L’Eliotrope est une classe de soutien et de placement sur Dofus, et cela n’a pas changé avec l’arrivée de Unity. Arrivé en 2014 sur Dofus, l’Eliotrope est une classe très technique qui demande de l’apprentissage et peut être assez difficile à appréhender pour des débutants. L’Eliotrope est un reflet du Roi-Dieu qui se sert du Wakfu pour matérialiser des portails à travers lesquels il peut taper. Évidemment, la plus grande force de l’Eliotrope se trouve dans ses portails. Ces derniers lui permettent d’annihiler le besoin de ligne de vue sur ses sorts, tout en empêchant les monstres de l’atteindre. Ils augmentent également les dégâts des alliés qui tapent à travers afin qu’ils n’aient pas à s’exposer au danger. Que ce soit en équipe ou en solo, la mécanique des portails permet à l’Eliotrope de s’imposer en PvM sans la moindre difficulté.
Il peut venir à bout de n’importe quel combat en faisant faire des allers-retours aux monstres et sans subir le moindre dégâts si la carte est assez grande. Côté PvP, la classe est déjà un peu plus difficile à exploiter. Sans IA abrutie par l’utilisation des portails, il faut maintenant faire preuve d’un peu plus de stratégie. Si les portails permettent toujours de contourner la problématique des lignes de vue, il est facile pour n’importe quelle classe de les contrer à l’aide d’invocations.
Pendant de nombreuses années, l’Eliotrope Feu s’est démarqué en équipe pour les bonus de soin de l’élément. Lorsqu’il évoluait en solo, c’était sa voie Air qui était le plus souvent utilisée. Et cela reste vrai encore aujourd’hui, puisqu’il s’agit des deux éléments les plus développés sur la classe. Toutefois, ses autres voies élémentaires ont reçu quelques changements qui les rendent plus agréables. Surtout aux niveaux 199 et 200 avec l’intégralité des sorts disponibles. Comme dans tout MMO, votre stuff doit forcément évoluer au fil de votre progression. Et plus que par les objets obtenus, le stuff de votre Eliotrope sur Dofus Unity est influencé par les différents sorts que vous débloquez à chaque niveau.
Nous avons ainsi créé des stuffs faciles à obtenir et découpés en différentes tranches de niveau. Avant le niveau 20, la panoplie du tutoriel peut largement faire l’affaire. De toute façon, les quêtes vous permettront d’obtenir quelques équipements qui vous aideront à accélérer les combats. A partir du niveau 20 cependant, on cherche à se spécialiser en allant chercher un stuff Feu pour l’Eliotrope sur Dofus Unity. Le Rayon de Wakfu est un sort très intéressant qui profite d’une zone et de soins pour les alliés. Une fois de plus, les dégâts de zone priment, rendant le stuff Feu plus intéressant. On ne débloque pas de nouveau sort de dégâts, mais on profite tout de même de quelques outils supplémentaire. Les autres voies élémentaires n’étant pas encore assez puissantes pour rivaliser avec les dégâts de zone, la voie Feu reste à prioriser. L’arrivée de l’Extinction au niveau 85 vient encore renforcer la voie Feu en lui apportant un poison de fin de tour.
Même s’il faut attendre le niveau 110 pour remplacer le Rayon de Wakfu par le Faisceau, le fait est que la voie Feu reste largement supérieure. Avec l’arrivée du Cataclysme niveau 155, le côté utilitaire de la classe continue de s’améliorer. Toujours dans l’optique d’optimiser le rôle de soutien de la classe, tout en lui permettant de profiter de dégâts, un stuff Feu est ce qu’il y a de mieux à ce niveau. Ce guide se concentre sur le meilleur stuff pendant votre phase de leveling en Eliotrope sur Dofus Unity. Et petite nouveauté, les stuffs sont désormais hébergés directement chez nous, plus besoin de Dofusbook. L’Eliotrope crée et utilise des portails pour étendre la portée ainsi que les dégâts de ses sorts sur DOFUS Unity, quel que soit ses stuff. Sa mécanique complexe le rend moins conseillé pour les débutants et requiert de joueurs experts pour développer son plein potentiel.
Quel élément choisir pour l’Eliotrope sur DOFUS Unity ? Il est possible de choisir parmi 4 éléments différents dès la création du personnage. De ce fait, ils possèdent tous des avantages uniques, ce qui rend le choix parfois complexe. Intelligence (conseillé) : La voie feu propose des sorts simples à utiliser et qui inflige des dégâts à distance, en zone avec la possibilité d’appliquer du soin. Agilité : Avec des sorts polyvalents capables de pousser et infliger de lourds dégâts, la voie air s’impose comme un concurrent solide à l’intelligence. De plus, les équipements de bas-niveau sont particulièrement puissants. Chance : Les sorts de la voie eau sont plus complexes à utiliser au quotidien. Toutefois, leur puissance en monocible reste pratique en PvM. Force : Bien qu’ils appliquent de nombreux déplacements, les sorts terre restent moins pratiques en PvM. Plus particulièrement, ils obligent en permanence le personnage à se déplacer entre chaque sort. Bien que considérés comme complexes à jouer, les portails éliotropes requièrent peu d’entraînement pour être maîtrisés.
Il n’existe qu’une seule règle, chaque portail se connecte au portail le plus proche. Que se passe t’il lorsque 2 portails sont à la même distance ? Enfin, une dernière règle complexifie quelques situations, lorsque deux portails se trouvent éloignées de la même distance. Dans ce cas on applique « le sens horaire » qui tranche habituellement ce type de situation sur DOFUS.
Dans le schéma ci-dessous, nous avons 3 portails à même distance que le portail du milieu. Si l’on dessine une horloge qui prend pour centre le portail que l’on souhaite utiliser, le portail numéro 2 se trouve à 3heure, ce qui est moins que les autres portails. De la même manière, la règle s’applique à nouveau entre le portail 3 et 4 qui sont eux aussi à même distance du portail 2. Si l’on applique une horloge au centre du portail 2, le portail 3 s’y trouverais environ entre 7 et 8H, contre 9 pour le portail 4.
Afin de retrouver bien plus facilement le stuff parfait pour tous les éléments et tranches de niveau, les stuff de niveau 1 à 199 sont rassemblés dans un guide généraliste complet. Cet article est évolutif, les stuff proposés seront améliorés en fonction des mises à jour. De ce fait, nous vous conseillons de modifier des pièces d’équipement en fonction de vos besoins. L’élément feu en PvM reste un indispensable par défaut, notamment grâce à ses sorts de vol de vie en zone. Tout comme le Xelor, l’Eliotrope possède un gigantesque potentiel en PvP. Son objectif devient de placer efficacement ses portails et de réussir à les adapter en permanence en fonction de ses besoins. Enfin, tout comme les versions PvM, il existe des équipements utiles en PvP à faible budget. Plus particulièrement, la première contrainte devient alors d’obtenir un nombre suffisant de résistances et points de vie. Afin de se procurer les meilleures pièces d’équipement, retrouvez toutes les meilleures astuces kamas de DOFUS Unity. De ce fait, la majorité des astuces conseillées fonctionnent sur les serveurs peuplés avec une génération constante. Enfin, notre article est régulièrement mis à jour pour proposer les astuces du moment.
30/4/2010 à 05:22 (m.à.j. Pour un joueur, non-éleveur et/ou ne possédant pas d'enclos, l'idéal est d'acheter une monture montable. C'est le rôle de l'éleveur de rendre montable les montures. Une fois la monture achetée, le joueur doit se rendre dans un enclos public s'il ne possède pas de guilde ou que sa guilde ne possède pas d'enclos. Une monture fonctionne de manière semblable aux familiers. Ainsi, on y trouve son nom (modifiable), le pourcentage d'XP gagné par la monture (lors des combats), son sexe (important uniquement pour les éleveurs). Une monture ne peut pas être utilisée en même temps qu'un familier.
Nul besoin d'un enclos... Un joueur achetant donc une monture montable et qui ne s'intéresse pas aux reproductions de montures (c'est le travail fastidieux des éleveurs) n'a que peu d'intérêt d'accéder aux enclos, excepté la première fois où il achètera sa monture sous forme de "fiche" ou pour lui redonner gratuitement de l'énergie. Voyons en détail la liste des avantages des montures par rapport aux familiers : Une monture ne meurt pas, et donc ne se transforme pas en fantôme. À la différence des familiers qui possèdent des points de vie, une monture ne mourra jamais même si son énergie est nulle. Si l'énergie de la monture est nulle, celle-ci ne pourra pas être montée tant que son énergie est nulle. Une monture n'a pas besoin d'être nourrie régulièrement. Un familier classique doit être nourri régulièrement, sans quoi il perd un point d'énergie, et peut au final mourir. Un bwak force donnera +80 force au maximum. Les montures disposent de leur propre inventaire. Le nombre de pods de celui-ci dépend du niveau et de la race de celle-ci. Cependant, tout accès à cet inventaire est considéré comme un échange avec un autre joueur.
Ainsi, si vous êtes en combat ou en échange avec un autre joueur/pnj (accès à un coffre), vous ne pourrez pas accéder à l'inventaire de votre monture. On ne peut équiper qu'une seule monture à la fois, et pour changer de monture il faut obligatoirement passer par un enclos. Pour cela, il faut une monture mature (la barre de maturité doit être à 100% : 1000 pour les amande ou rousses, 10000 pour les dorées) avec l'amour et l'endurance à 7500 minimums. Le plus important est la balance de votre monture. Les machines sont craftables par les bricoleurs. Bobby le Bricoleur se trouve en [-16,4] et échange cinq objets d’élevage usagés d’un même type contre un neuf du même type. Il vous est possible de trier les objets d'élevage par efficacité, résistance ou encore par nom. Note : Ce paragraphe est surtout valable pour les caresseurs/baffeurs. Les montures femelles ont un bonus en sérénité : lorsqu'elles apprennent, leur sérénité augmente un peu. Les mâles à l'inverse, ont un bonus en agressivité. Par exemple, si vous avez une monture femelle qui a une sérénité de -10 et que vous la faites progresser sur des foudroyeurs, sa sérénité va petit à petit monter et donc rapidement sa sérénité sera positive, elle ne pourra plus monter son endurance. C'est important de prendre en compte ce facteur quand on ajuste la sérénité de ses montures. Les montures juste avant de tomber en état « fatigué » apprennent trois fois plus vite (Gain * 3). Pleinement fatiguées, elles ne travaillent plus. Depuis la 2.16 l'énergie à une influence sur le nombre de bébés obtenus à la fin du cycle de gestation. 2 choix sont possibles pour entreposer vos montures. Si vous n'avez pas de guilde, ou si votre guilde ne possède pas d'enclos, vous n'aurez comme choix que les enclos publics. Les enclos publics sont situés uniquement à l'intérieur de Bonta et de Brakmar. Vous trouverez tous les types de machine pour faire évoluer vos montures dans le sens désiré. L'étable (zone intérieure de l'enclos) sert à stocker en vrac les montures. Toutes les montures de l'étable ne sont par apparentes dans l'enclos et ne sont donc pas vues des autres joueurs, ni même des membres de la guilde. L'enclos (zone extérieure de l'enclos) est l'endroit où les montures apparaissent « visibles » pour tous les joueurs. C'est le lieu où sont aussi posées les machines qui, au contact de la monture, boostent les caractéristiques de celle-ci. La monture équipée montre l'aspect de votre monture. Lorsqu'une monture est équipée, l'icône de monture n'est plus grisée et est cliquable. On accède alors à une interface permettant de voir la fiche de la monture sans avoir à accéder à l'enclos, ainsi que l'inventaire de la monture. Les certificats sont appelés aussi « fiches » par les éleveurs. Lors d'échange ou de ventes, c'est uniquement sous cette forme que les montures apparaîtront. Sur cette fiche on y trouve surtout le nom du propriétaire. Un éleveur avisé sait parler à ses montures pour les inciter à se servir plus efficacement des équipements à sa disposition. Les montures qui répondent aux attitudes se dirigent toujours en ligne droite.

Le Meilleur guide ELEVAGE sur DOFUS 3.5 en 7min ?
- Résumé des considérations pour choisir une monture Eliotrope : les montures influencent la mobilité, les échanges, et l’inventaire, mais ne se combinent pas avec un familier en combat.
- Points clés sur les portails : les portails connectent chacun au portail le plus proche; en cas d’égalité de distance, usage du sens horaire.
- Influence du leveling : le choix de l’élément et du stuff évolue avec le niveau, en privilégiant la voie Feu pour le PvM et le soutien via les dégâts de zone et le soin.
Tableau récapitulatif des éléments et de leurs avantages en Eliotrope sur Unity:
| Élément | Avantages principaux | Usage PvM/PvP |
|---|---|---|
| Feu | Vol de vie en zone, dégâts de zone élevés, Extinction et Rayon de Wakfu | PVM dominant, PvP utile avec planification |
| Air | Sorts polyvalents, poussées et dégâts solides | Bon pour le leveling et les micro-dégâts |
| Eau | Puissance monocible, complexité d’utilisation | PVMonopérformant en PvM |
| Terre | Déplacements fréquents entre sorts | moins pratique en PvM pur |
En résumé, le choix d’une monture et le build Eliotrope dépendent fortement du contenu visé (PvM vs PvP), du niveau et des sorts débloqués. Le feu reste la voie privilégiée pour le PvM grâce à ses outils de soin et dégâts en zone, tandis que l’air et les autres éléments peuvent compléter un kit polyvalent mais demandent plus de maîtrise des portails et de synchronisation.