Week 12 (du 21 au 27 novembre) marque une période clé pour SWTOR avec la Saison Galactique 5 intitulée « Confidence in Power ». Elle introduit deux itinéraires de récompenses destinés respectivement aux joueurs Free-To-Play et aux abonnés, et propose des Objectifs quotidiens et hebdomadaires variés selon la rotation hebdomadaire.
Parmi les objectifs récurrents, on retrouve les catégories “Influencing the Galaxy”, “March Across the Galaxy”, “Mousecapades”, “Still Got It”, “Ace of the Armada”, “Serenity or Passion” et d’autres défis qui se déploient sur la galaxie entière et sur des zones clés comme Corellia et Makeb. Chaque objectif quotidéien peut être répété une fois par jour par n’importe quel personnage, et les objectifs hebdomadaires peuvent être complétés en un seul lieu, les temps de réapparition des menaces étant très rapides.
- Influencing the Galaxy - atteindre 25 000 points de Conquête personnelle à travers votre Legacy.
- March Across the Galaxy - atteindre 200 000 points de Conquête personnelle à travers votre Legacy.
- Mousecapades - prendre le contrôle d’un Mouse Droid dans plusieurs cantinas et perturber l’amusement des clients. Les cantinas listées incluent Olaris Mess Hall (République, Taris), Command Center Cantina ( Empire, Taris), Blaster's Path Cantina (Rishi), Dorn Base Cantina (Hoth - Empire), Aurek Base Cantina (Hoth - République), House Thul Cantina (Alderaan - Empire) et Shining Star Cantina (Alderaan - République).
- Still Got It - vaincre des ennemis non joueurs à travers la Galaxie sans l’aide d’un compagnon actif (aucun compagnon ne peut être invoqué). Cela n’évolue pas dans Warzones, Galactic Starfighter, Flashpoints ou Opérations.
- Ace of the Armada - embarquer sur votre vaisseau personnel et effectuer 3 missions spatiales; les plus simples à terminer sont Fondor Escort (pour les joueurs République) et Jabiim Escort (pour les joueurs Empire).
- Serenity or Passion - compléter des missions en tant que Jedi Consular ou Sith Inquisitor Origin.
- Sparks of War - vaincre les Droïdes et tourelles des Gardiens et des Troupes sur Makeb, Quesh et Voss, en difficulté Champion.
- Storming the Battlefront - gagner des matchs de Warzone et obtenir le double progrès à chaque victoire.
La version française évoque ensuite les grandes évolutions prévues avec la mise à jour 7.4 et ses mécanismes de progression d’équipement par index, qui redéfinissent le paysage des statistiques et des loot dans l’extension Knights of the Eternal Throne et ses suites. Cette mise à jour introduit un plafond d’équipement augmenté et rééquilibre les systèmes d’index et les méthodes d’amélioration.
Le cœur du changement est que l’équipement n’est plus indexé sur un index moyen, mais sur l’index de chaque pièce individuellement. Chaque loot (caisse de conquête ou récompense de boss) est désormais attribué en fonction de l’index exact de la pièce lootée. En accomplissant une activité, comme une Zone Litigieuse, vous obtiendrez systématiquement une pièce du même index que celle actuellement équipée. Par exemple, un catalyseur d’index 336 donne des pièces de même index, et une pantalonne d’index 338 produit des pantalons indexés 338.
La montée d’index devient centrale dans l’amélioration, avec un index maximal cible désormais fixé à 344. L’équipement modifiable reste disponible, mais pour atteindre l’optimisation maximale, l’équipement Virulent et Rakata introduisent des contraintes et des chemins d’amélioration via des monnaies spécifiques et des marchands d’opérations. Le texte détaille les implications et les choix possibles entre équipement modifiable, Virulent, Rakata et les coûts associés en fragments technologiques et en autres ressources.
Dans le même temps, des explications techniques précisent que les implantations légendaires évoluent avec l’augmentation du plafond de puissance. Deux implants légendaires 340 peuvent réduire les coûts des implants suivants, et Hyde et Zeek restent accessibles via la Réserve de la Flotte, avec des exigences liées à Hyde pour débloquer les dernières modifications 340 de Zeek. Des éléments sur les modes Maître et les routes d’obtention du Rakata et de l’équipement Virulent viennent étoffer les possibilités d’amélioration.
Enfin, la documentation évoque une série d’améliorations et de rééquilibrages autour d’objets tactiques et d’un nouveau type d’objet qui modifie le fonctionnement des pouvoirs pour permettre une personnalisation plus fine du style de jeu. Le tableau récapitulatif de l’indexation et les mécanismes de progression est présenté comme un outil central pour optimiser l’équipement et les performances sur l’ensemble des activités de l’univers SWTOR.

À cela s’ajoute une brève perspective sur les contenus narratives et les zones concernées par les extensions à venir, notamment Mek-Sha et Corellia, et les ajouts comme Dxun et les Zones Litigieuses associées. Le texte met aussi en avant les augmentations potentielles de chances d’obtention d’équipement dans les caisses de conquête et les risques et bénéfices des choix d’équipement pour maximiser les performances en endgame.
Le lancement de la mise à jour 7.4 « Sombres chaînes »
Informations complémentaires et références opérationnelles pour les joueurs: les passages sur les mécanismes d’index et les changements d’équipement soulignent que l’optimisation dépend désormais fortement du niveau d’index par pièce et non d’un index moyen, ce qui exige une approche plus granulaire dans la planification des ensembles et des améliorations. La suite des contenus confirme que les salles d’opérations, les zones litigieuses et les opérations d’Onderon offrent des objets et des mécanismes qui s’inscrivent dans ce nouveau cadre économique et technique.
Pour résumer, la Saison 5 de SWTOR introduit des itinéraires de récompenses distincts et des objectifs dynamiques, tandis que la mise à jour 7.4 révolutionne la gestion de l’équipement par index individuel et approfondit les possibilités de personnalisation avec des objets tactiques et des systèmes d’amélioration associés. Les joueurs doivent naviguer entre les objectifs hebdomadaires, les exigences d’abonnement, et les nouvelles dynamiques d’équipement pour optimiser leur progression et leurs performances sur l’ensemble des contenus présents et futurs.
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