Ecaflip Air/Eau niveau 100 sur Dofus Unity: guide détaillé et choix de matériel

L’Ecaflip est une classe de dégâts sur Dofus, et cela n’a pas changé avec l’arrivée sur Unity. Classe emblématique de Dofus, l’Ecaflip est assez facile à prendre en main pour les débutants voulant évoluer à distance, mais avec une mécanique à bien comprendre. Vous pouvez réinitialiser vos caractéristiques à volonté entre chaque combat et ainsi alterner entre plusieurs stuffs facilement. Adaptez vos stats à votre stuff et à votre objectif, en privilégiant toujours la Chance.

Capacités et orientation générale

Vous n’avez pas à monter vos Familiers au niveau 100. Ces derniers ont le pic de leur puissance au niveau 85, avec 100 croquettes. Comme dans tout MMO, votre stuff doit forcément évoluer au fil de votre progression. Le stuff de votre Ecaflip Eau évolue donc à mesure que vous obtenez de nouveaux équipements sur Dofus Unity. Nous avons ainsi créé des stuffs faciles à obtenir et découpés en différentes tranches de niveau. A ce niveau-là, on va chercher ce qu’il y a de plus efficace. Toujours dans l’optique d’optimiser ses PA et ses PM, on se penche tout naturellement sur la panoplie du Kwak de Glace. La Caracoiffe s’ajoute à la panoplie du Kwak de Glace et au Gelano pour donner accès à toujours plus de ressources en combat. Il est l’heure pour la panoplie du Blop Indigo Royale de s’ajouter à la Caracoiffe pour renforcer la puissance de la voie Eau. Grâce à cela, on profite d’énormément de Chance.

Avec l’arrivée du Nomade, on peut désormais profiter d’un mode en 11 PA et 6 PM sans trop de difficulté. Pour cela on continue d’exploiter la Ares ou les Chakra Style que l’on cumule à la Puissante Ceinture Fulgurante et au Gelano. Toujours à l’aide du Nomade et de la Puissante Ceinture Fulgurante, on vient chercher la panoplie Kwapa pour maximiser nos dégâts. L’arrivée du Bonnet Ko nous incite à jouer en 12 PA pour 5 PM, mais pour de bonnes raisons. A ce niveau, on peut décider de retourner en 11 PA pour 6 PM avec la Masque Vaudou Jav, ou bien s’entêter en 12 PA et 5 PM en conservant le Bonnet Ko. Quel que soit votre choix, la panoplie des Sous-bois renforce drastiquement la voie Eau.

Selon votre budget, le choix de votre stuff Eau peut drastiquement changer. D’un côté, on profite toujours du Gelano, avec les trophées et des objets permettant d’avoir de la Vitalité, de la Chance et tout de même pas mal de Dommage Eau.

Idée de build et progression personnelle

J'ai une petite idée en tête, me faire un éca air/eau cc jouant aux MAGNIFIQUES queues de chatons en 1/2. Bien sûr. Je comptais mettre la coiffe de classe pour le 1/2 bluff. Avec les Queues de Chaton et une Dragodinde Prune et Ivoire. Il dit qu'il va le muler jusqu'au 60, mais il pourra aller plus loin. Merci à tous !

Et pour HL quyK tu as un stuff quand je dist HL c'est niv. 140 ? Sachant que je vais jouer multi mais avec une bonne base en agi. Bien, le Tutu va faciliter le 1/2cc au 1/50 de base, donc 1/2 aux invocs avec Trèfle. Avec une Dinde Prune et Ivoire et une arme au choix. Avec des Dagues au choix. Tu peux aussi mettre une Cape Fulgurante forgemagée +1cc pour un jeu en 10PA.

Oh merci Toze, oublié cette Hache ... Mais THL je crois que je prendrais l'épée loponèze si quelqu'un l'a déjà utilisé. La Loponèze c'est surtout une arme à bonus. Ses dégâts peuvent être élevés, mais ils sont aussi fort aléatoire. Aléatoire ? Effectivement, son cc est très intéressant (+10 dommages) et c'est vrai qu'elle s'intègre bien dans le background de l'Ecaflip. Elle peut être intéressante à jouer... Enfin tu as encore le temps. Ca va aller vite et je crois que je vais le muler jusqu'à épée loponèze.

Ben dans ce cas, autant prendre la Az en 1/2 FM 80% air ou eau. Pour les vDv j'ai déjà une eni Membres actuellement sur le sujet : Aucun.

Conseils pratiques et choix de stuff

  • Utiliser le Tutu pour faciliter le 1/2 cc au 1/50 de base et en invocations grâce au Trèfle.
  • Envisager des options d'armes et de dagues polyvalentes selon le budget et le style de jeu.
  • Option cape Fulgurante forgemagée +1 cc pour un jeu en 10 PA.
  • Considérer l'épée Loponèze si elle est disponible, bien que son rendement puisse être aléatoire.
  • Adapter les stats en agi et privilégier la Chance pour maximiser les dégâts et l’efficacité des invocs.

Éléments de tactique en jeu

La clé réside dans l’adaptation de votre stuff au fil de vos gains et du contenu visé. L’Ecaflip Eau propose une progression fluide avec des équipements qui augmentent la puissance et la polyvalence du personnage, tout en permettant d’atteindre des configurations 11 PA/6 PM ou 12 PA/5 PM selon les choix. L’importance est donnée à la gestion des PA et PM, à la synergie entre les familiers et les invocations, et à l’utilisation stratégique des capacités de l’Ecaflip pour maximiser les dégâts tout en conservant une mobilité suffisante en combat.

illustration ecaflip air eau progression et stuffs

TUTO ULTIME ECAFLIP DOFUS UNITY 😸 - COMPRENDRE LA CLASSE EN 8MIN !

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