Grouillot le Gargouille est une incarnation assez puissante dont le gameplay se base principalement sur les poisons. Inflige des dégâts Feu considérables à retardement de deux tours, pour 3 PA, une fois par tour et de 1 à 5 de PO de base (modifiable) tout en octroyant un bonus de 50 Puissance. Sort offensif secondaire de Grouillot qui fait assez mal, en contrecours de booster ses adversaires.
Il peut également servir pour booster ses alliés selon la situation. Inflige un poison feu qui s’étend sur 4 tours (5 en coup critique), pour 2 PA, une fois par cible, 4 fois par tour et de 1 a 5 PO de base (modifiable). Applique un buff à Grouillot pour 5 tours (6 en coup critique) qui permet d’infliger un faible vol de vie à toutes les cibles au corps à corps en début de tour. Il peut être relancé tous les cinq tours et donc maintenu indéfiniment.
Sort extrêmement puissant : pour 5 PA, Grouillot sacrifie 99% de ses points de vie, devient invulnérable deux tours et se reconstitue intégralement à la fin de son invulnérabilité. Le sort est réutilisable tous les 10 tours, vos adversaires n’ont donc que 8 tours pour tomber toute votre vitalité ! Une sorte de » Coopération » qui échange de place avec un adversaire tous les deux tours, pour 4 PA et de 2 à 8 PO de base (modifiable).
Le poison et la reconstitution sont les deux armes les plus redoutables de cette incarnation, mais elles sont loin d’être infaillibles : les poisons peuvent être facilement debuff, éliminant votre rox principal, alors que la Peau de Pierre Régénératrice vous met en grand danger si vous recevez des dégâts de poussée. Voilà, vous savez désormais tout de cette incarnation. Pour vous rendre auprès de Momako, Tueuse Légendaire, prenez le Zaap Port de Madrestam et dirigez-vous en [12,-3].
Prenez le bateau vers l’île de Sakaï et rendez-vous en [-53,-44] ! Pour éveiller vos dagues légendaires, rendez-vous à l’atelier dans le Coeur élémentaire de Pandala en [21,-31] ! Vous avez le choix d’éveiller vos dagues dans l’élément que vous souhaitez (Terre, Feu, Eau, Air), cette action s’appelle l’infusion !
Ensuite, vous devez choisir la statistique qui va s’améliorer lorsque vous meulerez votre arme. Meuler son Arme Légendaire n’est pas de tout repos, cette action nécessite une grande quantité de runes et de matériaux. Papycha remercie Marajestyl.
Il y a des siècles en Pandalousie, la reine Ginju envoya sa garde rapprochée pour prêcher sa parole à travers le Monde des Douze. Une caste de samouraïs dévoués portant au plus haut l’art du combat et de la discipline ; les Chtigres Blancs. La reine leur confia à chacun une arme sans égale imprégnée de la puissance des éléments de Pandala, des Armes Légendaires. Après la disparition de leur reine, les Chtigres Blancs se donnèrent la mort, pensant avoir failli à leur devoir.
Pour obtenir une Arme Légendaire Endormie, il vous faut en premier lieu lancer la quête de l’arme en question auprès du PNJ situé dans la zone associée. Attentions : seuls les challenges, la prospection et le Bonus Pack influent sur le taux de drop des armes légendaires !
Les armes légendaires se débloquent par étapes : l’épée, Suko, s’obtient dans la zone Bastion des froides légions et son donjon. En premier lieu, vous devez lancer la quête correspondant à l’arme recherchée. Après de multiples combats et une part évidente de chance, vous obtenez une Arme Endormie. Si vous n’êtes pas amateur du farm PVM, les Armes Légendaires ne sont pas liées au compte et se retrouvent en hôtel des ventes dans la catégorie Objets d’apparats !
Le Maitre Jiyaka est présent pour vous enseigner le processus d’éveil d’une arme à travers la quête L’éveil d’une légende. Les conditions remplies et les ressources en votre possession, votre arme est désormais éveillée et peut être équipée ! Le Maitre Jiyaka vous propose de rendre votre arme plus forte, c’est l’action de meuler ! Des tableaux des quantités requises pour le meulage de votre Arme Légendaire sont disponibles sur les articles individuels à chaque arme.
Pour vous remercier, le Maitre Jiyaka vous offre le titre Gardien(ne) de l’Histoire Pandalousienne ! Il existe 4 versions de ce donjon, une pour chaque élément (Eau, Feu, Terre et Air). Chaque élément a son jour spécifique, et les monstres présents dans le donjon sont tous de l’élément associé. Au maximum par personnage par donjon, vous pouvez obtenir 59 artefacts (15 salle 1, 15 salle 2, 29 salle 3).
Tableau des ressources et niveaux clés des dagues et armes légendaires
Remarque: le texte présente une longue liste de recettes et de caractéristiques par niveau, allant de dagues simples à des armes légendaires complexes. Ce tableau résume l’esprit, sans réécrire chaque ligne.
| Type d’arme | Conditions et matériaux | Effets principaux | Niveau |
|---|---|---|---|
| Dague Sylvestre | Argent, Etain, Erable, If; Dom neutre | Augmente agilité et intelligence, -sage et -chance selon version | Niveau 20-25 |
| Dague Fourbesque | Pierre diamant, Ebene, Etain, Or, Charme, Os invisible | Augmente agilité, CC élevé, dépréciation sagesse | Niveau 56-62 |
| Dague Eulasse | Kobalte, Chêne, Bauxite, Chateignier, Frene | Rédaction magique et physique; agilité élevée | Niveau 41 |
Les textes détaillés contiennent des listes de paliers, de buffs et de conditions spécifiques par arme et par niveau, allant du niveau 1 jusqu’à des niveaux dépassant 60, avec des variations d’éléments (air, feu, eau, terre) et des bonus critiques progressifs.
Astuce pratique pour les joueurs
Pour éveiller vos dagues légendaires, privilégiez l’atelier dans le Coeur élémentaire de Pandala et choisissez l’infusion adaptée à l’élément désiré. Le meulage exige une grande quantité de runes et de matériaux ; planifiez vos farming et vos challenges en conséquence pour optimiser drops et ressources.
