Nox est un Xélor, c’est-à-dire un magicien du temps, apparu pour la première fois en 2008 dans la série TV Wakfu. Son objectif est de collecter un maximum de wakfu sur les êtres vivants pour arriver à remonter le temps et réparer ses erreurs du passé, mais il se heurte à Yugo et à ses amis qui l’affrontent à plusieurs reprises. Nox n’est pas fondamentalement mauvais; les raisons de ses actes sont explorées dans l’épisode hors série Noximilien l’horloger, un opus distinct par son design et sa technique.
Le passé de Noxitimilién et l’origine de Nox
Dans l’épisode hors série, on découvre qu’avant d’être Nox le Xélor, il s’appelait Noximilien Colxen l’horloger, il y a deux cents ans. Il mène une vie normale avec sa femme Galanthe et ses trois enfants, tente de faire prospérer son métier d’horloger et accumulate des dettes auprès de Monsieur Vargasse. Il conçoit des machines dans l’espoir d’améliorer sa situation financière et de rembourser ses prêts. Igôle, leur animal de compagnie, découvre l’éliacube, une machine capable d’absorber puis de restituer l’énergie autour d’elle, le wakfu, à des êtres vivants ou des machines. Une machine de Noximilien semble alors jouir d’une grande autonomie après le contact avec l’éliacube, tout comme Igôle obtient une longévité accrue. En étudiant l’éliacube, Noximilien apprend à manipuler le temps et peut bloquer le temps pendant de courts instants, donnant l’impression d’une téléportation alors qu’il se déplace pendant que tout est immobile.
Une époque marquée par l’obsession et la perte
Mais l’obsession de Nox pour l’éliacube le transforme: il devient un être consumé par son travail, négligeant famille et santé. Galanthe tente de le raisonner, mais il ne peut plus communiquer sans s’emporter. Il détruit progressivement le bonheur familial qu’il cherchait à sauver et, un jour, Galanthe part avec les enfants sur l’île de Mayarap, laissant une lettre expliquant son départ et appelant Noximilien à la rejoindre lorsqu’il sera prêt. Cependant, il découvre la lettre trop tard, et alors qu’il s’apprête à partir, l’éliacube l’attire de nouveau et il rechute, devenant Nox, désormais séparé de son humanité.
La transformation et le chemin vers le temps
De Noximilien à Nox, son état se dégrade: les mois passent, Vargasse le visite, et Noximilien réaliserait que Mayarap a été engloutie par un cataclysme provoqué par le Chaos d’Ogrest. Cette révélation déclenche une prise de conscience: s’il pouvait remonter le temps, il pourrait sauver sa famille et réparer ses erreurs, mais au prix de violence et de vol de wakfu à des êtres vivants. La transformation se poursuit lorsque Nox dérobe le wakfu de puissants gardiens et affronte des entités fortes telles que Grougaloragran et le Chêne Mou.
Le masque et le conflit intérieur
Pour éviter l’emprise émotionnelle, Nox porte un masque de fer et poursuit son objectif de voyage temporel. Mais son cœur demeure, et ses rencontres avec Alibert, le père adoptif de Yugo, révèlent un esprit capable d’empathie et de respect envers la paternité: il admire Alibert pour le sacrifice qu’il a fait pour sauver son enfant. À travers ces interactions, on comprend que Nox est tiraillé entre le désir de réparer et la conscience des malfaits qu’il inflige, même s’il affirme vouloir être compris plutôt que condamné.
Les aventures et les épreuves
Nox s’attaque au Royaume Sadida et à l’Arbre de Vie pour voler le wakfu nécessaire à son élévation temporelle. Yugo et ses amis affrontent les robots de Nox, et Tristepin meurt en protégeant Evangelyne et Amalia (épisode 25). Yugo et Adamaï finissent par pénétrer la forteresse mobile de Nox, mais ne parviennent pas à la neutraliser avant l’atteinte de l’Arbre de Vie. Nox prélève le wakfu de l’Arbre de Vie jusqu’à sa mort, entraînant l’extinction des Sadidas associés à l’Arbre et la métamorphose d’Amalia en tronc d’arbre.
Le combat final est brutal: Nox, grâce à sa vitesse et à son pouvoir d’arrêter le temps, est un adversaire coriace. Yugo est sur le point de triompher, mais l’action de Nox est rallentie et il parvient à se relever pour assommer ses ennemis. Finalement, Yugo parvient à le stopper, mais l’intervention de Yugo sauve Nox d’un arrêt définitif et celui-ci quitte la forteresse avant qu’elle ne s’écroule.
La perception de Nox par les autres
Après l’agonie de la forteresse, Yugo est témoin des émotions de Nox: sous le masque, il pleure. Cette image montre que Nox n’est pas uniquement un antagoniste, mais peut également être frappé par la perte et le remords. Les gardes sadidas encerclent Nox et Sheran Sharm semble prêt à l’achever; Yugo intervient pour le protéger et, en sauvant Nox, permet à ce dernier de se reprendre et de disparaître par magie.
La fin et leçons morales
Après 200 ans de quêtes et d’échecs, Nox comprend qu’il ne peut pas effacer ses fautes ni ramener sa famille. Sa plus grande punition est de devoir continuer à vivre avec ce poids sur le cœur. Selon certaines sources, le générique final montre le corps de Nox réduit en cendre sur la tombe de sa femme et de ses trois enfants, tandis que d’autres évoquent qu’il pourrait s’être ôté la vie pour ne plus porter ce fardeau. Quoi qu’il en soit, Nox n’a jamais réellement trouvé une vraie réconciliation avec son passé; il demeure une figure de complexité morale et de dualité entre pouvoir et responsabilité.
- Le passé de Noximilien et l’éliacube
- La transformation et le masque
- Les quêtes et les affrontements majeurs
- Le retournement émotionnel et la fin

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Tableau récapitulatif des événements clés et des personnages impliqués peut être envisagé pour clarifier les enchaînements temporels et les conséquences morales de chaque action.