Sacrieur Rolivan couleurs: guide détaillé sur les objets vivants et les systèmes d’apparence

Ce guide présente le fonctionnement des objets vivants et des modifications de couleurs dans l’univers sacrieur, en mettant l’accent sur les mécanismes d’évolution, d’alimentation, d’apparence et d’attache des objets vivants à vos équipements.

Changement de couleurs et navigation entre personnages

Après avoir ingurgité une « Potion de changement de couleurs », cliquez sur « Changer de personnage » afin de revenir à l’écran de sélection des personnages.

Sélectionnez votre personnage : vous atterrissez sur le menu de sélection des nouvelles couleurs.

Pour afficher le sélecteur de couleurs avec code hexadécimal, faites « MAJ + Clic » sur les petits carrés de sélection de couleur (1). Le champ hexadécimal apparaît maintenant sur la droite du panneau de couleurs (2).

Codes hexadécimaux et dofustyle

Renseignez les codes dans l’ordre dans lequel vous les trouvez sur dofustyle.

Objets vivants : définition et rôle

Les objets vivants sont des équipements que l'on peut associer à sa cape, sa coiffe, son anneau ou son amulette. Chaque type d'équipement possède son objet vivant dédié. Correctement nourris, ils peuvent évoluer. Il existe vingt niveaux pour chaque objet.

Les objets vivants mangent d'autres objets de leur type : une coiffe Obvijevan, Parabiote, Rolivan ou Shushivan mange d'autres coiffes, un anneau d'autres anneaux, et caetera. Ils réagissent aussi à ce qu'il se passe autour de vous.

Rôle et apparences

Les objets vivants ont pour rôle de modifier l'apparence de l'objet de base. Comme précisé plus haut, chaque objet vivant possède 20 apparences différentes (sauf les Colorivants qui n'en possèdent que 10). À noter que les Colorivants s'adaptent en fonction des couleurs de votre personnage.

Attache et dissociation

Les objets vivants s'attachent à vos objets (rassurez-vous, ils peuvent également s'en dissocier). Pour équiper un objet vivant sur un de vos équipements, rien de plus simple : il vous suffit de glisser l'objet vivant sur l'équipement équipé. Nourrir : vous permet de choisir parmi les objets présentes dans votre inventaire, pour les donner à votre objet vivant. Apparence : Plus votre objet vivant est nourri, plus il gagnera de l'expérience et montera de niveau. Il vous sera possible de changer son apparence. Au total, 20 apparences par objet sont disponibles, correspondant aux 20 niveaux de l'objet vivant. Il est possible de dissocier les objets après transformation. Ici, l'Amulette du Strigide va garder ses bonus mais prendra l'apparence de l'Amulette du Débutant.

schéma des objets vivants et leurs attaches

🌈 Comprendre la COULEUR des OBJETS | 1ère spécialité - Physique chimie | Lycée

Tableau récapitulatif des règles des objets vivants

ÉquipementObjet vivant associéNombre d’apparencesPossibilité d’adaptation
CapeObjet vivant correspondant à la cape20Oui
CoiffeObvijevan, Parabiote, Rolivan, Shushivan20Oui
AnneauAutres anneaux20Oui
AmuletteAmulette du Strigide / Débutant et autres20Oui

Les Colorivants se distinguent par un nombre d’apparences réduit à 10 et s’adaptent plus fortement aux couleurs du personnage.

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