit sa plus grande tragédie aux griffes de Kraken. Vers la même époque où une tentacule de Kraken attaquait Ichar IV, une autre approchait le Craftworld, l’un des plus grands et des plus peuplés des Eldars. Avec les défaites à Ichar IV et Iyanden, Kraken se scinda et ses restes se déplacèrent vers le Noyau Galactique.
Cependant ce n’était pas la fin de la menace tyranide, car une hive mind encore plus vaste, Leviathan, les suivait. La Bataille de Hollonan vit le Princeps Librarian Mephiston des Blood Angels diriger une force d’intervention sur la planète hive Hollonan. Ce qui fut d’abord perçu comme une rébellion mineure se révéla rapidement être une infestation massive par des Genestealers d’une secte Kraken. Bien que les Tyranides aient été repoussés, les Blood Angels furent trop tard et l’invasion des Tyranides par les bio‑navires était déjà en cours.
Reconnaissant la gravité de la situation, Mephiston sollicita l’aide des Angels Vermillion et les Eldars d’Ulthwé, qui choisirent temporairement d’allié avec l’Imperium pour des raisons qui leur sont propres. Pris entre trois armées, les Tyranides furent écrasés. Lors de la Campagne du Golfe Damocles, une aile extérieure de Kraken entra dans le Golfe de Damocles et croisa un vaisseau exploration Tau dans les Marches Coreward, qui parvint à envoyer un drone messager avant de s’autodétruire.
Pour répondre à l’invasion, en 992, l’Empire Tau mit fin à son invasion planifiée de Quadravidia et proposa une alliance avec l’humanité contre les tyranides. Le Lord General Zyvan accepta l’alliance et fournissa des astropathes à bord des vaisseaux Tau comme liaison. La force principale de la Flotte de Combat de Damocles prévoyait d’intercepter la secte Kraken à Quadravidia, mais une task force impériale composée d’environ 100 vaisseaux de guerre, sous l’amiral Boume et des régiments du Death Korps of Krieg, était postée sur le monde forge Fecundia, avec des Skitarii et des Adeptus Astartes des Reclaimers. Également présents, le célèbre Commissaire Ciaphas Cain et les Blood Angels. Dans la bataille qui s’ensuivit, les forces impériales réalisèrent que l’esprit‑tique Kraken cherchait à détruire un fragment d’un bioship récupéré à Nusquam Fundimentibus en 941 et transporté à Fecundia pour étude. Prenant conscience de ce comportement, les deux esprits s’affrontèrent et l’Empire usa d’un astropath, Clementine Drey, comme amplificateur pour diffuser le signal du fragment dans la flotte attaquante afin de perturber son commandement et contrôle. Au prix de sa vie, Drey inspira les marines à infliger la suprématie et à forcer les tyranides à une retraite complète.
Les enclaves de Farsight furent envahies par une secte Kraken en 997.M41. Mortrex Overrun vit la planète impériale submergée par des vagues incessantes de Ripper Swarms. Un navire refugee en orbite autour d’Adri’s Hope démontra une scène sinistre, et Goethe’s Last Stand vit le Princeps Goethe tenir en échec une tentative Kraken sur les plaines d’Horst Prime avant que lamachine Titan ne soit détruite. À l’arrivée de Leviathan, un reste de Kraken, cru perdu, tenta de se fusionner avec Leviathan, mais fut disrupté par l’action des armées humaines et Eldars.
Contexte historique et biologie des Kraken
Kraken est décrit comme une hive fleet majeure qui a façonné le cours de nombreuses guerres et campagnes, allant du Damocles Gulf à l’épisode Iyanden et Hollonan. Leur approche est caractérisée par des vagues de bio‑navires et des stratégies de fragmentation permettant à Leviathan de prendre forme par la suite. L’étude de Kraken montre une adaptabilité extrême et une capacité à manipuler des bioships afin de perturber les mécanismes de commandement des ennemis, et à exploiter les failles entre différentes forces de l’Imperium et des civilisations humaines pour progresser.
Éléments marquants du récit de Kraken dans l’univers Warhammer 40K
- Émergence et expansion dans le secteur Est et IV-Ichar comme points tournants.
- Alliances temporaires avec des factions humaines et Eldars pendant les conflits majeurs.
- Capture et manipulation des fragments bioships pour perturber les systèmes de commande.
- Esthétique et représentation artistique des Kraken dans les tutoriels et guides de peinture, avec des notes de colorisation et de texture inspirées des illustrations officielles et des communautés de fans.
Techniques artistiques associées et provenance des textures
Pour représenter Kraken en miniature, les planches de peinture et les démonstrations montrent une approche composée de couches successives et de lavis sur les surfaces des carapaces et des éléments biologiques. Commencer par une base claire puis appliquer des lavis sombres et des glacis pour obtenir de la profondeur et des veines biologiques. Les zones d’écailles et les os bioluminescents peuvent recevoir des highlights lumineux afin de simuler l’effet biologique et les textures rugueuses des exosquelettes tyranides.
Carapace, griffes et sabots. Blocage de toute la carapace, les griffes et les sabots avec du noir, en utilisant un glacis Matt Black vers l’arrière de chaque plaque avec du Khorne Red. Si vous n’êtes pas confiant avec le glacis, vous pouvez soit jouer au drybrush, soit refaire une couche entièrement avec le Khorne Red; l’idée est d’obtenir une teinte sous les motifs. Dessiner soigneusement des lignes de stries avec Evil Sunz Scarlet, puis ajouter une seconde ligne de highlight avec Wild Rider Red sur les stries. Pour les personnages et monstres, un point de highlight de Fire Dragon Bright juste au bord de la plaque où les stries se rejoignent ajoutera du punch.
Pour les personnages, vous pouvez ajouter une pointe de blanc sur le point lumineux pour un effet plus net.
Chair interne. Passer avec précaution sur toutes les fissures de la peau et des articulations avec Thousand Sons Blue. Si vous déborde, corriger avec les teintes précédentes. Cela peut devenir chaotique, mais l’idée est de rester dans une logique biologique, où la biologie est rarement parfaite. Laver ces zones avec Drakenhof Nightshade. Relayer les arêtes sur ces fissures avec Thousand Sons Blue et un pinceau fin. Ajouter des points de lumière Ahriman Blue pour un aspect brillant.
Armes. Relayer l’entièreté des armes avec Corvus Black, en faisant attention aux débordements (peindre avec l’arme hors du mini est fortement conseillé). Pas besoin de laver ici, juste un edge highlight et un relayer avec Skavenblight Dinge. Highlight des arêtes avec Stormvermin Fur.
Œil et Dents
Pour les yeux et les dents, les couleurs restent similaires à celles utilisées ailleurs, avec une surcouche sur l’ensemble de l’œil par Averland Sunset, puis un relayer avec Yriel Yellow. Il est facile de perdre le contrôle sur ces petites zones, donc prendre son temps. Je suis un peintre casual qui est tombé dans l’espace tutoriel. Kraken est connu des Eldars sous le nom Far Ranging Hunger et est la deuxième grande hive fleet tyranide.
Les habitants de l’univers Warhammer 40K ont utilisé ces descriptions historiques comme base pour l’élaboration de narratifs et d’illustrations qui accompagnent les modèles et les armées, en particulier lors des campagnes majeures telles que Hollonan et Damocles Gulf, qui démontrent l’influence et la portée des Kraken dans la galaxie.

TUTO - Peinture sur figurines - Tyranides
Tableau récapitulatif des éléments clés
| Aspect | Description |
|---|---|
| Origine | Kraken est la seconde grande hive fleet tyranide |
| Conflits majeurs | Iyanden, Hollonan, Damocles Gulf |
| Alliances | Alliances temporaires avec Eldars et Tau |
| Technique de peinture | Lavages, glacis, bords lumineux, stries et highlights |
| But narratif | Expliquer l’influence et la dévastation des Kraken dans la galaxie |
Cette section s’appuie sur des textes historiques et des descriptions des conflits qui ont façonné l’émergence et les campagnes des Kraken, ainsi que sur les guides de peinture et les tutoriels illustrant les techniques utilisées pour représenter ces créatures et leurs armadas dans les différentes époques et contextes narratifs.