La Saison galactique 6 "Fondations" commence avec la mise à jour 7.4.1 et offre de nouvelles opportunités pour progresser dans les registres de récompenses gratuits et d’abonnés, ainsi que des récompenses supplémentaires disponibles pour les abonnés.
Dans l’histoire de cette saison, "Fondations", vous établissez un lien avec la famille Chiss Inkrokini. Historiquement, l’Ascendance Chiss interdisait aux étrangers d’accéder à leurs mondes et empêchait l’utilisation de la Vision (la Force) à leur propre peuple. La famille Inrokini sent que les choses changent à travers la galaxie et souhaite découvrir les forces que possèdent les autres êtres sensibles, y compris la Vision, afin de mieux préparer leur peuple. En secret, et à l’insu du reste de l’Ascendance, ils installent un complexe reculé dans les montagnes de Copero et vous invitent discrètement à recruter des experts issus d’autres espèces.
Trois missions d’histoire peuvent être débloquées depuis le suivi des Saisons galactiques. Le nouveau contenu narratif se déroule dans la forteresse de Copero. Trois PNJ narratifs seront déverrouillés en plus du contenu narratif et seront présents dans la résidence. Les abonnés disposeront de trois déverrouillages de pièces supplémentaires dans leur registre des récompenses aux niveaux 42, 67 et 94. Si vous avez terminé la mission avec n’importe quel personnage, vous pourrez récupérer les objets de mission pour d’autres personnages auprès du marchand des Saisons galactiques, Jaleit Nall. Les missions en mode Histoire sont optionnelles, et vous pouvez poursuivre votre progression dans le registre des récompenses même si vous ne terminez pas de missions en mode Histoire, mais n’oubliez pas que les déverrouillages d’histoire permettent de déverrouiller des pièces dans votre nouvelle forteresse !
Deux changements ont été apportés à la saison Galactique 6 concernant la piste de Réputation et les points de conquêtes obtenus avec les objectifs de Réputation. Piste de Réputation : « Fondations » ne disposera pas d’une piste de Réputation. Cependant, il y a toujours des objets à collecter de manière similaire aux saisons précédentes. Pour cette saison, ces objets sont appelés « Fragments de plans », ils peuvent être vendus pour des crédits, mais sont utilisés principalement pour le suivi de succès. Objectif de conquête Réputation : Le nombre de points de conquête rapporté par les objectifs de Conquête Réputation a été réduit et de nouveaux objectifs ont été ajoutés, afin d’équilibrer le temps, l’effort et les points obtenus.
L’inventaire de Ki'at Thavo a été mis à jour avec de nouvelles récompenses de cette saison. L’inventaire de Jaleit Nall continuera de changer chaque semaine à midi GMT (13 h CET). Après une semaine, le groupe d’objets sera indisponible pendant 3 semaines et sera remplacé par le groupe suivant. Déverrouillage de "Petites victoires". Déverrouillage de "Les chaînes ou la liberté". Les joueurs découvriront les nouveaux objectifs de saison sur le thème de cette nouvelle saison. Voici ce qui vous attend au cours des quatre premières semaines !
À l’instar des saisons précédentes, les semaines suivantes seront publiées quelques jours avant la fin de la dernière semaine. De plan. Rôle de tank : sur Belsavis, Hoth, Rishi ou Tatooine. Terminez des parties en mode Chasseur galactique en mode Vétéran ou supérieur. Battez L1B3R-T3 sur Ord Mantell à l’Aire de Kessan. (Aucun partenaire ne peut être invoqué pour progresser.)
Rôle de soins : sur Aldérande, Balmorra, Corellia, Mek-Sha ou Onderon. Participez aux 10 manches du Grabuge de la Grande arène sur Zakel, en mode Vétéran ou supérieur. Battez L1B3R-T3 sur Ord Mantell à l’Aire de Kessan. Battez L1B3R-T3 sur Coruscant ou Dromund Kaas. Defeat the Mutated Geonosian Queen sur n’importe quelle difficulté.
La nouvelle saison commence avec le lancement de la mise à jour 7.4.1. La galaxie est sur le point de sombrer dans la guerre. En jeu, créez votre propre héros ou méchant en fonction des différents rôles emblématiques de la saga Star Wars, y compris les chevaliers Jedi, les seigneurs Sith, les chasseurs de primes, les contrebandiers et autres. Au cours de votre voyage à travers la galaxie, vous découvrirez de nombreuses missions que vous pourrez accomplir pour gagner des points d’expérience et monter de niveau.
L’expérience principale de Star Wars: The Old Republic est son histoire, et vous aurez toujours quelque chose à découvrir. Les missions Histoire servent de cheminement principal lors de la découverte de nouvelles planètes, de nouveaux personnages et autres. Les missions de classe sont liées à l’avancement de votre histoire de classe. Lorsque vous commencez un nouveau personnage, vous devrez choisir entre 8 classes principales. Chacune de ces classes dispose de sa propre histoire unique et de ses propres missions. Après avoir terminé une mission de classe, l’histoire avance et ne peut pas être rejouée. Après avoir terminé l’histoire de votre classe, votre voyage continuera grâce aux différentes extensions: Rise of the Hutt Cartel, Shadow of Revan, Knights of the Fallen Empire et Knights of the Eternal Throne disposent chacune d’une histoire disponible pour toutes les classes. Depuis Knights of the Fallen Empire, l’histoire est divisée en plusieurs chapitres cinématiques. Chaque chapitre est composé de plusieurs missions qui racontent l’histoire des Knights of the Fallen Empire et Knights of the Eternal Throne. Les choix effectués dans ces chapitres sont définitifs, mais une fois le chapitre terminé, il est rejouable.
La galaxie regorge d’aventures périlleuses, et certaines d’entre elles sont trop dangereuses pour être vécues seul. Vous aurez besoin d’un groupe d’alliés pour affronter les plus grands périls de la galaxie ! Ces missions sont connues sous le nom de zones litigieuses, et sont disponibles lorsque vous atteignez votre flotte, après avoir quitté votre monde d’origine. Les zones litigieuses sont des missions scénarisées séparées qui requièrent la formation d’un groupe de joueurs pour être remplies. Dans chaque zone litigieuse, vous aurez des choix à faire. Les missions accessoires n’influent pas directement l’histoire principale de votre personnage, mais jouent tout de même un rôle important dans les histoires de chaque planète. Ces missions sont représentées par un triangle vide. Certaines d’entre elles sont considérées comme héroïques et vous feront affronter de puissants ennemis.
Lors de votre périple dans la galaxie, vous découvrirez de nouvelles planètes. Chacun d’entre elles dispose d’une histoire que vous découvrirez au fil des missions planétaires. Ces dernières vous impliqueront auprès de puissances politiques, des forces de l’ordre locales, d’organisations criminelles et d’affaires louches. Ces missions sont variées et se ramifient. En découvrant de nouveaux avant-postes et villes, des missions héroïques seront disponibles auprès de personnages ou de terminaux. Ces dernières sont un peu plus difficiles que les missions ordinaires, et devront être menées par groupes de deux ou plus.
Vous rencontrerez de nombreux personnages intéressants lors de vos péripéties. Nombre d’entre eux vous confieront des tâches ou auront besoin de votre aide. Les missions d’exploration vous permettront d’en apprendre plus sur les habitants d’une planète. Ces courtes missions vous demanderont de résoudre un crime, de sauver un proche enlevé, ou simplement d’effectuer une livraison.
Sur Oricon, on ne trouve pas que des journalières (pour lesquels un guide est désormais disponible ici) ou des opérations : on trouve aussi quelques missions bonus liées aux quêtes journalières. Un petit coup de macroscrope plus tard, vous remarquez en effet de grosses racines en surbrillance. Lancez votre droïde chercheur dans les alentours de l’une de ces racines, et vous devriez trouver rapidement une "racine de tentacule corrompu" qui vous débloquent le bonus. Cette mission bonus est liée à la quête héroïque "Frappe préventive".
Lors que vous vous rendez au nord de la zone héroïque, vous trouvez une console à activer. Pour cela, rien de plus simple : trouvez un endroit avec vue sur les remparts extérieurs de la zone héroïque, puis trouvez les antennes (avec un petit signal jaune) à l’aide de votre macroscope. Une fois les antennes scannées, il faut se procurer une carte de sécurité. Cela se complique un petit peu : rendez vous tout d’abord en plein cœur de la zone héroïque (le lieu précis est indiqué sur votre carte) vous y trouverez une sorte de caisse dont vous pouvez activer la porte. Ce bonus est associé à la journalière "Effroyables engins". Ceci fait apparaître la mission dans votre journal et vous demande de trouver une utilisation pour ce noyau d'énergie que vous venez de découvrir. Il vous faut pour cela vous rendre devant l'entrée de la grotte du subteroth, où vous trouverez une pyramide sur laquelle vous pouvez cliquer. Après une courte (mais sympathique) série d'éclairs reliant cette pyramide à des cristaux voisins, un subteroth (PNJ élite) apparaît. Il s'agit du bonus associé à la mission "le noyau de la tour". Vous devriez sans problème remarquer sur le côté des marches des dispositifs de détection sur les murs lorsque vous effectuez cette mission. Cliquer sur l'un d'eux et récupérer le module de données qu'il contient vous débloque la mission bonus. Cette deuxième étape consiste simplement à transmettre les données récoltées. Pour cela, vous devez vous rendre à l'étage de la tour de guet (à l'endroit indiqué sur votre carte) et activer le terminal du réseau de sécurité qui s'y trouve. Et voilà, vous avez fait toutes les missions bonus !
Mais quel héros a le temps de s’adonner à de telles recherches ? C’est là que votre équipage entre en jeu. Le système des compétences d’équipage vous permet de profiter de toutes les richesses de la galaxie, sans pour autant sacrifier votre aventure ! Vous pourrez ordonner à vos partenaires de rassembler des ressources, de confectionner des objets utiles et de grande valeur, ou encore de mener à bien leurs propres missions. Votre équipage et vous-même profiterez ainsi de nombreux avantages et récompenses. Votre vaisseau constitue votre quartier général et celui de votre équipage. Pendant que vous explorez la galaxie et que vous progressez dans votre intrigue, vous pouvez transmettre des ordres au vaisseau. Vous pourrez confier des tâches à vos partenaires, afin qu'ils rassemblent des ressources, qu'ils fabriquent des objets dans l'atelier ou qu'ils partent en mission spéciale.
Avec chacun de vos personnages, vous pourrez choisir trois compétences d’équipage pour votre équipe. À mesure que vous explorerez les planètes de la galaxie, vous découvrirez toute une variété de ressources exotiques et d’informations précieuses. Avec la bonne formation, vous et votre équipage pourrez récupérer des matières premières, pirater des systèmes informatiques et chercher des artefacts de grande valeur. Les ressources et les informations que vous rassemblez peuvent être vendues sur le marché libre, ou bien utilisées par votre équipage pour fabriquer des objets utiles et précieux. Une fois les ressources réunies, que ce soit par l’intermédiaire de votre équipage ou par un quelconque autre moyen, elles formeront la base de la confection. Selon la spécialisation que vous aurez choisie, votre équipage pourra fabriquer des armures, des armes, des implants ou d'autres types d’objets et équipements utiles. Vous pourrez ensuite utiliser ces objets vous-même ou bien les vendre au marché libre.
Vous recevrez des rapports de compétences d’équipage, même si vous avez quitté le vaisseau. Si l’un de vos partenaires revient avec le schéma d’un objet précieux, vous pouvez ordonner à distance à un autre partenaire de le confectionner dans l’atelier du vaisseau ! Les compétences de confection sont des disciplines très pointues. Mission skills are a unique addition to the Crew Skills system. With these skills, you send companions from your crew across the galaxy on various missions to recover information, hunt down loot, or complete other goals to bring you rewards. When you use a mission skill, you’ll select a companion, choose a mission from an ever-changing pool, and send that companion out after the prize. You can choose from a variety of mission skills - is your crew into conducting research? Participating in diplomatic missions? Trading in illicit goods? There are many options, each with their own set of benefits and rewards. Some can even earn you light or dark side points. As with the other skills, your companions complete these missions on their own time and bring the rewards back when they’re done.
Des récompenses attendent les joueurs qui feront équipe avec d'autres joueurs dans une guilde, pour se lancer ensemble dans des aventures multijoueur ! En plus des 5 % de bonus EXP obtenus en faisant partie d'une guilde, recevez 1% de bonus EXP de guilde et 1% de bonus de réputation par tranche de cinq recrues dans votre guilde. Tous les membres de la guilde bénéficient de ces bonus. L'appartenance à une guilde vous offre un réseau de joueurs aux intérêts complémentaires des vôtres. Cela veut dire que vous avez des amis avec qui jouer et qui peuvent vous aider à progresser plus vite dans le jeu. De plus, vous pouvez lancer une guilde avec des amis extérieurs ou que vous connaissez dans le jeu, et faire équipe pour vous lancer ensemble dans de nouvelles aventures.

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