Les armes à distance permettent aux personnages de se battre à distance dans Baldur’s Gate 3. Vous pouvez créer des classes comme Rogue et Ranger pour qu’elles soient spécifiquement des archers dédiés. Des classes encore plus axées sur la mêlée devraient emporter une arbalète au cas où le terrain deviendrait inhospitalier. La grande majorité des armes à distance utilisent la Dextérité pour leurs attaques et leurs dégâts. Cependant, ceux qui sont lancés plutôt que tirés utiliseront plutôt la Force.
Les meilleures armes à distance et leurs particularités
Le Joltshooter est une récompense possible pour avoir sauvé les habitants de Waukeen’s Rest. C’est le même endroit où Miri est piégée dans un bâtiment en feu. Une autre victime est le conseiller Florrick, coincé dans l’aile est du même pavillon. Si elle est sauvée, plusieurs récompenses potentielles vous seront présentées. Cela inclut Sparky Points, Spellsparkler ou Joltshooter. Le Joltshooter est un arc long spécial dans Baldur’s Gate 3. Il inflige 1d8 dégâts perforants à sa base mais n’a aucun bonus d’attaque. Cependant, il stocke également deux charges de foudre par coup. Chaque charge confère un dégât de foudre par prochaine attaque. Si vous sauvegardez jusqu’à cinq charges, cela passe à 1d8 dégâts. De plus, plusieurs autres équipements peuvent utiliser des charges, y compris le cercle Lifebringer qui donne des points de vie temporaires.
Le Blightbringer est un arc court de qualité rare trouvé dans l’acte 3. Il est disponible à l’achat auprès d’Entharl Danthelon, qui gère la hache dansante de Danthelon à Wyrm’s Crossing. Son prix de base est de 600 pièces d’or, mais il sera réduit si vous donnez d’abord à Danthelon des objets pour améliorer son humeur. Blightbringer est un arc court +1 qui inflige 1d6 standard à la plupart des cibles. Cependant, contre les Nains et les Gnomes, l’arc bénéficie d’un bonus de 1d4 aux jets d’attaque et de dégâts. Il possède également la compétence Prey Decelerator. Lorsque vous infligez un coup critique, cela ralentit également la cible. Cela en fait une option fantastique pour les builds axés sur les attaques aiguës, comme un Champion Fighter.
Nyrulna est un Trident légendaire +3, conçu pour être principalement lancé et obtenu en voyageant à Chult. Le moyen direct est de participer au Jackpot d’Akabi. Une fois lancée, l’arme d’hast revient toujours à son porteur. Lorsqu’elle est lancée, elle déclenche Zephyr Connection et inflige 3d4 dégâts de Tonnerre dans un rayon de 6 m. Comme tout cela utilise la Force, ce n’est pas une arme d’archer typique. Au lieu de cela, vous devriez donner le Trident à un combattant, un barbare ou un paladin puissant, à la fois en mêlée et à distance.
Gontr Mael est un puissant arc long obtenu auprès de la fonderie Steel Watch. Si vous désactivez complètement la Steel Watch dans Baldur’s Gate 3, vous devrez affronter son membre le plus puissant, le Steel Watch Titan. L’arc gonflé de sa forme finale est un arc long +3 qui frappe la cible avec les effets d’un éclair de guidage de clerc, donnant un avantage à la prochaine attaque. L’arc confère également Céleste Céleste et la fonction Hâte sans fatigue. Cette option est excellente pour frapper systématiquement les ennemis, même si les dégâts ne sont pas toujours les plus élevés.
Hellfire Engine est une arbalète +2 issue de la Steel Watch Foundry. Elle n’est pas complète et nécessite plusieurs matériaux trouvés à proximité. Placez-les dans la table de fabrication pour terminer l’arme. L’arbalète offre 1d10 de dégâts et la compétence Repositionner le malfaiteur, rapprochant la cible de 9 m et permettant l’accès au sort Lightning Arrow du Ranger. Cela transforme la flèche standard en un éclair de 4d6 qui tire 2d6 supplémentaires vers une autre cible proche.
Arbalète à main Hellfire est la meilleure arme à distance à une main. Maniée par le Yurgir caché dans le Gauntlet de Shar, elle est obtenue après avoir vaincu le Yuggir en combat ouvert. L’arbalète à main +2 inflige 1d6 dégâts et, associée à des actions bonus, peut ajouter divers dégâts supplémentaires et le sort Rayon brûlant pour des dégâts de feu supplémentaires sur plusieurs cibles.
Dead Shot est une autre arme à distance disponible dans Baldur’s Gate 3. Achetable chez Fytz le pétard à Stormshore, elle coûte 700 pièces d’or. Le Dead Shot est un arc long +2 qui double le bonus de compétence à l’utilisation, offrant un grand potentiel de précision et de dégâts critiques sur des jets élevés. Cet arc est particulièrement fiable pour un archer pur qui ne cherche pas à renforcer davantage ses alliés.
Observations sur les classes et les builds
Les archers dédiés et les mélées peuvent partager des synergies lorsque des armes comme Joltshooter, Blightbringer, Nyrulna et Gontr Mael sont disponibles. L’utilisation de charges d’éclairs ou d’effets de vitesse (Hâte) peut transformer une mêlée ordinaire en une offensive efficace. L’équipement utilise souvent la Force pour les lancers et la Dextérité pour les attaques à distance, d’où l’importance de choisir des classes qui promeuvent ces statistiques.
Pour les joueurs axés sur la mêlée et le tanking, associer un Trident légendaire comme Nyrulna à un combattant peut offrir une polyvalence en mêlée et à distance, surtout lorsque des capacités comme Zephyr Connection et les dégâts de Tonnerre sont actifs. En revanche, les archers purs profiteront au mieux des arcs longs comme le Joltshooter et Dead Shot pour maximiser les dégâts en ligne de tir, tout en conservant des options de contrôle grâce à des charges et sorts supplémentaires.
Notes de contexte et éléments de jeu
Le Joltshooter, le Hellfire Engine et d’autres armes apparaissent dans des scénarios narratifs riches où les choix de sauvegarde et les récompenses conditionnent les équipements obtenus. L’importance de l’équipement dépend des actes et des rencontres, notamment les interactions avec des PNJ et les quêtes associées. Dans Baldur’s Gate 3, le gameplay au tour par tour permet d’explorer les synergies entre objets, sorts et statistiques pour optimiser les dégâts et le contrôle des foules.
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L'arbalète secrète de la Fonderie - Baldur's Gate 3
La porte de Baldur 3 Franchise : Baldur’s Gate. Plateforme(s) : macOS, Microsoft Windows, PlayStation 5. Sortie : 2023-08-31. Développeur(s) : Larian Studios. Éditeur(s) : Larian Studios. Genre(s) : RPG. Multijoueur : Larian Studios. Résumé : Baldur’s Gate 3 est une suite très attendue de Baldur’s Gate 2, se déroulant 120 ans après les événements de Shadows of Amn, avec un système au tour par tour et un mode coopératif en ligne ou solo avec des PNJ.
Tableau récapitulatif des armes à distance et leurs effets
| Nom | Type | Effets clés | Note tactique |
|---|---|---|---|
| Joltshooter | Arc long | 1d8, 2 charges de foudre par coup | Charges pour dégâts augmentés, forte utilité en duo |
| Blightbringer | Arc court +1 | Bonus contre Nains/Gnomes, Prey Decelerator | Idéal pour mêlée orientée précision |
| Nyrulna | Trident légendaire +3 | Rappel d’arme, Zephyr Connection, 3d4 Tonnerre | Polyvalent, à donner à un puissant combattant |
| Gontr Mael | Arc long +3 | Éclair de guidage, Céleste Céleste, Hâte | Excellente pour les frappers systématiques |
| Hellfire Engine | Arbalète +2 | Repositionner le malfaiteur, Lightning Arrow | Très efficace avec Ranger et classes comme Archer |
| Arbalète à main Hellfire | Arbalète +2 | 1d6, Rayon brûlant | Idéale pour Thief Rogues et College of Sword Bards |
| Dead Shot | Arc long +2 | 2x bonus de compétence, tir critique sur 19 | Option fiable pour un archer pur |