À quoi servent les catalyseurs dans SWTOR et comment optimiser l’équipement jusqu’au niveau 344

Dans Star Wars: The Old Republic, le système d’équipement repose sur l’index de chaque pièce individuelle plutôt que sur un index moyen global. Chaque loot obtenu, qu’il provienne d’une caisse de conquête, d’un boss ou d’une opération, est attribué à l’index spécifique de la pièce lootée. Ainsi, lorsque vous effectuez une activité comme une Zone Litigieuse, vous allez TOUJOURS obtenir une pièce du même index que celle déjà équipée. J’ai un catalyseur d’index 336 ? Et bien j’obtiens des catalyseurs d’index 336 ! J’ai un pantalon d’index 338 ? Et bien j’obtiens des pantalons d’index 338 !

La montée d’index est au cœur de l’amélioration de votre équipement. L’équipement maximum disponible n’est PLUS MODIFIABLE et vous avez à votre disposition des pièces avec des statistiques propres qui ne pourront pas être changées. Pour passer à l’index supérieur, vous aurez besoin de monnaies et de catalyseurs spécifiques pour chaque marchands et chaque étape du contenu. Comme indiqué, le système d’équipement à la 7.4 se repose sur l’index de chaque pièce et non sur votre index moyen comme en 6.0. Vous allez donc devoir monter votre index jusqu’à 344, index maximum obtenable. Vous pourrez toujours utiliser l’équipement modifiable, offrant une grande liberté de statistiques, mais au prix d’un index maximum de 340.

Les catalyseurs OP-1 et leur rôle dans l’amélioration

Les catalyseurs OP-1 sont la devise utilisée pour améliorer votre équipement Rakata. En opération Maître, vous looterez de l’équipement Rakata de même index que votre équipement actuel, que vous devrez améliorer au marchand d’opération en utilisant vos Catalyseurs OP-1. Si vous n’êtes pas en mode Maître, avec la version 7.4, vous pourrez obtenir des Catalyseurs OP-1 en échangeant des Distinctions de conquête et des Stabilisateurs d’isotope FP-1. Vous pourrez effectuer ces conversions à la Réserve de la flotte respectivement chez le vendeur d’équipement de conquête et chez le vendeur d’équipement de zone litigieuse.

Améliorer une pièce d’équipement Rakata coûte des catalyseurs OP-1 et le montant varie selon le type de pièce. Par exemple, avec un équipement Hyde et Zeek 336 (modifiable), il faut trouver des pièces Rakata 336. Avec un équipement Virulent 340 (R4 Vétéran), vous pouvez convertir une pièce avec un Jeton d’équipement R-4 (bleu) et 80 Catalyseurs OP-1 en Rakata 342, puis l’améliorer ensuite en Rakata 344. Les implants légendaires peuvent être améliorés jusqu’à l’index 340, et équiper deux implants légendaires 340 rendra les améliorations de vos autres implants moins chères. Les coûts d’augmentation des implants légendaires s’élèvent à 6 500 fragments technologiques et 100 distinctions de conquête jusqu’au succès «Objets légendaire 340».

Exemples de cheminement et coûts

Pour passer un implant légendaire de 326 à 340 pour la première fois, le coût total est de 45 500 fragments technologiques, et 91 000 pour vos deux premiers implants. Les catalyseurs OP-1 restent la devise utilisée pour améliorer votre équipement Rakata. Le meilleur équipement du jeu en mise à jour 7.4 est lié à ces catalyseurs et à leur utilisation dans les différentes voies d’amélioration.

Les chapitres Knights of the Fallen Empire et Knights of the Eternal Throne en mode Maître donnent 10 Catalyseurs OP-1 lors de leur réussite. Ces chapitres peuvent être terminés en groupe, mais les 10 Catalyseurs OP-1 sont attribuées au joueur principal (celui qui a l’instance). En opération, il existe plusieurs façons d’obtenir des catalyseurs OP-1 : les hebdomadaires d’opération, notamment. Pour les joueurs en équipement Hyde et Zeek 336 modifiable, il peut être intéressant d’utiliser l’équipement Hyde et Zeek 340 modifiable disponible en 7.4. Pour débloquer les dernières modifications 340 de Zeek, vous devez faire les missions de Hyde.

Dans cette optique, vous devrez monter 2 pièces Rakata 336 → Rakata 340 : ceinture, brassards, gants ou bottes étant les moins coûteux en termes de catalyseurs OP-1. Puis les déconstruire pour débloquer le 340 modifiable de Hyde et Zeek, afin de revenir sur le cheminement « normal » de l’amélioration d’équipement à la réserve. Cela vous permettra de loot directement du Rakata 340 en opération Maître, coûtant environ 160 catalyseurs OP-1 par pièce pour l’augmenter en 344 (environ 1920 catalyseurs OP-1 pour vos 12 pièces). Au total, 2160 catalyseurs OP-1 seront nécessaires pour ce cheminement, contre 3360 OP-1 si vous améliorez du Rakata 336 → Rakata 340 à la réserve.

Équipements et coûts en fonction du niveau d’index

Si vous venez de passer niveau 80, vous devez être d’index 324 minimum pour avoir accès aux marchands Hyde et Zeek. À partir de là, vous pouvez monter 2 pièces Rakata 324 en Rakata 340, soit un coût total de 990 catalyseurs OP-1 (en comptant les 2 pièces Rakata 324). L’objectif est d’atteindre l’index 344 pour le plafond révisé.

Pour les joueurs ayant un équipement Dangereux 340 (Opération Anomalie R4 HM violet), il n’est pas possible de le convertir en Rakata 342. L’autre moyen pour monter d’index est de passer par les opérations en mode Maître, où vous looterez de l’équipement Rakata de même index que votre équipement actuel et l’améliorerez via les Catalyseurs OP-1.

Comparaison entre l’équipement modifiable et l’équipement Virulent

Pour les joueurs actuellement en 336 Modifiable, il n’est plus vraiment question de poursuivre sur cette voie. L’équipement Virulent, choisi selon les besoins du marchand, et l’équipement Rakata lootable ne vous offrent pas la même liberté de statistiques tertiaires que l’équipement modifiable. Le chemin « normal » de l’amélioration reste possible à la réserve, mais le 340 de Zeek est nécessaire pour débloquer les dernières modifications. L’optimisation à viser en 344 est détaillée dans notre tableau d’optimisation.

Les implants légendaires augmenteront en puissance en réponse à l’élévation du plafond. Ils pourront être améliorés jusqu’au niveau 340, et équiper deux implants légendaires 340 rendra les améliorations des autres implants moins coûteuses.

Anticipation de la mise à jour 7.4

Que peut-on attendre dans SWTOR avec la mise à jour 7.4 ? La suite de l’histoire « Chains in the Dark », mais aussi l’augmentation du plafond d’équipement pour les différents sets, afin d’introduire de nouveaux défis sur SWTOR. Le premier équilibrage de classe ajouté sur le PTS, d’autres changements pourraient arriver dans le futur. Un changement sur le point niveau 23 Fracture majeur / Marque cautérisante entraînera un changement de rotation et un retour au cycle 6.0.

Comme rappel, le système d’équipement n’est pas basé sur votre index moyen mais sur l’index de chacune de vos pièces. Chaque loot est indépendant et le jeu utilise l’index de chaque pièce pour déterminer l’index attribué. En pratique, vous devez monter votre index à 344, tout en conservant des pièces modulables si nécessaire, ou en adoptant l’équipement Virulent et Rakata pour répondre aux nouvelles exigences.

  1. Pour accéder aux marchands Hyde et Zeek, assurez-vous d’être index 324 ou plus après le passage de niveau 80.
  2. Planifiez votre cheminement Rakata 336 → 340 → 344 via les pièces suivantes : ceinture, brassards, gants ou bottes comme options initiales et priorisez les pièces les moins coûteuses en catalyseurs OP-1.
  3. Utilisez les Catalyseurs OP-1 pour améliorer votre Rakata et comprendre les coûts associés à chaque pièce et à chaque étape.
schéma progression index SWTOR

La CONFIGURATION d'équipement sur SWTOR #6

tags: #swtor #a #quoi #serve #catalyseurs